ich habe ein paar neue objekte eingefügt, und sie via beast eingefügt. die einträge sind alle drin serverside und clientside und alles funktioniert auch. bloss kann man durch das objekt durch laufen
gibt es in der mdlObject oder so was eine möglichkeit wie man es nicht "durchgehbar" macht? habe da schon etwas mit den zahlen rum gespielt aber hat leider nicht geholfen :/
dieses problem gibt es auch mit vielen anderen objekten, wie z.b auf vielen servern die brücken im kalgas dungeon, wo man einfach durch gefallen ist
edit: ich glaube das hat irgendwie auch was mit den einstellungen des models in 3ds max zu tun oder so. bin mir aber nicht ganz sicher






