Das debuggen ergab dass sich die Neuz in der Item.h an dieser Stelle aufhängt:
m_apItem[ch].Serialize( ar );
kann mir da evtl jemand weiter helfen ? benutze die All in one Db von Sedrika habe die einträge für glowchange in die CHARACTER_TBL und CHARACTER_STR hinzugefügt und sicherheitshalber mal in den Commons den Glowchange, das WeaponLevelsystem, das PetLevelSystem und den DST_Chanager auskommentiert.
Ach so seine beigefügten Ressourcen und Propitem Einträge habe ich auch mit compiled , in den Files an sich und gemergd im Client :-D
Hier mal noch mein Error vom Client und der Link zur Source:


Wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen könnte, da im thread zur Source der selbe fehler allerdings ohne Lösung auch schon auftritt.
Mfg Passauer






