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Man kann nicht in Dungeons?
Discussion on Man kann nicht in Dungeons? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
12/23/2014, 18:27
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#1
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
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Man kann nicht in Dungeons?
oben steht alles hier der Error ^^:
Code:
2014/12/23 18:44:50 CInstanceDungeonBase::CreateDungeonLayer() - CreateLayer Failed! Type:1, DungeonID:1, WorldID:125
2014/12/23 18:44:54 CInstanceDungeonBase::DestroyDungeonLayer() - LinkMap Not Exist! Type:1, DungeonID:1, WorldID:125
Edit:
in den Behe Dungeon kommt man ohne Probleme rein.
vill hat wer den Fehler schon gehabt & gefixxt wäre nice wenn wer da was dazu schreiben könnte
Lg & danke
Edit ² :
Wenn man die Dungeons aus der partyDungeon.lua nimmt kann man rein XD
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12/24/2014, 01:42
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 511
Received Thanks: 431
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Zeig mal deinen Eintrag aus der PartyDungeon.lua, dann könnte man dir evtl. weiter helfen, nicht einfach die Logs Posten..
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12/24/2014, 02:15
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#3
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
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Received Thanks: 670
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Schätze mal falsch in glaube world.inc oder so muss es als dungeon irgendwo deklariert sein gucke nachherr mal. Frohe Weinachten!
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12/24/2014, 02:33
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#4
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 924
Received Thanks: 617
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Code:
--------------------------------------------------------------------
-- 초기화 ----------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------
dofile( ".\\LuaFunc\\InstanceDungeonBase.lua" )
--------------------------------------------------------------------
--[[
AddDungeon( "WI_DUNGEON_SECRET_L" )
--{
SetClass( dwClass )
SetLevel( nMinLevel, nMaxLevel )
SetCoolTime( dwCoolTime )
SetMonster( nType, strMonsterId, bRed, x, y, z )
:
:
SetTeleportPos( nType, x, y, z )
:
:
--}
--]]
--[[
-- Sample
AddDungeon( "WI_DUNGEON_FL_MAS" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL, CLASS_MASTER, CLASS_HERO )
SetLevel( 80, 120 )
SetCoolTime( MIN(1) )
SetTeleportPos( ID_NORMAL, 695, 90, 684 ) -- 정의하지 않으면 맵에서 설정한 좌표로 이동한다.
SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CAITSITH04_1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_AIBATT1", false, 695, 90, 684 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_AIBATT1", true, 695, 100, 684 )
--}
--]]
AddDungeon( "WI_INSTANCE_OMINOUS" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL )
SetLevel( 1, 130 )
SetCoolTime( MIN(15) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_PRICKANT04", true, 1280, 101, 1640 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_MAULMOUSE04", true, 1234, 101, 1393 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CRIPESCENTIPEDE04", true, 1089, 101, 1590 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_LYCANOS01", true, 1078, 101, 1359 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_VEMPAIN01", true, 1079, 101, 1457 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_OMINOUS_1" )
--{
SetClass( CLASS_MASTER, CLASS_HERO )
SetLevel( 1, 130 )
SetCoolTime( MIN(15) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_PRICKANT04_1", true, 1280, 101, 1640 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_MAULMOUSE04_1", true, 1234, 101, 1393 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_CRIPESCENTIPEDE04_1", true, 1089, 101, 1590 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_LYCANOS01_1", true, 1078, 101, 1359 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_VEMPAIN01_1", true, 1079, 101, 1457 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_DREADFULCAVE" )
--{
SetClass( CLASS_HERO )
SetLevel( 1, 160 )
SetCoolTime( MIN(180) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE01", false, 928, 101, 198 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE02", false, 1504, 101, 419 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE03", false, 1397, 101, 893 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE04", false, 764, 101, 867 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_DREADSTONE05", false, 675, 101, 560 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_SKELDEVIL", true, 1809, 101, 1395 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_RUSTIA" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL )
SetLevel( 1, 80 )
SetCoolTime( MIN(10) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE01", false, 513, 101, 953 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE02", false, 889, 101, 1121 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE03", false, 926, 101, 850 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE04", false, 1247, 101, 1272 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BESIBIGFOOT01", true, 1126, 103, 1505 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_RUSTIA_1" )
--{
SetClass( CLASS_MASTER )
SetLevel( 1, 80 )
SetCoolTime( MIN(10) )
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE01", false, 513, 101, 953 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE02", false, 889, 101, 1121 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE03", false, 926, 101, 850 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE04", false, 1247, 101, 1272 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BESIBIGFOOT02", true, 1126, 103, 1505 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_BEHAMAH" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL, CLASS_MASTER, CLASS_HERO, CLASS_LEGEND_HERO )
SetLevel( 190, 200 )
SetCoolTime( MIN(360) )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 697, 101, 374 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 624, 101, 494 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 918, 101, 643 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 897, 101, 784 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 579, 101, 748 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BEHEMOTH", true, 1260, 101, 1392 )
--}
AddDungeon( "WI_INSTANCE_KALGAS" )
--{
SetClass( CLASS_NORMAL, CLASS_MASTER, CLASS_HERO, CLASS_LEGEND_HERO )
SetLevel( 190, 200 )
SetCoolTime( MIN(360) )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_KALGASSTELE01", false, 2808, 303, 801 )
SetMonster( ID_NORMAL, "MI_KALGASSTELE02", false, 1944, 303, 356 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_KALGASEGG01", false, 966, 100, 192 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_KALGASEGG01", false, 984, 100, 194 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_KALGASEGG01", false, 983, 100, 213 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_KALGASEGG01", false, 961, 100, 210 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_KALGASBOSS", true, 974, 103, 201 )
--}
Euch auch frohe Weihnachten
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12/24/2014, 06:45
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Received Thanks: 1,674
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Auf jeden Fall liegt das Problem in WI_INSTANCE_RUSTIA_1 (125) - zumindest bei deinem gezeigten Fehler.
Die Ursache könnte einiges sein, aber der WorldServer kann keinen Layer erstellen:
Versuche mal, die PartyDungeon.lua zu leeren und dann in einen Dungeon reinzugehen.
Wenn das nicht geht, dann stimmt etwas mit den Worlds nicht.
Ansonsten musst du wohl oder übel Debuggen.
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12/24/2014, 12:14
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#6
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
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Received Thanks: 617
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so also wenn ich die Partydungeon.lua leer mache kann man in alle rein. aber natürlich spawen dann z.b. die Totem of Fire nicht ( ist ja kla ist ja in der partydungeon eingetragen )
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12/24/2014, 12:45
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#7
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
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Zeig doch mal bitte deine Resource Einträge und die Coreserver einträge.
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12/24/2014, 12:47
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#8
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
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Received Thanks: 617
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Code:
Sys 1
Database "127.0.0.1"
PartyExpRate "1"
0101
{
1 0 0 30 30 00 00
2 0 0 5 5 00 00
3 0 0 5 5 00 00
4 0 0 5 5 00 00
5 0 0 2 3 00 00
6 0 0 3 3 00 00
21 0 0 1 1 00 00
22 0 0 1 1 00 00
23 0 0 1 1 00 00
24 0 0 1 1 00 00
25 0 0 1 1 00 00
100 0 0 1 1 00 00
101 0 0 1 1 00 00
102 0 0 1 1 00 00
103 0 0 1 1 00 00
121 0 0 1 1 00 00
122 0 0 1 1 00 00
123 0 0 1 1 00 00
124 0 0 1 1 00 00
125 0 0 1 1 00 00
126 0 0 5 5 00 00
130 0 0 12 5 00 00
151 0 0 1 1 00 00
152 0 0 1 1 00 00
153 0 0 1 1 00 00
154 0 0 1 1 00 00
155 0 0 1 1 00 00
156 0 0 1 1 00 00
157 0 0 1 1 00 00
158 0 0 1 1 00 00
159 0 0 1 1 00 00
160 0 0 1 1 00 00
161 0 0 1 1 00 00
162 0 0 1 1 00 00
163 0 0 1 1 00 00
164 0 0 1 1 00 00
165 0 0 1 1 00 00
166 0 0 1 1 00 00
167 0 0 1 1 00 00
120 0 0 1 1 00 00
200 0 0 1 1 00 00
201 0 0 1 1 00 00
202 0 0 1 1 00 00
203 0 0 1 1 00 00
204 0 0 1 1 00 00
205 0 0 1 1 00 00
206 0 0 1 1 00 00
207 0 0 1 1 00 00
208 0 0 1 1 00 00
209 0 0 1 1 00 00
211 0 0 1 1 00 00
212 0 0 1 1 00 00
213 0 0 1 1 00 00
214 0 0 1 1 00 00
210 0 0 1 1 00 00
220 0 0 1 1 00 00
230 0 0 1 1 00 00
231 0 0 5 5 00 00
232 0 0 3 3 00 00
241 0 0 1 1 00 00
242 0 0 1 1 00 00
243 0 0 1 1 00 00
244 0 0 1 1 00 00
245 0 0 3 3 00 00
}
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12/24/2014, 13:32
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#9
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
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125 0 0 1 1 00 00 Sicher das es richtig ist ? Den anscheinend Linkt er auf die Map 125 mit der größe 1x1 ? Zeig doch mal die Resource einträge.
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12/24/2014, 14:59
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#10
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 924
Received Thanks: 617
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hab ich schon gemacht habe die map auf 5 5 erweitert ging nicht. Komisch ist das wenn ich normal in die dungeon gehe also wenn die map nicht in der Partydungeon.lua drinne ist dann geht alles
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12/24/2014, 15:22
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#11
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
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Ich sags nochmal.... zeig doch mal bitte die Resource Einträge..
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12/24/2014, 17:52
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#12
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
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Received Thanks: 3,518
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Quote:
Originally Posted by Dreamsläps
Ich sags nochmal.... zeig doch mal bitte die Resource Einträge..
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Welche Resource Einträge verlangst du denn? Du solltest schon präzise Angaben machen anstatt irgendwelche Aufforderungen in den Raum zu werfen.
@TE: Hast du bisher etwas an den Dungeons gemacht?
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12/24/2014, 22:56
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#13
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 924
Received Thanks: 617
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Quote:
Originally Posted by Lumi
Welche Resource Einträge verlangst du denn? Du solltest schon präzise Angaben machen anstatt irgendwelche Aufforderungen in den Raum zu werfen.
@TE: Hast du bisher etwas an den Dungeons gemacht?
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Nein habe ich nicht das ist ja das komische xD....
ich finde das extrem komisch das auch NUR Behemoth dungeon ohne Probleme geht ^^.
Frohe Weihnachten
@ alle die das lesen <3
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12/25/2014, 00:19
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#14
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,173
Received Thanks: 670
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Bitte:
defineWorld.h
World.inc
world.txt.txt
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12/25/2014, 02:09
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#15
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 924
Received Thanks: 617
|
Code:
#define WI_INSTANCE_OMINOUS 121
#define WI_INSTANCE_OMINOUS_1 122
#define WI_INSTANCE_DREADFULCAVE 123
#define WI_INSTANCE_RUSTIA 124
#define WI_INSTANCE_RUSTIA_1 125
#define WI_INSTANCE_BEHAMAH 126
#define WI_INSTANCE_KALGAS_1 127
#define WI_INSTANCE_KALGAS_2 128
#define WI_INSTANCE_UPRESIA 129
#define WI_INSTANCE_KALGAS 130
Code:
// World Script
WI_WORLD_TEST "WdTest"
WI_WORLD_MADRIGAL "WdMadrigal"
WI_WORLD_LUX "WdLux"
WI_WORLD_0425 "Wd0425"
WI_WORLD_LUX2 "WdLux2"
WI_WORLD_EVENT01 "WdEvent01"
WI_DUNGEON_FL_MAS "DuFlMas"//
WI_WORLD_KEBARAS "WdKebaras"
WI_DUNGEON_DA_DK "DuDaDk"
WI_WORLD_GUILDWAR "WdGuildWar"
WI_DUNGEON_VOLCANE "WdVolcane"
WI_DUNGEON_MUSCLE "DuMuscle"
WI_DUNGEON_KRRR "DuKrr"
WI_DUNGEON_BEAR "DuBear"
WI_DUNGEON_SA_TA "DuSaTemple"
WI_DUNGEON_SA_TA2 "DuSaTempleBoss"
WI_DUNGEON_VOLCANERED "WdVolcaneRed"
WI_DUNGEON_VOLCANEYELLOW "WdVolcaneYellow"
WI_WORLD_ARENA "WdArena"
WI_WORLD_ELITE "WdElite"
WI_WORLD_MARKET "WdMarket"
WI_WORLD_RHYOS "WdRumble"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_1 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_2 "WdGuildWar1To1"
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_3 "WdGuildWar1To1"
WI_DUNGEON_SECRET_0 "WdHeaven06"
WI_DUNGEON_SECRET_1 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_2 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_3 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_4 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_5 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_6 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_7 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_8 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_9 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_10 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_11 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_12 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_13 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_14 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_15 "WdHeaven06_1"
WI_DUNGEON_SECRET_16 "WdHeaven06_1"
WI_WORLD_HEAVEN01 "WdHeaven01"
WI_WORLD_HEAVEN02 "WdHeaven02"
WI_WORLD_HEAVEN03 "WdHeaven03"
WI_WORLD_HEAVEN04 "WdHeaven04"
WI_WORLD_HEAVEN05 "WdHeaven05"
WI_WORLD_CISLAND "WdCisland"
WI_WORLD_MINIROOM "WdMiniroom"
WI_INSTANCE_OMINOUS "DuOminous"
WI_INSTANCE_OMINOUS_1 "DuOminous_1"
WI_WORLD_QUIZ "WdQuiz"
WI_GUILDHOUSE_SMALL "WdGuildhousesmall"
WI_GUILDHOUSE_MIDDLE "WdGuildhousemiddle"
WI_GUILDHOUSE_LARGE "WdGuildhouselarge"
WI_INSTANCE_DREADFULCAVE "DuDreadfulCave"
WI_INSTANCE_RUSTIA "DuRustia"
WI_INSTANCE_RUSTIA_1 "DuRustia_1"
WI_WORLD_RARTESIA "WdRartesia"
WI_INSTANCE_BEHAMAH "DuBehamah"
WI_INSTANCE_KALGAS_1 "DuKalgas_1"
WI_INSTANCE_KALGAS_2 "DuKalgas_2"
WI_INSTANCE_KALGAS "DuKalgas"
WI_WORLD_COLOSSEUM "WdColosseum"
WI_INSTANCE_UPRESIA "DuUpresia"
WI_WORLD_ARENA_1 "WdArena_1"
WI_WORLD_TEST SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000000
);
WI_WORLD_MADRIGAL SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000001
);
WI_WORLD_LUX SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000002
);
WI_WORLD_0425 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000003
);
WI_WORLD_LUX2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000004
);
WI_WORLD_EVENT01 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000005
);
WI_DUNGEON_FL_MAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000006
);
WI_WORLD_KEBARAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000007
);
WI_DUNGEON_DA_DK SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000008
);
WI_WORLD_GUILDWAR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000009
);
WI_DUNGEON_VOLCANE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000010
);
WI_DUNGEON_MUSCLE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000011
);
WI_DUNGEON_KRRR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000012
);
WI_DUNGEON_BEAR SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000013
);
WI_DUNGEON_SA_TA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000014
);
WI_DUNGEON_SA_TA2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000015
);
WI_DUNGEON_VOLCANERED SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000016
);
WI_DUNGEON_VOLCANEYELLOW SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000017
);
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000018
);
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000019
);
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000020
);
WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_3 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000021
);
WI_WORLD_ARENA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000022
);
WI_DUNGEON_SECRET_0 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000023
);
WI_DUNGEON_SECRET_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000024
);
WI_DUNGEON_SECRET_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000025
);
WI_DUNGEON_SECRET_3 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000026
);
WI_DUNGEON_SECRET_4 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000027
);
WI_DUNGEON_SECRET_5 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000028
);
WI_DUNGEON_SECRET_6 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000029
);
WI_DUNGEON_SECRET_7 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000030
);
WI_DUNGEON_SECRET_8 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000031
);
WI_DUNGEON_SECRET_9 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000032
);
WI_DUNGEON_SECRET_10 SetTitle
(
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);
WI_DUNGEON_SECRET_11 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000034
);
WI_DUNGEON_SECRET_12 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000035
);
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(
IDS_WORLD_INC_000036
);
WI_DUNGEON_SECRET_14 SetTitle
(
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);
WI_DUNGEON_SECRET_15 SetTitle
(
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);
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(
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);
WI_WORLD_HEAVEN01 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000040
);
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(
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);
WI_WORLD_HEAVEN03 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000042
);
WI_WORLD_HEAVEN04 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000043
);
WI_WORLD_HEAVEN05 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000044
);
WI_WORLD_CISLAND SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000045
);
WI_WORLD_MINIROOM SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000046
);
WI_INSTANCE_OMINOUS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000047
);
WI_INSTANCE_OMINOUS_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000048
);
WI_INSTANCE_DREADFULCAVE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000053
);
WI_GUILDHOUSE_SMALL SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000050
);
WI_GUILDHOUSE_MIDDLE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000051
);
WI_GUILDHOUSE_LARGE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000052
);
WI_INSTANCE_RUSTIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000054
);
WI_INSTANCE_RUSTIA_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000055
);
WI_WORLD_RARTESIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000056
);
WI_INSTANCE_BEHAMAH SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000057
);
WI_INSTANCE_KALGAS_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);
WI_INSTANCE_KALGAS_2 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);
WI_INSTANCE_KALGAS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);
WI_INSTANCE_UPRESIA SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000060
);
WI_WORLD_ARENA_1 SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000061
);
WI_WORLD_ELITE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000062
);
WI_WORLD_ELITE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000063
);
WI_WORLD_RHYOS SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000064
);
Code:
IDS_WORLD_INC_000000 Test
IDS_WORLD_INC_000001 Madrigal
IDS_WORLD_INC_000002 Lux
IDS_WORLD_INC_000003 425
IDS_WORLD_INC_000004 Lux2
IDS_WORLD_INC_000005 Event
IDS_WORLD_INC_000006 Mas Dungeon
IDS_WORLD_INC_000007 Azria
IDS_WORLD_INC_000008 Dekanes Mine
IDS_WORLD_INC_000009 Gildenkrieg Territorium
IDS_WORLD_INC_000010 Vulkaninsel - Volcane
IDS_WORLD_INC_000011 Boss Monster(Big Muscle)
IDS_WORLD_INC_000012 Boss Monster(Krrr)
IDS_WORLD_INC_000013 Boss Monster(Mushmoot)
IDS_WORLD_INC_000014 Ivillis Tempel
IDS_WORLD_INC_000015 Ivillis Tempel(Boss)
IDS_WORLD_INC_000016 Volcane RED
IDS_WORLD_INC_000017 Volcane YELLOW
IDS_WORLD_INC_000018 1vs1 Guild War Zone A
IDS_WORLD_INC_000019 1vs1 Guild War Zone B
IDS_WORLD_INC_000020 1vs1 Guild War Zone C
IDS_WORLD_INC_000021 1vs1 Guild War Zone D
IDS_WORLD_INC_000022 PvP Arena
IDS_WORLD_INC_000023 Der geheime Raum 0
IDS_WORLD_INC_000024 Der geheime Raum 1
IDS_WORLD_INC_000025 Der geheime Raum 2
IDS_WORLD_INC_000026 Der geheime Raum 3
IDS_WORLD_INC_000027 Der geheime Raum 4
IDS_WORLD_INC_000028 Der geheime Raum 5
IDS_WORLD_INC_000029 Der geheime Raum 6
IDS_WORLD_INC_000030 Der geheime Raum 7
IDS_WORLD_INC_000031 Der geheime Raum 8
IDS_WORLD_INC_000032 Der geheime Raum 9
IDS_WORLD_INC_000033 Der geheime Raum 10
IDS_WORLD_INC_000034 Der geheime Raum 11
IDS_WORLD_INC_000035 Der geheime Raum 12
IDS_WORLD_INC_000036 Der geheime Raum 13
IDS_WORLD_INC_000037 Der geheime Raum 14
IDS_WORLD_INC_000038 Der geheime Raum 15
IDS_WORLD_INC_000039 Der geheime Raum 16
IDS_WORLD_INC_000040 Der verlassene Turm B1
IDS_WORLD_INC_000041 Der verlassene Turm B2
IDS_WORLD_INC_000042 Der verlassene Turm B3
IDS_WORLD_INC_000043 Der verlassene Turm B4
IDS_WORLD_INC_000044 Der verlassene Turm B5
IDS_WORLD_INC_000045 Die Koralleninsel
IDS_WORLD_INC_000046 Auf dem Zimmer
IDS_WORLD_INC_000047 Eingang zur Aminuskrypta
IDS_WORLD_INC_000048 Eingang zur Verfluchten Aminuskrypta
IDS_WORLD_INC_000049 Quizzone
IDS_WORLD_INC_000050 Gildenhaus (klein)
IDS_WORLD_INC_000051 Gildenhaus (mittel)
IDS_WORLD_INC_000052 Gildenhaus (groß)
IDS_WORLD_INC_000053 Chrystal-Labyrinth
IDS_WORLD_INC_000054 Tramnuk-Abbild
IDS_WORLD_INC_000055 Tramnuk
IDS_WORLD_INC_000056 Rartesia
IDS_WORLD_INC_000057 Behemoth Ruine
IDS_WORLD_INC_000058 Kalgas
IDS_WORLD_INC_000060 Upresia
IDS_WORLD_INC_000061 Olympus Arena
IDS_WORLD_INC_000062 Elite Test
IDS_WORLD_INC_000063 Markt
IDS_WORLD_INC_000064 Channel
denke zwar nicht da das n fehler ist weil ich ja rein komme sobald die aus der datei sind
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COD Ghosts kann nicht starten: Diese App kann auf dem Computer nicht ausgeführt werde
11/10/2013 - Call of Duty - 11 Replies
Hier nochmal ein Screen zum Problem: 3b67cfd1838020074f7edcc428ac775c.png
Ich dachte zuerst es ist der 6 gb ram error aber nach dem RAMfix hat es trotsdem nicht geklappt.
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v18 Dungeons, man wird nicht reingeportet
06/13/2012 - Flyff Private Server - 7 Replies
Hey,
nutze die SoD Files und habe die Einträge für die v18 Dungeons in der PartyDungeon.lua gemacht..
Nun wenn ich bei den Port Positionen bin halt am Eingang tut sich nichts...
Woran liegts?
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[Hilfe] Map will nicht wie ich :D (alle Dungeons :S)
05/19/2011 - Metin2 Private Server - 5 Replies
Habe seit paar Tagen ein Problem mit meinen Dungeons, will aber hier nur auf die Affendungeons eingehen, da die alle den selben Fehler haben.
Also erstmal spuckt mein Client Folgendes aus:
0518 22:02:16238 :: CTerrainImpl::LoadWaterMap - universe-gaming/landschaften3/ug_affendungeon_expe rt\000000\water OPEN ERROR
0518 22:02:16238 :: CMapOutdoor::LoadWaterMap LoadWaterMapFile(universe-gaming/landschaften3/ug_ affendungeon_expert\000000\water) Failed
0518 22:02:16238 :: ...
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[FRAGE] Kann man ein Item Shop erstellen indem man nicht verkaufen kann ?
02/10/2011 - Metin2 Private Server - 5 Replies
Hallo liebe freunde,
mein Ziel ist es im Spiel also auf der Map bsp. beim Stadwächter ein Item shop erstellen !
Diese soll bestimmte waffen enthalten die man nicht mit Yang kaufen kann Sie sollen nur zum anschauen da sein?
Ist das möglich?
Reicht es aus wenn man in der DB einfach bei "onclick" auf "0" macht?
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