Hay,
habe grad meine Source auf VS2010 Uppen wollen haben sogut wie alle errors gefixxt bis auf einen ich habe KA wie ich den wegbekommen hier der Screen :
wäre echt nice wenn mir jemand eine Lösung sagen könnte.
Ich habe SP 1 Installiert & Rebuildet etc kommt immernoch :x
FFL Dump gibt die Dump Dateien + Error Reports aus - völlig unnötig, haste Recht
Ich sagte nie das es unnötig ist Hasi. <3
Nein ernsthaft, es ist für die meisten fürn ***** da fast keiner damit was anfangen kann, an den Positionen wo es Crasht weiß auch keiner warum, weil kein Schwanz sich mit ASM auseinander setzt, was zufolge hat das keiner die Speicherzeilen EDX, ECX etc kennt.
Das meinte ich echt nicht nach dem Motto ist unnötig.
Nein ernsthaft, es ist für die meisten fürn ***** da fast keiner damit was anfangen kann, an den Positionen wo es Crasht weiß auch keiner warum, weil kein Schwanz sich mit ASM auseinander setzt, was zufolge hat das keiner die Speicherzeilen EDX, ECX etc kennt.
Das meinte ich echt nicht nach dem Motto ist unnötig.
Falsche Interpretation meinerseits - du hast Recht
geht jetzt fast alles nur bei der Neuz und World kommt dieser fehler :
Achja und kleine zwischenfrage :
ist das Normal das soviele warnungen kommen Like this :
Zum 1. Du musst in der StdAfx.h die _WIN32_WINNT Version deklarieren, ansonsten geht der Compiler davon aus, dass du < Windows XP hast - und somit die falsche oder keine DirectSound Version geladen wird.
Zum zweiten: Naja, es sind Warnungen, dass Informationen durch Konvertierungen zwischen verschiedenen Formaten verloren gehen könnten (aber nicht müssen). Der Compiler weist darauf hin, baut die Binaries trotzdem.
Zum 1. Du musst in der StdAfx.h die _WIN32_WINNT Version deklarieren, ansonsten geht der Compiler davon aus, dass du < Windows XP hast - und somit die falsche oder keine DirectSound Version geladen wird.
Zum zweiten: Naja, es sind Warnungen, dass Informationen durch Konvertierungen zwischen verschiedenen Formaten verloren gehen könnten (aber nicht müssen). Der Compiler weist darauf hin, baut die Binaries trotzdem.
Wut? die Vs 12 Source wo ich Public gestellt hab hat den Scheiß nicht drin und Funktioniert, lel.
Egal, solange es am ende Funktioniert wa?
Bester Tipp: lad dir einfach die Source von mir oder ggf. eine andere und du hast ruhe. Wozu dir die Arbeit machen..
Wut? die Vs 12 Source wo ich Public gestellt hab hat den Scheiß nicht drin und Funktioniert, lel.
Egal, solange es am ende Funktioniert wa?
Bester Tipp: lad dir einfach die Source von mir oder ggf. eine andere und du hast ruhe. Wozu dir die Arbeit machen..
Ich hatte die Erfahrung gemacht, dass der Compiler irgendwie Probleme mit der Erkennung der Windows-Version hat. (altes DX_SDK? wer weiß das schon)
Wenn die Windowsversion hoch genug ist (also das was aus der StdAfx.h zu lesen ist), dann wird auch die korrekte Version für DirectSound definiert.
Frage mich trotzdem, warum der WorldServer da mitzieht.
VS2003 to VS2010 Upgrade error 09/23/2014 - Flyff Private Server - 0 Replies Hai im upgrading from VS 2003 to VS 2010 I fixed almost every error , but i can't fix this one , i didn't get it even at stackoverlow
EDIT : FIXED
Upgrade auf VS2010: Linker Error 02/16/2013 - Flyff Private Server - 2 Replies Nachdem Mentus meinte die aldimaster Source währe nicht das wahre, hab ich mich selbst ans Werk gemacht und angefangen die Source auf VS2010 upzugraden.
Server machen mir soweit keine Probleme mehr, bis auf den Worldserver.
Ich kriege diesen Fehler:
1>exceptionhandler.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetNextStackTraceString@8" in Funktion ""long __stdcall CrashHandlerExceptionFilter(struct _EXCEPTION_POINTERS *)"...
flyff in vs2010? 10/08/2012 - Flyff Private Server - 2 Replies :confused:
someone know if it's possible compile flyff source successful in visual studio 2010 ? in windows 7 x64?
MySQL & VS2010 09/13/2012 - C/C++ - 13 Replies I'm trying to add MySQL libs to VS2010, but i fail... I have c++ Connectors from MySQL web...
Can somebody help me to add libs to my project? ><