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"Please check the Network" <.<

Discussion on "Please check the Network" <.< within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
~The Darkside~'s Avatar
 
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Question "Please check the Network" <.<

Hey^^
Ich komm nicht ins Spiel rein, also Login und Channel auswahl gehen doch wenn man seinen Char ausgewählt hat läd es ewig und irgendwann kommt "Please check the Network" -.-
Network Log:
error.txt aus dem Server:
eh.txt aus dem Server:
Hat Irgendwer ne idee? X.x

MfG
~The Darkside~
~The Darkside~ is offline  
Old 02/23/2014, 23:07   #2
 
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Hast du die Files mit deinem Client angeglichen? also richtige World etc?
.Trotex. is offline  
Old 02/23/2014, 23:16   #3
 
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Originally Posted by .Trotex. View Post
Hast du die Files mit deinem Client angeglichen? also richtige World etc?
Das wäre nicht das Problem - in dem Fall würde er zumindest in die World gelangen und dann einen Disconnect (MapKey).

Das Problem klingt für mich eigentlich eher nach nem Problem zwischen Cache-Client-World Server.
xTwiLightx is offline  
Thanks
1 User
Old 02/23/2014, 23:46   #4
 
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Cache Server Port im Client stimmt nicht mit dem des Cache Servers überein =)
Ryunat is offline  
Old 02/23/2014, 23:51   #5
 
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Originally Posted by André! View Post
Cache Server Port im Client stimmt nicht mit dem des Cache Servers überein =)
Quote:
Sun Feb 23 20:52:17 2014
9 - CACHE_CONNECTED
u say so?
xTwiLightx is offline  
Old 02/23/2014, 23:54   #6
 
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Ja wenn er im Client Port 5400 hat der Antihack (fals er einen hat) auf 5400 ist connectet er, bricht dann aber ab da dort der falsche Port des Cache Servers eingetragen ist?
Also macht es doch schon Sinn finde ich.
Denn danach gibts ja nichts mehr wo der Client noch hin connectet?
Ryunat is offline  
Old 02/24/2014, 00:36   #7
 
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Wer benutzt denn noch nen Antihack?
xTwiLightx is offline  
Old 02/25/2014, 20:37   #8
 
~The Darkside~'s Avatar
 
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Erstmal Danke für die Antworten^^

Ja die Files sind angeglichen.

Die Ports vom Cache Server und von der Neuz sind gleich.

Antihack ist nicht vorhanden.

Sonst noch ideen? X.x
~The Darkside~ is offline  
Old 02/26/2014, 20:11   #9
 
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Magst du mal deine Inis alle Server und die der Neuz posten?
xTwiLightx is offline  
Old 02/26/2014, 23:44   #10
 
~The Darkside~'s Avatar
 
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Ja klar^^
Account:

Cache:

Certifier:

Core:

Login:

Database:

World:

Neuz:

Und hab nun noch einen :
xD
~The Darkside~ is offline  
Old 02/27/2014, 01:09   #11
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Hat es so vorher schon immer funktioniert?
Wenn ja, dann ists komisch.

Setze mal alle IPs auf 127.0.0.1 (außer LoginServer.ini -> AddCache und Neuz)
xTwiLightx is offline  
Old 02/27/2014, 01:22   #12
 
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Letzte OnJoin Update ist 14, heißt man kam ansich nicht bis 15, zwischen 14 und 15 liegt:

Quote:
#if __VER >= 12 // __SECRET_ROOM
CSecretRoomMng::GetInstance()->GetAllInfo( pUser );
if( CSecretRoomMng::GetInstance()->IsInTheSecretRoom( pUser ) )
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, WI_WORLD_MADRIGAL, CContinent::GetInstance()->GetRevivalPos( CONT_FLARIS ), REPLACE_NORMAL, nDefaultLayer );

if( pWorld->GetID() == WI_DUNGEON_SECRET_0 )
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, WI_WORLD_MADRIGAL, CContinent::GetInstance()->GetRevivalPos( CONT_DARKON12 ), REPLACE_NORMAL, nDefaultLayer );
#endif // __SECRET_ROOM
Bist du momentan im Secret Room mit dem Char bzw Dungeon ansich? oder hast du allgemein am Secret Room was verändert?
Wanetrain is offline  
Old 02/27/2014, 01:22   #13
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Der OnJoin Fehler kam viel früher, achte mal auf den Timestamp du Bauer.
xTwiLightx is offline  
Old 02/27/2014, 01:26   #14
 
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Join Date: Apr 2013
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx View Post
Der OnJoin Fehler kam viel früher, achte mal auf den Timestamp du Bauer.
Nicht gleich beleidigend werden mein kleiner.

Dann gehen wir mal über den Time Over error da, der kommt sobald der Spieler bereits im Cache vorhanden ist, dann kommt die letzte antwort zeit und die Server werden geändert, was heißt: Timing stimmt etwas nicht. <.<
Wanetrain is offline  
Old 02/27/2014, 01:42   #15
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Wanetrain View Post
Nicht gleich beleidigend werden mein kleiner.

Dann gehen wir mal über den Time Over error da, der kommt sobald der Spieler bereits im Cache vorhanden ist, dann kommt die letzte antwort zeit und die Server werden geändert, was heißt: Timing stimmt etwas nicht. <.<
Wtf...Das istn Timeout, ganz einfach.
xTwiLightx is offline  
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