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Farbcode aus inc Laden (Problem)

Discussion on Farbcode aus inc Laden (Problem) within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Farbcode aus inc Laden (Problem)

Hay mein Problem ist:

Projekt.cpp
Code:
else 
if( script.Token == _T( "COLOR_PREMIUM" ) ) 
{
	m_UserPremium.dwPremiumColor = script.GetNumber();
}
Projekt.h
Code:
struct ******
{
	DWORD dwPremiumColor;
	.........()
	{
		dwPremiumColor= 0;	
	}
};
Und alles was so dazugehört..

Moverrender.cpp
Code:
dwColor = prj.m_UserPremium.dwPremiumColor;
Wird es überhaupt gelesen?
Code:
Error("Load Premium Color %i" ,prj. m_UserPremium.dwPremiumColor)
Code in der inc:
Code:
COLOR_PREMIUM  0xffff0000
Es kommt 0 raus :/

Danke schonmal
Pixelfehler is offline  
Old 01/14/2014, 16:47   #2
 
TrøublêMakêr's Avatar
 
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Warum so umständlich?

Ein Bool Abfrage hätte alles gelöst. Bei moverrender ne Abfrage machen, ob der User Premium ist, sonst weiße Farbe! Dann hast du es nicht so umständlich!
TrøublêMakêr is offline  
Old 01/14/2014, 16:50   #3
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by TrøublêMakêr View Post
Warum so umständlich?

Ein Bool Abfrage hätte alles gelöst. Bei moverrender ne Abfrage machen, ob der User Premium ist, sonst weiße Farbe! Dann hast du es nicht so umständlich!
Das weiß ich auch aber ich möchte den farbcode nicht im source festlegen sondern in der Konfigurationdatei.
Pixelfehler is offline  
Old 01/14/2014, 17:06   #4
 
elite*gold: 4
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Ausgabe von Hex
Code:
Error("Load Premium Color %x" ,prj. m_UserPremium.dwPremiumColor)
Jopsi332 is offline  
Thanks
1 User
Old 01/14/2014, 17:06   #5



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
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Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
Mach Scanner.GetToken(), dieser verarbeitet die Hex Values.
Sedrika is offline  
Thanks
1 User
Old 01/14/2014, 17:11   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Mach Scanner.GetToken(), dieser verarbeitet die Hex Values.
Danke werde es nachher versuchen mit GetHex ging es zb nämlich auch nicht... @ Jopsi dir auch danke für die Information.

// Klappt nun alles kann geschlossen werden.
Pixelfehler is offline  
Reply


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