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Puppeteer/Gatekeeper/Doppler ♥

Discussion on Puppeteer/Gatekeeper/Doppler ♥ within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
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Puppeteer/Gatekeeper/Doppler ♥

Einfach mal in die Runde gefragt,

hat sich einer schon mit Puppeteer und bsp. Weise, Neuen Skills für Ihn beschäftigt etc. beschäftigt?

Meine Frage kommt deshalb weil ich Ihn gerne benutzen möchte für eine 5. Jobklasse mit neuen Animationen und co.

Problem ist nur ich kann 0, C++ und ich glaube weniger das Flyff so freundlich ist und sagt komm in der Resourcen trägst alles ein und Ingame funktioniert alles ohne Source Arbeit :x

Naja das war es dann auch schon.

Gruß, Demian
MrDemian is offline  
Old 01/09/2014, 16:42   #2

 
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Es gab mal einen Französischen Source - selbstverständlich aufbauend auf dem Gala Lab Source - welcher 4. und 5. Jobs eingebaut hatte.
Ist eigentlich, bis auf die tatsache das alle Skills/Sets selber gemacht/gemodelt werden müssen, Copy/Paste der 3rd Jobs....

Naja aber da du sagst, dass du 0 C++ kannst -> Vergiss es oder bezahl einen developer

PS: Nein, nur mit Resource arbeit bekommst du keine neue Jobklasse hin... Zudem ist afaik kaum noch etwas über die alten Klassen bekannt :x

Vllt weis tex0 mehr, der kennt sich da gut aus^^
©ross is offline  
Thanks
1 User
Old 01/09/2014, 16:48   #3
 
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Das war mir klar das man keine neue Jobklasse damit bauen kann, aber der Grundsatz ist da.
Wenn man C++ könnte, würde das wohl klappen.

Ja ich frage nur weil Virtous seine V6 Files Releast hat und nur gesehen habe Puppeteer etc. ist eingebaut, aber ohne skills und co.

Meinste man bekommt irgendwoher nochmal ne ordentliche V6 Source?
MrDemian is offline  
Old 01/09/2014, 16:57   #4

 
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Offi v6 Src MIT den Klassen gibts afaik nur im Lager von Gala.
v6 wurde - soweit ich eben Richtig Informiert bin - der Source modifiziert/neu geschrieben.
da flog viel Raus, sowie auch die Klassen....

Bliebe nur reines Copy/Paste anderer Klassen, umbenennen der Klassen und Models machen.
©ross is offline  
Old 01/09/2014, 17:06   #5
 
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Also könnte man theoretisch auch nen V15ner Source auf v6 basis schreiben?

Tschuldige, für die Noobige Frage aber kenne mich halt im Source nicht soo gut aus wie im Resource
MrDemian is offline  
Old 01/09/2014, 18:54   #6
 
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Quote:
Originally Posted by MrDemian View Post
hat sich einer schon mit Puppeteer und bsp. Weise, Neuen Skills für Ihn beschäftigt etc. beschäftigt?
Joa hab die 5. Jobklasse, sogar eine 6. in Arbeit, aber ohne neue Animationen komplett neuen Skills und Sets ect. siehts auch scheiße aus. Allein die neuen Sets zu machen ist viel Arbeit.

Quote:
Originally Posted by MrDemian View Post
Also könnte man theoretisch auch nen V15ner Source auf v6 basis schreiben?
JA kann man, müsstest aber ein paar Sachen ändern und die DB anpassen.
.SnoX is offline  
Thanks
1 User
Old 01/11/2014, 10:23   #7
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Belasst es doch einfach bei 3 jobklassen 4 maximal snox es ist total schwachsinnig noch mehr arbeit in dinge reinzustecken die eh keiner mögen wird.

~Nett gemeint :3
Serenity-. is offline  
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