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Frage zum Bow
Discussion on Frage zum Bow within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
03/26/2013, 21:16
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 88
Received Thanks: 17
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Frage zum Bow
Guten Abend Elitepvpers,
mich interessiert es, ob man die Seite der Hand in dem der Bow getragen wird ändern kann. Normalerweise trägt man den Bow in der linken Hand. Ist es möglich den Bow in der rechten Hand tragen zu lassen?
Mit freundlichen Grüßen
Exribo
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03/26/2013, 21:31
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 36
Received Thanks: 16
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Hey,
ich würde mal sagen nein, denn es gibt bloß die eine Animation. Vlt gibt es da eine möglichkeit diese zu Spiegeln, aber das wäre wohl viel zu viel Aufwand.
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03/26/2013, 21:50
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#3
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Es ist möglich nur der Aufwand wäre recht hoch, da du viel im Source ändern musst. Aber probieren geht über studieren.
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03/26/2013, 22:16
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
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Den Bow in die andere Hand zu bringen sollte einfach sein, müssten in der MoverRender oder so ein paar Zeilen sein.
Was jedoch nicht ohne weiteres geht ist die Stellung deines Charakters anpassen man müsste eine neue Animation machen/die alte ersetzen.
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03/26/2013, 23:16
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 36
Received Thanks: 16
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Genau, man würde ihn zwar in der anderen Hand halten. Wenn man aber nun kämpft würde es bisschen komisch aussehen, wenn man einen "unsichbaren" Bogen mit der der Hand spannt, in der man einen Bogen hält.
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03/27/2013, 19:57
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 88
Received Thanks: 17
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Oder könnte man es so machen, das der Crackshooter, wenn er einen Bow anliegen hat, das Schild rechts trägt?
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03/27/2013, 20:59
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
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Sollte generell möglich sein, guck dir dazu die betreffenden Zeilen in der MoverRender oder so an, könnte aber sein dass das Schild in einer ungewüschten Stellung (Schildrücken nach links) hängt.
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03/28/2013, 00:34
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 132
Received Thanks: 113
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Cinema4D nehmen, beliebigen Bow von o3d in obj converten, Bow zur gewünschten Seite verschieben, anschließend exportieren als obj dann zurück in eine o3d converten, in den client damit und fertig.
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03/28/2013, 00:37
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 57
Received Thanks: 17
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Quote:
Originally Posted by Shouted°
Cinema4D nehmen, beliebigen Bow von o3d in obj converten, Bow zur gewünschten Seite verschieben, anschließend exportieren als obj dann zurück in eine o3d converten, in den client damit und fertig.
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die animationen finden dann aber immer noch in der rechten hat statt, wenn dann muss schon auch noch die animation mit angepasst, dafür ist das einfach zu viel aufwand für so ein unsinn. außerdem gibts keine gescheiten ani converter
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