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Wie fange ich mit einem FlyFF-PServer an?

Discussion on Wie fange ich mit einem FlyFF-PServer an? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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Wie fange ich mit einem FlyFF-PServer an?

Hey Leute,

also ich bin Hobby-Entwickler und wollte nun auch mal anfangen einen FlyFF-Pserver zu entwickeln. Jedoch ist bei mir das Problem, dass ich nie so gut weiß, womit ich anfangen soll. Könnt ihr mir ein paar Tipps geben, vielleicht Erfahrungen von euch, oder vielleicht welche Basis-Version ihr nehmen würdet, und diese dann umbearbeitet habt. Wollte euch mal so fragen, wie ihr es lösen würdet.


Danke im voraus
ibrahimuchiha is offline  
Old 03/10/2013, 16:23   #2


 
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Als erstes solltest du dir ein Konzept überlegen;

-Was für einen Server willst du machen?
High Rate/GW/Fun/Low Rate/Farm/Spezial/etc. ....

-Welche Version soll der Server haben?
V14/V15/V16/V17/V18/V19; evtl. sogar was Eigenes/Spezielles?(Obwohl es v19 noch nicht released gibt, aber einige behaupten sie wären v19 mit dem neuem Interface)


Wenn du das hast solltest du dir überlegen, welche Source/Files du benutzen willst.
Da du eine Empfehlung willst; Ich würde die ****** Flyff Source/Files empfehlen.

Wenn du dann anfängst deine Files/Source zu verändern solltest du dir auch ein Team suchen/zusammenstellen, meiner Meinung nach.
Da wenn du ein Team hast, lernt ihr euch schon etwas kennen und könnt auch später besser zusammenarbeiten. Dazu kommt noch, dass Teammitglieder meistens auch eigene und vor allem gute Ideen haben.
Dann könnt ihr in Ruhe arbeiten und wenn ihr soweit seit mit der (Closed) Beta Phase Beginnen.

Ihr solltet euch nicht gleich einen Root holen, zu Entwicklungszeiten reicht auch ein Hamachi-Server für das Team.
Später solltet ihr dann einen Root-Server mieten.

Ich denke mal das war grob das Wichtigste.

greetz
Reavern
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Old 03/10/2013, 16:41   #3

 
Crowley™'s Avatar
 
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Originally Posted by Reavern View Post
Als erstes solltest du dir ein Konzept überlegen;

-Was für einen Server willst du machen?
High Rate/GW/Fun/Low Rate/Farm/Spezial/etc. ....

-Welche Version soll der Server haben?
V14/V15/V16/V17/V18/V19; evtl. sogar was Eigenes/Spezielles?(Obwohl es v19 noch nicht released gibt, aber einige behaupten sie wären v19 mit dem neuem Interface)


Wenn du das hast solltest du dir überlegen, welche Source/Files du benutzen willst.
Da du eine Empfehlung willst; Ich würde die ****** Flyff Source/Files empfehlen.

Wenn du dann anfängst deine Files/Source zu verändern solltest du dir auch ein Team suchen/zusammenstellen, meiner Meinung nach.
Da wenn du ein Team hast, lernt ihr euch schon etwas kennen und könnt auch später besser zusammenarbeiten. Dazu kommt noch, dass Teammitglieder meistens auch eigene und vor allem gute Ideen haben.
Dann könnt ihr in Ruhe arbeiten und wenn ihr soweit seit mit der (Closed) Beta Phase Beginnen.

Ihr solltet euch nicht gleich einen Root holen, zu Entwicklungszeiten reicht auch ein Hamachi-Server für das Team.
Später solltet ihr dann einen Root-Server mieten.

Ich denke mal das war grob das Wichtigste.

greetz
Reavern
Reavern hat eig schon alles gesagt. Du solltest aber schon ein bisschen Ahnung haben bevor du einen Server aufmachst. Sonst wird es ein Reinfall glaub mir Du brauchst ein Team was aktiv ist und auf das du dich zu 100% verlassen kannst.

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
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Old 03/10/2013, 17:19   #4


 
Reavern's Avatar
 
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Originally Posted by Crowley™ View Post
Reavern hat eig schon alles gesagt. Du solltest aber schon ein bisschen Ahnung haben bevor du einen Server aufmachst. Sonst wird es ein Reinfall glaub mir Du brauchst ein Team was aktiv ist und auf das du dich zu 100% verlassen kannst.

MfG. Crowley

Da stimme ich dir auch zu 100% zu.
Du musst deinem Team 100% vertrauen können.
Alle im Team sollten auch reif genug sein und sich benehmen können bzw. ein gutes Verhalten haben, vor allem bei Streitigkeiten, gegenüber Usern und
nicht Pushen (können). (Egal wie man ihnen Vertraut, meiner Meinung nach sollten nur Admins Dinge erstellen können).

Ahnung sollte man auch haben, wenigstens grundsätzliche Dinge, z.B. SQL-Abfragen, Bannen, etc.
Der Rest kommt dann auch mit der Zeit.
Reavern is offline  
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Old 03/11/2013, 16:06   #5
 
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hatet sowas ähnliches auch mal vor
Was meint ihr mit "****** flyff source/files" , meint ihr einfach die ganzen files (items,maps etc)?
Würd mich ma interessieren.
mit MySQL etc. hab ich kein problem
LeokOfTibia is offline  
Old 03/12/2013, 04:17   #6
 
xMetrickZ's Avatar
 
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für flyff nimmt man kein MySQL sondern MSSQL^^ und dann würd ich sagen nimm dir den V15 client+Files sowie die Cleane Source und mach dir deine eigenen files dann weißte auch wo was ist und du lernst am schnellsten! bei fertigen source ist das problem du musst alles suchen und nachgucken^^ wenn du es selber machst machste es ja so das du es slber heckst ^^
xMetrickZ is offline  
Old 03/12/2013, 11:11   #7



 
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Als erstes muss du dein Konzept wählen.

WICHTIG: Arbeite erstmal auf deinem Home Pc ,weil der brauch nicht viel damit du gleichzeitig den Server und eine Neuz laufen zu lassen ..
Das sage ich aus einem ganz einfachen Grund: "Du sparst dir Geld".


Mein Tipp und was mir auch am wichtigsten ist:
Schau das du dir Zeit nimmst und dich Schritt für Schritt mit den einzelnen Sachen auseinander setzt. Source ist im Grundprinzip eigentlich nur anschauen ,wenn du programmieren kannst und Resource eigentlich auch nur eine Sache des Verstand.
Was Mappen an geht ,dass schaft auch soweit jeder. Design ist manchmal so eine Sache ,aber etwas neutrales und ordentliches zu design müsste soweit auch jeder hinbekommen.

Ich empfehle dir aus meiner 6 Jährigen Erfahrung das du mit V15 anfängst ,dir aber trotzdem die ****** Files lädst um zu vergleichen ,so kannst dir den direkt unterschied anschauen und vergleichen ,aber den noch eigene Files hoch-upen wie es dir gefällt.

Was du für Source brauchst : Visual Studio 2003 SP1 (Pflicht ,sonst gibts Probleme beim compilen) & vieleicht Notepad++.
Für Resource empfehle ich dir auch Notep++
Für Mappen : Hierbei aber beachten das du die Maps erst online stellen kannst ,wenn die Resource mit den Beast übereinstimmt.
Für Design: Ich benutzte Max 3D , Cinema4D und Adope Master Collection Cs 5.5

Allgemein erstmal zum einrichten (Danke an Sedrika ) würde ich das Tutorial hier benutzten:

Wo du eigentlich alle Sachen findest die du benötigst sind hier (Tuts ,Release etc..):


Naja ich wünsche dir viel Spaß in der Flyff Szene und ein herzliches Willkommen :I

MfG Armageddon
- DK is offline  
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Old 03/12/2013, 12:07   #8
 
Мarvіn's Avatar
 
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Fand es auch recht komisch, das einige direkt damit ankamen was für eine
Version und was für Inhalte der Server haben soll. Ich mein, Hallo? Wie wäre es
erstmal allgemeine Erfahrungen mit dem ganzen Krams zu sammeln.

Mittlerweile sieht man ja, dass Server ohne ordentliche Entwicklung nichts mehr schaffen.
(siehe Advertising-Bereich, mittlerweile ausgestorben.)

Fazit: Mach das was Armageddon geschrieben hat, schau dir erstmal alles an
und versuch' selber hier und da ein paar Kleinigkeiten zu bearbeiten.
( .. bevor du schon an ein richtiges Projekt denkst!)
Мarvіn is offline  
Old 03/12/2013, 14:14   #9

 
Crowley™'s Avatar
 
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Originally Posted by Mаrvin View Post
Fand es auch recht komisch, das einige direkt damit ankamen was für eine
Version und was für Inhalte der Server haben soll. Ich mein, Hallo? Wie wäre es
erstmal allgemeine Erfahrungen mit dem ganzen Krams zu sammeln.

Mittlerweile sieht man ja, dass Server ohne ordentliche Entwicklung nichts mehr schaffen.
(siehe Advertising-Bereich, mittlerweile ausgestorben.)

Fazit: Mach das was Armageddon geschrieben hat, schau dir erstmal alles an
und versuch' selber hier und da ein paar Kleinigkeiten zu bearbeiten.
( .. bevor du schon an ein richtiges Projekt denkst!)
Wie gesagt. Es spielen mehrere Faktoren eine Rolle
Alles was hier steht ist wichtig.

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
Old 03/12/2013, 14:26   #10
 
Мarvіn's Avatar
 
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Originally Posted by Crowley™ View Post
Wie gesagt. Es spielen mehrere Faktoren eine Rolle
Alles was hier steht ist wichtig.

MfG. Crowley
Was für Faktoren? Meiner Meinung nach, ist alles das was ich von den
vorherigen Beiträgen wiederholt habe wichtig - der Rest ist unnötiges Geplänkel.

Vor 2-3 Jahren hat man auch nicht einfach so als Lappen einen Server erstellt.
.. aber heutzutage möchte man natürlich direkt immer durchstarten nur
weil man zwei Tutorials gelesen hat.

Um sich Gedanken um Teammitgliedern, Serverversionen etc. zu machen ist es
noch viel zu früh. Ich fang beim Aufbau eines Hauses auch nicht beim Dach an.
Мarvіn is offline  
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Old 03/12/2013, 15:09   #11

 
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Originally Posted by Mаrvin View Post
Was für Faktoren? Meiner Meinung nach, ist alles das was ich von den
vorherigen Beiträgen wiederholt habe wichtig - der Rest ist unnötiges Geplänkel.

Vor 2-3 Jahren hat man auch nicht einfach so als Lappen einen Server erstellt.
.. aber heutzutage möchte man natürlich direkt immer durchstarten nur
weil man zwei Tutorials gelesen hat.

Um sich Gedanken um Teammitgliedern, Serverversionen etc. zu machen ist es
noch viel zu früh. Ich fang beim Aufbau eines Hauses auch nicht beim Dach an.
Was habe ich gesagt? Alle Punkte die hier genannt wurden sind wichtig.
Wäre cool wenn du meinen Beitrag hier richtig gelesen hättest. Oder willste alleine nen Server machen ohne gutes Team? Wird auch nichts oder?
Nochmals.... Alle Punkte die hier genannt wurden sind für ihn wichtig.
Ich habe hier nie von einer Reihenfolge gesprochen.......

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
Old 03/13/2013, 18:34   #12


 
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Sich mit den Files/ der Thematik auseinander zu setzen, sich Tutorials anzuschauen und Dinge/Ideen versuchen auszuprobieren zähle ich zur Entwicklung.
Es entwickelt sich nicht nur der Server/ die Files, sondern auch die Leute, die an ihnen arbeiten.
Das es Heute viele kurzweilige Server gibt ist klar, aber es liegt nicht nur daran, dass sich das Team/die Admins der Server nicht auskennen.
Ja, es ist auch ein wichtiger Grund, aber andere Gründe sind auch wichtig.
Verhalten, Team, Vertrauen, Verstand ....

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Originally Posted by Mаrvin View Post
Ich fang beim Aufbau eines Hauses auch nicht beim Dach an.
Aber .... dann... werden die Arbeiter doch .... nass ....
Reavern is offline  
Old 03/13/2013, 20:12   #13

 
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Originally Posted by Reavern View Post
Sich mit den Files/ der Thematik auseinander zu setzen, sich Tutorials anzuschauen und Dinge/Ideen versuchen auszuprobieren zähle ich zur Entwicklung.
Es entwickelt sich nicht nur der Server/ die Files, sondern auch die Leute, die an ihnen arbeiten.
Das es Heute viele kurzweilige Server gibt ist klar, aber es liegt nicht nur daran, dass sich das Team/die Admins der Server nicht auskennen.
Ja, es ist auch ein wichtiger Grund, aber andere Gründe sind auch wichtig.
Verhalten, Team, Vertrauen, Verstand ....



Aber .... dann... werden die Arbeiter doch .... nass ....
Sehe ich auch so. Ich würde mir Tutorials angucken und es versuchen zu verstehen. Durch machen lernst du am besten Man muss ja nicht direkt ein Server erstellen. Ein Homeserver bringt es zum Anfang auch.

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
Old 03/13/2013, 22:53   #14
 
Мarvіn's Avatar
 
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Originally Posted by Reavern View Post
Sich mit den Files/ der Thematik auseinander zu setzen, sich Tutorials anzuschauen und Dinge/Ideen versuchen auszuprobieren zähle ich zur Entwicklung.
Es entwickelt sich nicht nur der Server/ die Files, sondern auch die Leute, die an ihnen arbeiten.
Das es Heute viele kurzweilige Server gibt ist klar, aber es liegt nicht nur daran, dass sich das Team/die Admins der Server nicht auskennen.
Ja, es ist auch ein wichtiger Grund, aber andere Gründe sind auch wichtig.
Verhalten, Team, Vertrauen, Verstand ....



Aber .... dann... werden die Arbeiter doch .... nass ....
UND GENAU, NUR DESHALB finde ich, dass es um den ersten Teil geht.
Seine Frage lautete doch: Wie fange ich an ..?

Lass sie nass werden, die haben eh' so hässliche Helme auf
Мarvіn is offline  
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Old 03/14/2013, 00:24   #15

 
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Originally Posted by Mаrvin View Post
UND GENAU, NUR DESHALB finde ich, dass es um den ersten Teil geht.
Seine Frage lautete doch: Wie fange ich an ..?

Lass sie nass werden, die haben eh' so hässliche Helme auf
Jo hast du schon recht Naja nun weis wer wenigstens wie er vorgehen muss und auf was er achten muss.

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
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