Als Admin fühlt man sich wie einer gegen Alle - da spiel ich nicht mit.
Auf dieses Spiel darf man sich gar nicht erst einlassen. Egal ob es nun ein privater FlyFF-Server, ein privater WoW-Server oder die Community von Hearthstone ist. Als Betreiber hast du immer ein Spiel gegen einen Teil der Community, man kann es NIE allen Recht machen. Gute Kritik nehme ich immer gerne entgegen, alles andere fällt direkt in die Hirnspalte, auf der "Einfach ignorieren" steht. Und sehr vereinfacht gesagt machen das Betreiber wie Blizzard auch so und fahren ganz gut damit. (Kleiner Unterschied: Im Gegensatz zu Admins kleiner FlyFF-Privatserver weiß Blizzard wie sie was zu tuen haben und welches Spielelement sich wie auswirkt :P)
(Ich hoffe es ist kein Doppelpost, da der letzte Post schon etwas länger her ist.)
Weiß jemand noch wie man Sachen / Obj / NPCs spawnen kann ohne den Beast zu benutzen? Es gab mal nen Beitrag oder Thread dafür, aber ich finde es komischerweise nicht mehr. :3
(Ich hoffe es ist kein Doppelpost, da der letzte Post schon etwas länger her ist.)
Weiß jemand noch wie man Sachen / Obj / NPCs spawnen kann ohne den Beast zu benutzen? Es gab mal nen Beitrag oder Thread dafür, aber ich finde es komischerweise nicht mehr. :3
Nur eine Vermutung,
Aber hast du dir Mal den "CreateNpc" kurz "cn" Command genauer angeschaut? Theoretisch könnte man ihn darauf erweitern dass man ihn zum NPC setzen verwendet, was dann in etwa wie in spielen wie z.B. Minecraft aussieht #GetCurrentPos usw^^ jedoch würde ich dir davon abraten weil es ggf. Den WorldServer crasht wenn du ein npc mit Funktionen Manuel spawnst, da dir dann ja semtliche Korrekturen der NPCs via Beast Einstellung Fehlen...
Nur eine Vermutung,
Aber hast du dir Mal den "CreateNpc" kurz "cn" Command genauer angeschaut? Theoretisch könnte man ihn darauf erweitern dass man ihn zum NPC setzen verwendet, was dann in etwa wie in spielen wie z.B. Minecraft aussieht #GetCurrentPos usw^^ jedoch würde ich dir davon abraten weil es ggf. Den WorldServer crasht wenn du ein npc mit Funktionen Manuel spawnst, da dir dann ja semtliche Korrekturen der NPCs via Beast Einstellung Fehlen...
Ich denke das der World Server nicht crasht, da er die Daten im vorhinein geladen hat.
Wäre das nicht einfach via Lua umsetzbar ? Okay, es ist nicht direkt Ingame den Npc createn, aber die Character.inc einfach durch Lua laden lassen. So könnte man über den Datenbank Server den immer wieder neu laden lassen und so müsste man auch den Server nie neustarten
Wäre das nicht einfach via Lua umsetzbar ? Okay, es ist nicht direkt Ingame den Npc createn, aber die Character.inc einfach durch Lua laden lassen. So könnte man über den Datenbank Server den immer wieder neu laden lassen und so müsste man auch den Server nie neustarten
Darf ich fragen was Lua damit zutun hat? Ich kann auch ganz normale Dateien
wie z.B. die lordevent.inc oder die s.txt neu laden wenn ich das will. Dafür braucht man kein Lua.
Und warum zur Hölle willst du den Datenbankserver sowas wie die character.inc neu laden lassen?
ca. 90% der character.inc ist für den Client. Der Worldserver will nur wissen ob es ein Trade NPC ist, ein Buff NPC oder Quest NPC. Und in seltenen fällen fragt der Worldserver ab ob der Spieler sich in der nähe eines NPCs mit einem bestimmten Menü befindet.
Quote:
Originally Posted by Dr. Peacock
Nur eine Vermutung,
Aber hast du dir Mal den "CreateNpc" kurz "cn" Command genauer angeschaut? Theoretisch könnte man ihn darauf erweitern dass man ihn zum NPC setzen verwendet, was dann in etwa wie in spielen wie z.B. Minecraft aussieht #GetCurrentPos usw^^ jedoch würde ich dir davon abraten weil es ggf. Den WorldServer crasht wenn du ein npc mit Funktionen Manuel spawnst, da dir dann ja semtliche Korrekturen der NPCs via Beast Einstellung Fehlen...
Das beantwortet leider nicht meine Frage. Jemand hat mal eine Anleitung geschrieben, wie man das direkt im Wld (oder war das dyo?) npcs, Monster spawns usw. setzen kann ohne dafür den Beast zu benutzen.
Das beantwortet leider nicht meine Frage. Jemand hat mal eine Anleitung geschrieben, wie man das direkt im Wld (oder war das dyo?) npcs, Monster spawns usw. setzen kann ohne dafür den Beast zu benutzen.
.wld wären nur Eigenschaften der World, während die .rgn Regionen, Teleports, Item-, Ctrl- & Monsterspawns enthält.
NPCs werden in der .dyo gespeichert. Man kann aber keine direkte Anleitung geben, weil die Datei keinen plain text enthält, sondern verschlüsselt bzw. in einem speziellen Encoding (oder tatsächlich nur der Buffer so wie er ist eingelesen?) gespeichert wird.
D.h. die Antwort auf deine Frage wäre: Schnapp' dir das .dyo Format und baue ein Tool zum Einlesen und Bearbeiten.
Joa, da dieser Thread sich nicht so wirklich bewegt hat, dachte ich mir das ich einfach mal unbefangen frage. Zugegebenermaßen habe ich in letzter Zeit auch nur immer mal wieder mitgelesen bei den Vorstellungen, aber angesprochen hat mich nie was :/
Zugegebenermaßen habe ich in letzter Zeit auch nur immer mal wieder mitgelesen bei den Vorstellungen, aber angesprochen hat mich nie was :/
Es wird halt leider nicht besser. Wo es einst von einer relativ hilfsbereiten Gemeinschaft zum stetigen Konkurrenzkampf wurde, stehen wir heute an einem Punkt, wo es einfach keinen Spaß mehr macht anderen Leuten zu helfen geschweige denn überhaupt einen "neuen" Server auzuprobieren.
Die Gründe dafür sind den meisten bekannt und ohnehin offensichtlich. Versuchen etwas dagegen zu tun ist vorallem den "oldies" hier mittlerweile zu blöd
Die Gründe dafür sind den meisten bekannt und ohnehin offensichtlich.
Hmm tatsächlich wäre es interessant diese zu eruieren. Ich meine klar, das Spiel an sich hat Macken und die Leute die es Spielen haben auch ne Macke (mich eingeschlossen^^) aber das alleine kann doch nicht nur der Grund sein, oder?
Art Chit-Chat 10/15/2022 - General Art - 8186 Replies Ich habe mir mal so gedacht : "Wieso denn nicht einfach mal über unsere Kunstwerke labern?
Die Hintergrundidee ist eigl. um über Kunstwerke oder allgemein über Photoshop & Co. zu reden ohne Warnings zu kassieren.
Vllt braucht manns vielleicht auch nicht.
Soll sowas wie ein Längster für uns artists sein xD
Naja viel spaß.
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[GuildWars2] Chit-Chat 08/31/2021 - Guild Wars 2 - 9712 Replies Da ja bald die ersten Beta-Wochenenden starten und damit auch die Flute der Fragen beginnt habe ich mir gedacht, man könnte doch einen allgemeinen Diskussionsthread zu GW2 machen. Ich habe diese IDee auch schon mit DarkOPM abgesprochen und er meinte das die Idee nicht schlecht sei.
Um Spam vorzubeugen kopiere ich ein Statement von Lowfyr, welches für den LoL Chit-Chat gilt.
GunZ Chit-Chat 02/25/2019 - GunZ - 9 Replies Ich erstelle diesen Thread weil solche Threads eigentlich in jeder Sektion gut ankommen & möchte dadurch die Aktivität der Sektion fördern! Zurzeit spielen sehr viele Deutschsprachige Spieler Gunz aber sind sehr Inaktiv in der Gunz Sektion und ich will durch diesen Thread die Aktivität fördern! Hier könnt ihr über alles was mit Gunz zutuhen hat schreiben, diskutieren & euch unterhalten.
Die Board Rules sind trotzdem noch einzuhalten & Posts wie z.b. "Okey", "Danke" sind zu unterlassen.
Wenn...
Far Cry 3 Chit-Chat 02/23/2013 - General Gaming Discussion - 22 Replies Hallo liebe Far-Cry Suchtis,
Da es noch keinen Thread dieser Art gibt und leider auch noch keine Sektion, erstelle ich heute diesen Thread für euch. Ihr könnt ihr einfach übers Spiel quasseln, Fragen stellen oder Newbis Tipps geben. Bitte haltet euch dabei an die Board-Rules.
lg
http://www.youtube.com/watch?v=-Bldvm8UgI8