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Wichtige Frage: Resource
Discussion on Wichtige Frage: Resource within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
01/18/2013, 23:21
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#1
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TBM Head Mod
elite*gold: 28
Join Date: Oct 2012
Posts: 27,423
Received Thanks: 2,261
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Wichtige Frage: Resource
Die Frage ist im Bild geschrieben. Wie kann ich diese Teile bennen, bitte genaue Erlärung...
Greetz
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01/18/2013, 23:24
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#2
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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du könntest von mir das tut(guck unter mein profil) reinmahcen dann könnte man AddMenu2(MMI_ "Text"); machen, oder über textclient inc und mit id 7000 + mmi_definecode
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01/18/2013, 23:26
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#3
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elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
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Das ist eine ziemlich lustige Angelenheit. Ohne den Source ist es echt schwer darauf zu kommen.
Du definierst ja das MMI_MENU in der DefineNeuz, den Text (TID_MMI_MENU) jedoch in der defineText.
Diese TID's werden in der TextClient eingetragen. Doch wie "verbindet" man den Text mit dem Dialog
Die define's müssen genau 7000 höher sein. Also wenn du z.B. "MMI_QUEST" Quest anschaust,
siehst du dass es als 1 definiert ist.
Das heißt du musst TID_MMI_QUEST in der defineText als 7001 definieren.
Verstanden?
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01/18/2013, 23:31
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#4
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TBM Head Mod
elite*gold: 28
Join Date: Oct 2012
Posts: 27,423
Received Thanks: 2,261
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Quote:
Originally Posted by Mаrvin
Das ist eine ziemlich lustige Angelenheit. Ohne den Source ist es echt schwer darauf zu kommen.
Du definierst ja das MMI_MENU in der DefineNeuz, den Text (TID_MMI_MENU) jedoch in der defineText.
Diese TID's werden in der TextClient eingetragen. Doch wie "verbindet" man den Text mit dem Dialog
Die define's müssen genau 7000 höher sein. Also wenn du z.B. "MMI_QUEST" Quest anschaust,
siehst du dass es als 1 definiert ist.
Das heißt du musst TID_MMI_QUEST in der defineText als 7001 definieren.
Verstanden?
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Und was genau soll ich jetzt machen, gibt es jemanden der mir das kurz machen kann ?  
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01/18/2013, 23:35
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#5
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elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
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defineNeuz.h
Code:
#define MMI_BEISPIEL 249
defineText.h
Code:
#define TID_MMI_BEISPIEL 7249
TextClient.inc
Code:
TID_MMI_BEISPIEL 0xffff0000
{
IDS_TEXTCLIENT_INC_005000
}
TextClient.txt.txt
Code:
IDS_TEXTCLIENT_INC_005000 Beispiel
Wichtig ist halt wirklich dieser "Abstand" von 7000.
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01/18/2013, 23:45
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#6
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TBM Head Mod
elite*gold: 28
Join Date: Oct 2012
Posts: 27,423
Received Thanks: 2,261
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Quote:
Originally Posted by Mаrvin
defineNeuz.h
Code:
#define MMI_BEISPIEL 249
defineText.h
Code:
#define TID_MMI_BEISPIEL 7249
TextClient.inc
Code:
TID_MMI_BEISPIEL 0xffff0000
{
IDS_TEXTCLIENT_INC_005000
}
TextClient.txt.txt
Code:
IDS_TEXTCLIENT_INC_005000 Beispiel
Wichtig ist halt wirklich dieser "Abstand" von 7000.
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Und dann wird d in Game angezeigt automatisch?
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01/18/2013, 23:51
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#7
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elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
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Wenn ich dir nicht auch noch sagen muss, das du die Datasubs in den Clienten packen musst - Ja.
Dieser Abstand von 7000 definiert sozusagen das der jeweilige MMI zum TID gehört.
Und da der TID ja in der TextClient richtig angegeben ist, steht der Text auch drin.
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01/19/2013, 00:00
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#8
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TBM Head Mod
elite*gold: 28
Join Date: Oct 2012
Posts: 27,423
Received Thanks: 2,261
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Hat jemand eine v14 Interface WndGlowShop.tga. könnte er bitte irgendwo uploaden, Marvin ich Teste gerade ob es funktioniert
Hat jemand eine v14 Interface WndGlowShop.tga. könnte er bitte irgendwo uploaden, Marvin funkt nicht
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01/19/2013, 08:12
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#9
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elite*gold: 28
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,335
Received Thanks: 471
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Quote:
Originally Posted by Icetea'
Hat jemand eine v14 Interface WndGlowShop.tga. könnte er bitte irgendwo uploaden, Marvin ich Teste gerade ob es funktioniert
Hat jemand eine v14 Interface WndGlowShop.tga. könnte er bitte irgendwo uploaden, Marvin funkt nicht 
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ist die von Forsaken Flyff  sry Marvin :P
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01/19/2013, 18:59
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#10
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
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