du könntest von mir das tut(guck unter mein profil) reinmahcen dann könnte man AddMenu2(MMI_ "Text"); machen, oder über textclient inc und mit id 7000 + mmi_definecode
Das ist eine ziemlich lustige Angelenheit. Ohne den Source ist es echt schwer darauf zu kommen.
Du definierst ja das MMI_MENU in der DefineNeuz, den Text (TID_MMI_MENU) jedoch in der defineText.
Diese TID's werden in der TextClient eingetragen. Doch wie "verbindet" man den Text mit dem Dialog
Die define's müssen genau 7000 höher sein. Also wenn du z.B. "MMI_QUEST" Quest anschaust,
siehst du dass es als 1 definiert ist.
Das heißt du musst TID_MMI_QUEST in der defineText als 7001 definieren.
Das ist eine ziemlich lustige Angelenheit. Ohne den Source ist es echt schwer darauf zu kommen.
Du definierst ja das MMI_MENU in der DefineNeuz, den Text (TID_MMI_MENU) jedoch in der defineText.
Diese TID's werden in der TextClient eingetragen. Doch wie "verbindet" man den Text mit dem Dialog
Die define's müssen genau 7000 höher sein. Also wenn du z.B. "MMI_QUEST" Quest anschaust,
siehst du dass es als 1 definiert ist.
Das heißt du musst TID_MMI_QUEST in der defineText als 7001 definieren.
Verstanden?
Und was genau soll ich jetzt machen, gibt es jemanden der mir das kurz machen kann ?
Wenn ich dir nicht auch noch sagen muss, das du die Datasubs in den Clienten packen musst - Ja.
Dieser Abstand von 7000 definiert sozusagen das der jeweilige MMI zum TID gehört.
Und da der TID ja in der TextClient richtig angegeben ist, steht der Text auch drin.
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es ändern kann in ein sword match server waffen zu benutzten
bitte helfen
danke^^
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