Genau diesen Part, Kazuya.
Die Texture / Model wird in der mdlDyna.inc definiert.
Die Icons, die in deinem Invi dann landet, findest du in der Item Ordner in deinem Client.
Im Model/Texture[Mid/Low] Ordner befinden sich Texturen, sowie Models.
Ich schreibe zu viel

Ok in kurzform:
Die Icons bearbeitest du und tust in den Item Ordner rein. Ist egal wie du ihn benennst, solange dies auch im propItem.txt / Spec_Item.txt angepasst ist / wird.