fû
hier die Lösung für die Schriftgröße
du suchst in der BetaPatchClientDlg.cpp nach
CBetaPatchClientDlg::OnPaint()
fügst das über der Zeile
Code:
CFont schrift;
CString ABCDE ="Arial";
Damit wird der Font eingestellt.
nun fügen wir zwischen
Code:
void CBetaPatchClientDlg::OnPaint()
{
&
das ein
Code:
CPaintDC dc(this);
schrift.CreateFont([COLOR="DarkRed"]24[/COLOR], 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, ABCDE);
CEdit *ed=(CEdit*)GetDlgItem(Hier kommt das Item rein);
ed->SetFont(&schrift);
Schriftgröße
so dann noch compillen und happy Day