Habe nen Problem ka wieso der ist. Also man nähert sich ein Mob und dannverschwindet das, als wenn es sich weg porten würde, wüsste vllt jemand woran das liegen kann? MfG
Am Root kann es net liegn läuft stabil mit 32gb ram 1gb anbindung und mein pc ist auch gut bei anderen leuten passiert des ja auch, egal bei welchen Mobs die verschwinden nach einer Zeit auf einmal und dann respawn und das gleiche wieder von vorne .
Ich weiß ja nicht aber kann es sein das du die Propmover.txt mit Excel verändert hast? weil da musst du aufpassen weil ab und an werden Zahlen geändert das du aufeinmal nen Datum da irgendwo drin stehen hast das aus 5.9 05.09 gewurden ist oder so hat ich auch schon
Also teste am besten mal mit einer sauberen Propmover.txt
hm geändert habe ich nichts, habe es auch mal versucht mit einer cleanen propMover, funktioniert immer noch nicht, woran kann es den liegen irgendwas in der src oder resource? Wenn jemand was weiß, wäre cool wenn er mir weiter helfen kann.
MfG
Nein egal welche Mobs man läuft zu ihnen hin in Azria z.B dann verschwinden sie sieht man auch auf der Mini Karte, dann respawnen sie wieder und das gleich passiert wieder, weiß net woran des liegen kann,würde mich freuen wenn es jemand weiß
Es wird denk ich daran liegen wie Aspectus schon sagte, dass du den Monster Speed verkackt hast. Normalerweise ist das ja so wenn du ein Monster attackst & es kurz vor dem Tod isst rennt es ja weg in Normaler geschwindigkeit.(Manchmal rennen die Dinger auch ohne Grund weg xD)
Wahrscheinlich ist der speed der Monster einfach zu hoch eingestellt oder irgendwo verkackt worden.
Mehr dazu wüsste ich jetz aber auch nicht :/
[HELP] PROBLEM WITH NEW MOBS 06/04/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies I Try to add new mob on my client but syserr say this and the mob don't work ( i can't see on game)
0604 16:58:19948 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0604 16:58:28927 :: CRaceManager::RegisterRacePath(race=9030).LoadRace Data(new_mob\ymir work\monster\aa\shape.msm)
0604 16:58:28927 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load...
[ PROBLEM ] Mit DMG der Mobs?! 07/12/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hoi,
ich melde mich auch mal wieder. ;>
Ich bin gerade dabei, den DMG der Mobs meiner neuen Map zu konfigurieren.
Das ganze läuft auf meinem Testsrv.
Ich gehe in die mob_proto, (Die Mobs sind sw. 110 und 122) und verändere
da bei jedem Mob die Spalte "damage_min" und "damage_max".
Die ganzen Mobs machen jetzt zwischen 600 und 1-3k DMG. (jeweils).
So hab ich es zumindest eingestellt.
Dann reboote ich den Server, logge mich ein, (ich habe einen LvL 110er Char zum testen) und greife dann...
Problem mit Mobs 04/13/2011 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hey ich habe in der GM Inguild 4 Blaue Tode eingefügt hat auch alles geklappt ^^ Aber wenn ich mich in die Map teleportiere greifen die mich alle sofort an. Wie kann ich einstellen das sie mich nur angreifen wenn ich sie angreife.
THX im Voraus !
Euer Schlafhut
Problem mit Mobs 08/05/2010 - Flyff Private Server - 2 Replies Ich hab bei meinem V15 PServer ein Problem. Ich hab Files und DB von Sedrika genommen und alles genauso gemacht wie im Tut. Klappt auch alles, nur wenn ich Mobs töte, fliegen die erst mehrere Meter hoch, da bleiben die Drops liegen und dann fliegt das Mob wieder auf den Boden.
EDIT: hab noch ein Problem: Wenn man etwas schreibt, egal ob in den Chat oder in den Shout, dann ist zwar über einem die Sprechblase, aber unten im Chat steht nix :(
hab ein problem mit mobs 02/24/2010 - Metin2 Private Server - 4 Replies hi erstmal ich habe in diesem Forum eine mob_proto gedownloaded von Momoplaya und habe sie eingefügt jetzt habe ich das problem das die NPC´s sich auf einmal bewegen können und wenn ich monsterspawn kommt der Wächter des Dorfplatzes und haut die einfach weg xD wie z.b. den roten drachen gibt er 1 hit ohne ihm schaden anzurichten aber egal will nur wissen wie mach ich jetzt das die NPC´s sich nicht mehr bewegen können bzw. wieder das machen was sie auch sollen also da stehen wo sie sollen