Und ich habe zufällig diesen Beitrag hier gesehen, wie man den Shield zum leuchten bringt..
Quote:
Originally Posted by Yakuzai.
Sie sollten angezeigt werden, wenn du:
1. In der Spec/Propitem.txt die Schilder auf IK3_MAGICBARUNA etc. stehen hast
2. Deiner ModelObject.cpp der Eintrag so aussieht :
Code:
switch( dwItemKind3 ) // get the type of the weapon
{
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01; fOffset = 0.00f; break;
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
default: return; // any other shield
}
Ansonsten ist es klar, dass sie nicht angezeigt werden :P
Könnte jemand mehr dazu erklären? o:
Ich habe recht wenig C++ Kenntnisse, ehrlich gesagt gar keine.
Also ich kann auch nicht so wirklich C++, also keine Versicherung auf die richtigkeit.
Das Tut mit dem Link oben erlaubt, dass du die Schilder überhaupt Element Upgraden kannst.
Der Post von Yakuzai bringt das Shield dann zum entgültig gewünschten Glow.
Greetz
Ich brauche keine Erläuterung vom Beitrag, sondern ich möchte wissen, wie und wo (in welcher Zeile) man es einfügt und was es überhaupt zu bedeuten hat.
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MFG KingKillah
Keine Haftung für rechtschrib fehler!!
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120 Shield glow fix 09/18/2008 - CO2 Exploits, Hacks & Tools - 14 Replies This has been posted on the conquer forums a few times but keeps getting deleted because TQ has a stick in there ass about us fixing our shields
It's copy and pasted, credit DOES not go to me, just want to contribute something I havn't seen posted here yet, if it's the wrong forum sorry but it seems like an exploit in my eyes. and here is the edit
See below for the effect, It's faint and not noticable against the lucky time effect, but it's a red outline/glow around the shield
Shield upgrade from 110 to 120 09/08/2008 - Conquer Online 2 - 3 Replies is it possible to upgrade shield from 110 to 120? I tried upgrading thru the old man in the market, but he say's he's too old enough to do it... tried the weapon master, but seems... he bloody has no clue at all... ^o^