hey leute bei meinem system habe ich es jetzt anders gelöst nachdem ich also den glow gewählt habe schreibt er in die glows.txt die entsprechende nummer und in der mover.cpp ( CMover::CreateAbilityOption_SetItemSFX( int nAbilityOption ) ) steht jetzt folgendes sprich er soll die zahl aus der glow.txt auslesen. Nur ingame verändert sich nix , nur wieso?
Mover.cpp
Code:
case 10: //case 10 or +10 set
{
ifstream lesen_aus_datei;
string dateiname_lesen;
dateiname_lesen = "glow.txt";
lesen_aus_datei.open(dateiname_lesen.c_str(),ios_base::in);
char statusofglow;
while (!lesen_aus_datei.eof())
{
lesen_aus_datei.get(statusofglow);
switch(statusofglow)
{
case 1: dwSfx = SAUSENSTRGLOW; break;
default: dwSfx = XI_GEN_ITEM_SETITEM10; break;
}
}
lesen_aus_datei.close();
und als includes in der mover.cpp habe ich diese geaddet
Code:
#include <string>
#include <fstream>