Mit diesem Tutorial erkläre ich euch wie man FlyFF - Objects ummalt.
Vorher:
Nachher:
~~~~~~~~~~>How To:<~~~~~~~~~~
Vorab: Wer die .res Datein aus irgendwelchen Gründen nicht hat kann sie hier downloaden(von eFlyFF):
Diese Dateien sind von Nasyko upgeloaded worden!
Diese Dateien habe ich nicht hochgeladen, sondern Schritt 1:
Ladet euch den FlyFFResourceManager(FRM) herunter.
Schritt 2:
Oeffnet die FlyFF Resource Manager.exe klickt auf File/Open geht in euren FlyFF Ordner Model/Texture und oeffnet dort eine .res Datei
Schritt 3:
Oeffnet die .DDS datei mit einem DDS converter(Ich habe DXTBmp benutzt )
Schritt 4:
Dieser Schritt ist jetzt für die DXTBmp Benutzer.
Geht auf Image/Sent to Editor. Dann koennt ihr es bearbeiten.
Wenn ihr fertig seit,speichert es und geht auf Image/Reload after Edit.
Speichern und fertig
Schritt 5:
Das gilt für wieder für alle.
Entweder ihr ändert die Models für verschiedene Qualitäten(High,Mid,Low)
Dann kommts in die Verschiedenene Unterordner Texture,TextureMid bzw. TextureLow.
Wenn jedoch jeder (egal welche Qualität er benutzt) dein Object sehen soll dann muss die Res datei in jeden Unterordner.
Flyff maps mit beast verändern ? 07/11/2010 - Flyff Private Server - 11 Replies Hallo liebe Epvpers
Also ich bin jetz kein noob was p-server so betrifft aber eine sache hab ich immer noch nciht rausgefunden wie man maps wie flaris mit dem beast editiert
könnte mir das bitte einer sagen.
Wäre nett
Mfg
Antihackers