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Charackter Speichert nicht
Discussion on Charackter Speichert nicht within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
03/18/2012, 19:09
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#1
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Charackter Speichert nicht
Bekomme bei einigen Characktern seit kurzem folgenden Error:
Error.log
Code:
2012/ 3/18 19:03:54
SavePlayer(A) - Exec RETURN FALSE, ThreadID : 3452
CQuery-Logfile.txt
Code:
2012/03/18 19:03:54
query:{call CHARACTER_STR('U1','0000001','01','',?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?, 0, 0, 0,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)}
SQLSTATE:22001 error:[Microsoft][SQL Server Native Client 10.0]Die Zeichenfolgedaten wurden rechts abgeschnitten
Der WorldServer crasht dann immer wenn sich diese Chars einloggen
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03/18/2012, 22:00
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#2
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,467
Received Thanks: 3,448
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Was passiert da?
Was hast du angestellt, bevor dieser Error aufgetaucht ist ?
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03/19/2012, 04:00
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 231
Received Thanks: 66
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i think this is from inventory.
did you change the MAX_INVENTORY?
i try to change the MAX_INVENTORY to 168 and i have the same error.
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03/19/2012, 12:36
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#4
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by trashee09
i think this is from inventory.
did you change the MAX_INVENTORY?
i try to change the MAX_INVENTORY to 168 and i have the same error.
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Yes i changed max inventory from 42 to 84.
Did u found a fix for it?
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03/19/2012, 13:05
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,740
Received Thanks: 1,672
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Code:
CREATE TABLE [dbo].[INVENTORY_TBL](
[m_idPlayer] [char](7) NULL,
[serverindex] [char](2) NOT NULL,
[m_Inventory] [varchar](6000) NULL,
[m_apIndex] [varchar](500) NULL,
[m_adwEquipment] [varchar](500) NULL,
[m_dwObjIndex] [varchar](512) NULL
) ON [PRIMARY]
Quote:
[m_Inventory] [varchar](6000)
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Irgendwann ist das Limit erreicht.
Probier mal, das Limit zu erhöhen. In deinem Fall wäre 12000 ja scheinbar ziemlich passend. Aber ich weiß nicht, ob das mit so großen Zahlen wirklich funktioniert.
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03/19/2012, 13:21
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#6
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Code:
CREATE TABLE [dbo].[INVENTORY_TBL](
[m_idPlayer] [char](7) NULL,
[serverindex] [char](2) NOT NULL,
[m_Inventory] [varchar](6000) NULL,
[m_apIndex] [varchar](500) NULL,
[m_adwEquipment] [varchar](500) NULL,
[m_dwObjIndex] [varchar](512) NULL
) ON [PRIMARY]
Irgendwann ist das Limit erreicht.
Probier mal, das Limit zu erhöhen. In deinem Fall wäre 12000 ja scheinbar ziemlich passend. Aber ich weiß nicht, ob das mit so großen Zahlen wirklich funktioniert.
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muss ich m_apIndex, m_adwEquipment und m_dwObjIndex auch erhöhen?
EDIT:
wenn ich es auf 12000 stellen will kommt das es zwischen 1 und 8000 liegen muss habs jezz auf 8000 gestellt
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03/19/2012, 13:23
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,740
Received Thanks: 1,672
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Bin mir da nicht ganz sicher, aber ich würde es erstmal nur mit m_Inventory probieren.
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03/19/2012, 13:40
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#8
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Bin mir da nicht ganz sicher, aber ich würde es erstmal nur mit m_Inventory probieren.
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ich benutze jetzt varchar(max) was angeblich to 65535 bytes speichern kann probiere es gleich mal aus weil bei dem mit 8000 kommt derselbe error wie bei dem mit 6000
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03/19/2012, 14:33
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,740
Received Thanks: 1,672
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Ich hab keine laufenden Files hier, ich kann also nicht sagen ob du noch etwas erweitern musst. :/
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03/19/2012, 16:28
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 238
Received Thanks: 30
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Hast du drann gedacht alle Inventorys von alle Characteren zu wipen?
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03/20/2012, 15:28
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 271
Received Thanks: 206
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Bin mir da nicht ganz sicher, aber ich würde es erstmal nur mit m_Inventory probieren.
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Ihr braucht nur m_dwObIndex aber müsst im Src mehr machen als nur MAX_INVENTORY zu changen.
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03/20/2012, 21:07
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#12
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by Incestus
Ihr braucht nur m_dwObIndex aber müsst im Src mehr machen als nur MAX_INVENTORY zu changen.
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habs jetzt mit 84 slots zum laufen bekommen vielen dank euch allen für die hilfe
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03/20/2012, 21:30
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 271
Received Thanks: 206
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Quote:
Originally Posted by I<3-electro&house
habs jetzt mit 84 slots zum laufen bekommen vielen dank euch allen für die hilfe
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Habe 96 nur bei mir buggen immer 10 Slots, weiß noch nicht wieso xD.. (Invi speichert auch etc..)
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03/20/2012, 22:29
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#14
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elite*gold: 6
Join Date: Jun 2008
Posts: 309
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by Incestus
Habe 96 nur bei mir buggen immer 10 Slots, weiß noch nicht wieso xD.. (Invi speichert auch etc..)
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habe jetzt noch etwas rumprobiert und das problem tritt immernoch auf wenn ich z.b. viele Pets und upgegradete waffen habe v.v wo haste es überall in der source geändert ?
zu dem mit den 10 slots die buggen da musste einfach nur die base value tbl anpassen also die slots auf 96 erweitern
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03/20/2012, 23:02
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#15
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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#Case Closed
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