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[Frage] Client Encryption

Discussion on [Frage] Client Encryption within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
Sora White Dragon's Avatar
 
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[Frage] Client Encryption

Guten Abend allerseits^^
Wie ihr wisst, gibt es zurzeit ziehmlich viele Server, die die Werke anderer stehlen und diese dann als ihre Eigenen releasen. Ich würd gern wissen, ob jemand von euch weiss wie man dagegen vorgehen kann oder seine (Encryption-)Werke gerne teilen möchte. Grundsätzlich sind ja davon Models, Maps und die datasubs betroffen.
Client Encryption ist über den Source keine leichte Sache, aber vielleicht hat ja schon jemand von euch Erfahrungen damit gemacht und möchte sie gern mit allen teilen oder mal ein paar hilfreiche Ideen nennen
Sora White Dragon is offline  
Old 02/11/2012, 20:12   #2
 
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naja ich habe ma in clienten gesehen das sie andere dateien verwenden das heisst keine datasub.res also die res dateien ^^ wie man das macht habe ich keine ahnung habe es nur schonmal gesehen das diese datasubs andere endungen hatten
Mr.Greenthumb is offline  
Old 02/11/2012, 20:16   #3
 
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Suche selbst grad nach einer Lösung, ich zB will die Monster hats und da rof etc verschlüsselt ist lad ich mir halt korea flyff und gut ist. =o

RoF Encryption: 0x20 ( Credits to Crasy )

Default ist 0x57.
Priorität is offline  
Old 02/12/2012, 09:27   #4
 
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Rofl du hast angst vor leaker und pullst uns hier nach snippets an???

Es ist eine kinderarbeit die Encryption zu ändern.
Xor einfach den wert mit einem default wert (nicht der Enc Key den offi normalerweise used).

Zack hast ne Encryption die keiner von den bobs hier knackt.
yannickFlyff is offline  
Old 02/12/2012, 10:08   #5
 
Achileus's Avatar
 
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Originally Posted by yannickFlyff View Post
Rofl du hast angst vor leaker und pullst uns hier nach snippets an???

Es ist eine kinderarbeit die Encryption zu ändern.
Xor einfach den wert mit einem default wert (nicht der Enc Key den offi normalerweise used).

Zack hast ne Encryption die keiner von den bobs hier knackt.
Achja und wie soll dann 57 geknackt worden sein ? Wenn das hier keiner "von denn Bobs" schafft? .
Achileus is online now  
Old 02/12/2012, 10:33   #6
 
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Originally Posted by Achileus View Post
Achja und wie soll dann 57 geknackt worden sein ? Wenn das hier keiner "von denn Bobs" schafft? .
Mir ist schleierhaft was du mit "57" ansprechen möchtest.
Aber ich versuchs trotzdem einmal.

Du gehst normale Codierung durch und machst es mit jedem Byte. Iwann triffst den richtigen.

Wenn du aber nun zusätzlich einmal jeden byte nochmal XORst / drehst / rumtauschst kommt kein schwein mehr drauf.

Außer ein paar leute die Intelligent sind & evtl. noch Assemblen können aber sonst kommt keiner drauf.

Und glaub mir solchen leuten ist es scheis egal was du auf deinen noname Server machst lol!
yannickFlyff is offline  
Old 02/12/2012, 13:36   #7
 
.iLLuminat's Avatar
 
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Ja, dann muss man sich halt noch selber eine merge-Applikation erschaffen oder erweitern. Trotzdem ist das Cracken danach immer noch sehr einfach, wenn man sich nur ein bisschen mit Assembler auskennt und man mit einem Debugger umgehen kann. Eine XOR-Verschlüsselung ist übrigens nicht sehr empfehlenswert. Ich würde die originale merge.exe und eine eigene Applikation, welche auch alle Dateien extra verschlüsselt, durch ein Skript ausführen.

Edit:
@yannick:
0x57 ist der Standard XOR-Key, welcher für die Verschlüsselung von dataSubs genutzt wird.. Und natürlich kann man die standard Encryption sehr leicht cracken, da der XOR-Key im Header der dataSub geschrieben wird.
.iLLuminat is offline  
Old 02/12/2012, 15:54   #8
 
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Ive done client encryption for now and a tool for open the files. Need to finish the save function and make a custom merge2. Ive to say that this took me 1day only, its really simple if you know how to do it.
alfredico is offline  
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