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mdlObj v19

Discussion on mdlObj v19 within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
Wolfskind's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 186
Received Thanks: 23
mdlObj v19

Hi ich suche eine mdlObj die mit v19 geht also ohne das die ordner in ´E?E"("& oder so stehen danke im voraus
Wolfskind is offline  
Old 01/15/2012, 03:34   #2
 
dennisdra's Avatar
 
elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
Das wirste wohl selber ändern müssen, denn außer KFlyff besitzt keiner der anderen Server nen V19 "Test"-Clienten und somit sind es koreanische Schriftzeichen die Windows nicht korrekt darstellen kann (zumindest ohne so nen Sprach-Patch o.ä)
dennisdra is offline  
Thanks
1 User
Old 01/15/2012, 09:40   #3
 
nintendo13's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
´E?E"("& <- ist der Chinesische Client, den hast du sicher aus ff.163.com aber der Korea-Flyff Client ist auf Flyff.com (Seite kann man mit einen Proxy Server betreten.)
nintendo13 is offline  
Old 01/15/2012, 14:03   #4
 
SignumCrisis's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 99
Received Thanks: 90
Ich gehe davon aus das du die Strings für den Beast meinst.

Öffne einfach eine mdlobj.h und editiere sie selbst O.o

bsp:
Code:
"obj" 0
{
  "플라리스_2011"
  {
    "노스풀"
    {
      "NewFlNorthBT01" 1937 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 0 1 1.000000 0 0 0 0
      "NewFlNorthCent01" 1936 MODELTYPE_MESH "" 0 0 1 1.000000 0 0 0 0
    }
ändern zu
Code:
"obj" 0
{
  "v19_2011"
  {
    "New Flaris"
    {
      "NewFlNorthBT01" 1937 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 0 1 1.000000 0 0 0 0
      "NewFlNorthCent01" 1936 MODELTYPE_MESH "" 0 0 1 1.000000 0 0 0 0
    }
und schon wird der Rotz im Beast auch so angezeigt.
SignumCrisis is offline  
Reply


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