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Kill Command

Discussion on Kill Command within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old 12/21/2011, 14:28   #16
 
Achileus's Avatar
 
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ohh , also /rollback Playername die Zeit ... Dann bekommt z.B ein bestimmter chaar ein Rollback von 20 minuten!
Achileus is offline  
Old 12/21/2011, 14:52   #17
 
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Das kann nicht gehen, jedenfalls nicht mit einfachem C++,
Man müsste eine Query in Mssql ausführen lassen die eine einzelne Zeile auf ein bestimmes datum/ zeit zurücksetzt.
killerooo is offline  
Old 12/21/2011, 15:00   #18
 
Achileus's Avatar
 
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Originally Posted by killerooo View Post
Das kann nicht gehen, jedenfalls nicht mit einfachem C++,
Man müsste eine Query in Mssql ausführen lassen die eine einzelne Zeile auf ein bestimmes datum/ zeit zurücksetzt.
Naja das das nicht einfach ist kla. Aber du redest grad nur von datenbank seit wann hat die MSSQL DB mit c++ zu tun?
Achileus is offline  
Old 12/21/2011, 15:12   #19



 
Sedrika's Avatar
 
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Ihr kommt vom Thema ab ?

PS: Hab es nun, dieser command funktioniert, grad getestet:
PHP Code:
BOOL TextCmd_KillPlayerCScanner)
{
#ifdef __WORLDSERVER
    
CUserpUser = (CUser*)s.dwValue;
    
s.GetToken();
    
u_long idPlayer CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerIds.token );
    if( 
idPlayer )
        
pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
#endif // __WORLDSERVER
    
return TRUE;

Sedrika is offline  
Old 12/21/2011, 18:50   #20
 
Achileus's Avatar
 
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Originally Posted by Sedrika View Post
Ihr kommt vom Thema ab ?

PS: Hab es nun, dieser command funktioniert, grad getestet:
PHP Code:
BOOL TextCmd_KillPlayerCScanner)
{
#ifdef __WORLDSERVER
    
CUserpUser = (CUser*)s.dwValue;
    
s.GetToken();
    
u_long idPlayer CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerIds.token );
    if( 
idPlayer )
        
pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
#endif // __WORLDSERVER
    
return TRUE;


Jo weiß das wir von Thema abkam aber wollte es nur wissen .


Ja ,ist jetzt auch ein andere Code wenn der geht ist ja gut . Aber der andere ging garnicht ^.^.
Achileus is offline  
Old 12/23/2011, 00:06   #21


 
Professor Linebeck's Avatar
 
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Ööhhhmömömömöm damit killsu dich doch trotzdem selbst !? Oder niich ? o.O
Professor Linebeck is offline  
Old 12/23/2011, 04:05   #22
 
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Code:
u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token );
is doc hdas drinne
Jopsi332 is offline  
Old 12/23/2011, 07:01   #23
 
srslynub's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Jopsi332 View Post
Code:
u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token );
is doc hdas drinne
Und? Das ändert was?
Code:
CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
...
pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
Das ist was zählt, und mit dem code killt er sich selbst, wie bereits festgestellt wurde.
srslynub is offline  
Thanks
1 User
Old 12/23/2011, 08:36   #24



 
Sedrika's Avatar
 
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2x eingeloggt, den anderen user gekillt.
Sedrika is offline  
Old 12/23/2011, 13:03   #25
 
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Posts: 198
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pTarget->DoDie
ihr seid lustig, wenn ihr mit jedem Post mehr beweist wie wenig Ahnung ihr eig. von der Source und C++ selbst habt.
killerooo is offline  
Old 12/26/2011, 13:24   #26
 
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kann mir wer sagen wo ich das rein muss hab kp davon sry und welchen befehl ich am besten nehme
lukasakkaya is offline  
Old 12/26/2011, 19:21   #27
 
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Code:
BOOL TextCmd_KillPlayer( CScanner& s )
{
#ifdef __WORLDSERVER
    CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
    s.GetToken();
    CUser* pUser1 = g_UserMng.GetUserByPlayerID( CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token ));
    if( IsValidObj(pUser1))
        pUser1->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
#endif // __WORLDSERVER
    return TRUE;
}

Sedrika wieso hast du da einmal strcmp benutzt ? Hast den absender des Kills mit dem mitgesendeten Namen verglichen (also nur selfkill only).

@Pumbaaa dein code ist ja noch schrottiger LOL
yannickFlyff is offline  
Thanks
1 User
Old 12/27/2011, 17:56   #28
 
Shuya83's Avatar
 
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Funktioniert nicht.
Shuya83 is offline  
Old 01/05/2012, 21:56   #29
 
N8Schatten's Avatar
 
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Also gehts nun oder net??? (/kill USERNAME USERNAME Stirbt)
N8Schatten is offline  
Old 01/05/2012, 22:01   #30



 
Sedrika's Avatar
 
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Ja es funktioniert. Den Code auf Seite 1 nehmen.
Sedrika is offline  
Thanks
1 User
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