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Kill Command
Discussion on Kill Command within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
12/21/2011, 14:28
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#16
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
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Received Thanks: 2,386
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ohh , also /rollback Playername die Zeit ... Dann bekommt z.B ein bestimmter chaar ein Rollback von 20 minuten!
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12/21/2011, 14:52
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 198
Received Thanks: 72
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Das kann nicht gehen, jedenfalls nicht mit einfachem C++,
Man müsste eine Query in Mssql ausführen lassen die eine einzelne Zeile auf ein bestimmes datum/ zeit zurücksetzt.
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12/21/2011, 15:00
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#18
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
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Quote:
Originally Posted by killerooo
Das kann nicht gehen, jedenfalls nicht mit einfachem C++,
Man müsste eine Query in Mssql ausführen lassen die eine einzelne Zeile auf ein bestimmes datum/ zeit zurücksetzt.
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Naja das das nicht einfach ist kla. Aber du redest grad nur von datenbank seit wann hat die MSSQL DB mit c++ zu tun?
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12/21/2011, 15:12
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#19
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Received Thanks: 14,475
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Ihr kommt vom Thema ab ?
PS: Hab es nun, dieser command funktioniert, grad getestet:
PHP Code:
BOOL TextCmd_KillPlayer( CScanner& s ) { #ifdef __WORLDSERVER CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue; s.GetToken(); u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token ); if( idPlayer > 0 ) pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) ); #endif // __WORLDSERVER return TRUE; }
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12/21/2011, 18:50
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#20
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,386
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Ihr kommt vom Thema ab ?
PS: Hab es nun, dieser command funktioniert, grad getestet:
PHP Code:
BOOL TextCmd_KillPlayer( CScanner& s )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
s.GetToken();
u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token );
if( idPlayer > 0 )
pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}
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Jo weiß das wir von Thema abkam aber wollte es nur wissen  .
Ja ,ist jetzt auch ein andere Code wenn der geht ist ja gut  . Aber der andere ging garnicht ^.^.
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12/23/2011, 00:06
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,610
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Ööhhhmömömömöm damit killsu dich doch trotzdem selbst !? Oder niich ? o.O
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12/23/2011, 04:05
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#22
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Code:
u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token );
is doc hdas drinne
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12/23/2011, 07:01
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 201
Received Thanks: 128
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Quote:
Originally Posted by Jopsi332
Code:
u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token );
is doc hdas drinne
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Und? Das ändert was?
Code:
CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
...
pUser->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
Das ist was zählt, und mit dem code killt er sich selbst, wie bereits festgestellt wurde.
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12/23/2011, 08:36
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#24
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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2x eingeloggt, den anderen user gekillt.
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12/23/2011, 13:03
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 198
Received Thanks: 72
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pTarget->DoDie
ihr seid lustig, wenn ihr mit jedem Post mehr beweist wie wenig Ahnung ihr eig. von der Source und C++ selbst habt.
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12/26/2011, 13:24
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
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Received Thanks: 1
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kann mir wer sagen wo ich das rein muss hab kp davon sry und welchen befehl ich am besten nehme
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12/26/2011, 19:21
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 206
Received Thanks: 224
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Code:
BOOL TextCmd_KillPlayer( CScanner& s )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
s.GetToken();
CUser* pUser1 = g_UserMng.GetUserByPlayerID( CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( s.token ));
if( IsValidObj(pUser1))
pUser1->DoDie( ((CCtrl*)pUser) );
#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}
Sedrika wieso hast du da einmal strcmp benutzt ? Hast den absender des Kills mit dem mitgesendeten Namen verglichen (also nur selfkill only).
@Pumbaaa dein code ist ja noch schrottiger LOL
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12/27/2011, 17:56
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 210
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Funktioniert nicht.
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01/05/2012, 21:56
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#29
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elite*gold: 6
Join Date: Oct 2011
Posts: 506
Received Thanks: 84
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Also gehts nun oder net??? (/kill USERNAME USERNAME Stirbt)
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01/05/2012, 22:01
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#30
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elite*gold: 18
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Ja es funktioniert. Den Code auf Seite 1 nehmen.
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