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[Source] Mit einem Befehl Fenster öffnen lassen?
Discussion on [Source] Mit einem Befehl Fenster öffnen lassen? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
11/01/2011, 23:37
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#1
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
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[Source] Mit einem Befehl Fenster öffnen lassen?
Hallo Com.
Ist es möglich, mit einem Befehl ein Fenster zu öffnen was durch einen
NPC zu erreichen ist (in meinem Fall das Guild-Siege Player Ranking)
Habe nun soweit den Befehl geaddet habe aber ein paar Probleme
mit der Funktion an sich da ich mich noch nicht so genau mit der Materie auskenne :x
Ich bitte nur um richtige Hilfe und keine dummen Flames ;]
Mfg,Marvin!
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11/01/2011, 23:41
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#2
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Genauer? Ich checks atm iwie net soo
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11/01/2011, 23:44
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#3
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
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Sorry wenn ich es dumm erklärt habe.
Man gibt z.B. /ranking ein und dann öffnet sich das Guild-Siege Player Ranking (mit den Punkten) das man sonst nur sehen kann wenn man zum GW-Verwalter nach Flaris geht.
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11/01/2011, 23:48
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 163
Received Thanks: 86
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Einen neuen Befehl adden und das Fenster mit ( g_WndMng.GetWndBase( APP_BLABLA ) == NULL ) öffnen lassen.
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11/02/2011, 00:11
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 715
Received Thanks: 598
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Quote:
Originally Posted by Freddie_Faulisch
Einen neuen Befehl adden und das Fenster mit ( g_WndMng.GetWndBase( APP_BLABLA ) == NULL ) öffnen lassen.
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ROLOFEL MACHT DIE KARTOFEL OLOLOLOL
Das was du da machst ist zu prüfen ob ein fenster geöffnet ist..xD Jow das öffnet bestimmt ein Window wenn du es lang genug schüttelst.
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11/02/2011, 00:14
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#6
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Schau dir einfach "/ci" an fertig, da wird auch ein Fenster geöffnet sobald Scanner = NULL sind sprich man nichts angibt.
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11/02/2011, 08:18
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 23
Received Thanks: 14
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Oder die Funktion zum Upgraden von Waffen als GM. Weiss den Namen nicht mehr genau :/
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11/02/2011, 08:31
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
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Quote:
Originally Posted by Käv
Oder die Funktion zum Upgraden von Waffen als GM. Weiss den Namen nicht mehr genau :/
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/ritem?
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11/02/2011, 09:04
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#9
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Code:
if( g_WndMng.GetWndBase == NULL )
{
SAFE_DELETE( g_WndMng.GetWndBase );
g_WndMng.GetWndBase = new CWndBase;
g_WndMng.GetWndBase->Initialize( &g_WndMng, APP_BLABLA//ka wie sie heißt );
return FALSE;
}
oder nicht?
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11/02/2011, 15:08
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#10
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Nimm doch einfach das, was Crasy gesagt hat....
Code:
if( g_WndMng.GetWndBase( APP_ADMIN_CREATEITEM ) == NULL )
{
CWndAdminCreateItem* pWndAdminCreateItem = new CWndAdminCreateItem;
pWndAdminCreateItem->Initialize();
}
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11/02/2011, 15:17
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 46
Received Thanks: 44
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@Marvin!: Ich meine ich hätte so eine Art von Befehlen schonmal auf einem Server gesehen. Allerdings kann ich mich nicht wirklich an den Servernamen errinnern.
Ansonnsten, wenn das mit dem "/ranking" nicht klappen sollte, wobei ich dieses ausschließe, bau doch die Funktion ins Buffpet ein, wie bsp. das Upgraden etc.
Wobei ich mir nicht sicher bin, ob es klappt.
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11/02/2011, 15:45
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 26
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Sencynko
Ansonnsten, wenn das mit dem "/ranking" nicht klappen sollte, wobei ich dieses ausschließe, bau doch die Funktion ins Buffpet ein, wie bsp. das Upgraden etc.
Wobei ich mir nicht sicher bin, ob es klappt.
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wenn du es doch ausschließen kannst kann man das doch mit den buffpets auch lassen ??!!!
B2T hab es auch eingebaut, auch mithilfe von /ci, ist schon was her.. aber es klappt.
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