|
You last visited: Today at 20:05
Advertisement
vr 2003 error
Discussion on vr 2003 error within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
08/24/2011, 15:49
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
vr 2003 error
Hallo Elitepvpers
Ich hab grad ein Problem mit complieren
Hab den  benutzt und ja,hier die Fehlermeldungen.
also Coreserver Fehlermeldungen(release):
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
DatabaseServer Fehlermeldungen(release):
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Network\Objects\Obj.h(1114): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
Neuz Fehlermeldungen(nogameguard):
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Interface\WndField.h(257): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Project.h(377): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Mover.h(248): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Mover.h(704): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Interface\WndField.h(191): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Interface\WndField.h(255): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Un zu guter letzt der Worldserver (release):
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Mover.h(704): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Project.h(377): error C2065: 'MAX_HUMAN_PARTS' : undeclared identifier
c:\Users\User\Desktop\Official Source\_Common\Mover.h(248): error C3861: 'MAX_HUMAN_PARTS': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Ich hab die source von sedrika benutzt
hab msv 2003 + Servicepack 1.
Betriebssystem:vista (Enterprise)
Falls ihr noch was wissen wollt postet es bitte!
Hoffe auf schnelle Hilfe
Lg
Synxx
|
|
|
08/24/2011, 15:53
|
#2
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
Da steht es doch xD
MAX_HUMAN_PARTS wurde nicht definiert.
Also definier es.
|
|
|
08/24/2011, 15:57
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
Hab mal den teil von obj.h kopiert
Code:
#endif // __BUFF_1107
EQUIP_INFO m_aEquipInfo[[COLOR="Red"]MAX_HUMAN_PARTS[/COLOR]];
void ClearEquipInfo( void )
{
memset( m_aEquipInfo, 0, sizeof(EQUIP_INFO) * MAX_HUMAN_PARTS );
for( int i = 0; i < MAX_HUMAN_PARTS; i++ )
m_aEquipInfo[i].dwId = NULL_ID;
}
DWORD m_dwStateMode;
OBJID m_dwUseItemId; // ºñÇà ½ÃÀü ½Ã°£
LPQUEST m_aQuest;
LPWORD m_aCompleteQuest;
BYTE m_nQuestSize;
BYTE m_nCompleteQuestSize;
DWORD m_dwPeriodicTick;
DWORD m_dwTickCheer;
int m_nCheerPoint;
von wndfield
Code:
#endif //__CSC_VER9_1
};
class CWndQueryEquip : public CWndNeuz
{
CPoint m_OldPos;
FLOAT m_fRot;
CModelObject* m_pModel;
BOOL m_bLButtonDownRot;
DWORD m_ObjID;
CRect m_InvenRect[MAX_HUMAN_PARTS];
EQUIP_INFO_ADD m_aEquipInfoAdd[MAX_HUMAN_PARTS];
public:
CMover* GetMover()
{
if( m_ObjID != NULL_ID )
return prj.GetMover( m_ObjID );
return NULL;
}
void SetMover( DWORD ObjID );
void SetEquipInfoAdd( EQUIP_INFO_ADD* aEquipInfoAdd );
CWndQueryEquip();
virtual ~CWndQueryEquip();
virtual BOOL Process ();
virtual void OnDraw(C2DRender* p2DRender);
virtual void OnMouseWndSurface( CPoint point );
virtual void OnInitialUpdate();
virtual BOOL Initialize(CWndBase* pWndParent = NULL,DWORD dwWndId = 0);
virtual void OnMouseMove (UINT nFlags, CPoint point);
virtual void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
virtual void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
};
Mover.h
Code:
#endif // __CLIENT
return *this;
}
} EQUIP_INFO_ADD, *PEQUIP_INFO_ADD;
/// Ç÷¹ÀÌ¾î ¿Ü¾ç ±¸Á¶Ã¼
typedef struct tagPLAYER
{
EQUIP_INFO m_aEquipInfo[MAX_HUMAN_PARTS];
char m_byCostume;
char m_bySkinSet;
char m_byFace;
char m_byHairMesh;
char m_byHairColor;
char m_byHeadMesh;
char m_bySex;
char m_byJob;
u_short m_uSlot;
} PLAYER,* LPPLAYER;
Code:
#endif // __SYS_POCKET
EQUIP_INFO m_aEquipInfo[MAX_HUMAN_PARTS]; /// ÀåÂøÁ¤º¸
CVTInfo m_vtInfo; /// °Å·¡¿Í °³ÀλóÁ¡ ¹øÈ£
BYTE m_nSlot; /// ·Î±×ÀÎ È*¸éÀÇ 3°³ ij¸¯ÅÍ ¼ø¼* ¹øÈ£
BOOL m_bBank; /// ÀºÇà ÀÌ¿ë Áß?
u_long m_idPlayerBank[3]; /// 3°³ ij¸¯ÅÍ idPlayer
DWORD m_dwGoldBank[3]; /// 3°³ ij¸¯ÅÍ ±æµåµ·
CItemContainer< CItemElem > m_Bank[3]; /// 3°³ ij¸¯ÅÍ ÀºÇà ¾ÆÀÌÅÛ
BYTE m_nQuestKeeping; /// Ŭ¶ô¿öÅ© ±æµå Äù½ºÆ® ¹øÈ£
BYTE m_nPartyQuestKeeping; /// °Å´ë ¸ó½ºÅÍ Äù½ºÆ® ¹øÈ£
BYTE m_nQuestSize; /// Äù½ºÆ® °¹¼ö
LPQUEST m_aQuest; /// ÇöÀç ÁøÇàÁßÀÎ Äù½ºÆ® ¹è¿*
BYTE m_nCompleteQuestSize; /// ¿Ï·áµÈ Äù½ºÆ® °¹¼ö
LPWORD m_aCompleteQuest;
Der eintrag ist doch drin?
|
|
|
08/24/2011, 16:22
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
|
schon klar der Eintrag ist drin aber ist nicht Definiert
MAX_HUMAN_PARTS hat da sogesehen keine bedeutung, deshalb der error
|
|
|
08/24/2011, 16:36
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
Und jetzt kommt die dümmste frage,
wie definiere ich das?
|
|
|
08/24/2011, 16:46
|
#6
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
Müsste wenn ich mich nicht irre in der define.h definiert werden.
|
|
|
08/24/2011, 17:35
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
Danke Sedrika!
Es sind jetzt andere fehler aufgetaucht aber versuch ich mal selber zu fixen.
|
|
|
08/24/2011, 17:43
|
#8
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
Okay, wenn du nicht weiter kommst, dann frag weiter hier und mach bitte nicht direkt einen neuen Topic auf, danke.
|
|
|
08/24/2011, 19:16
|
#9
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
ok,konnte jetzt alle dateien compilen aber es gab 2 merkwürdige hinweise:
Code:
c:\Users\User\Desktop\Official Source\Neuz\VersionCommon.h(5) : warning C4005: 'NO_GAMEGUARD' : macro redefinition
command-line arguments : see previous definition of 'NO_GAMEGUARD'
Code:
DPClient.cpp(18760) : warning C4101: 'nBufSize' : unreferenced local variable
und immer wenn ich versuche mich einzulogen kommt die meldung Cannot connect to the game.Please check the network.
|
|
|
08/24/2011, 19:19
|
#10
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 501
Received Thanks: 164
|
mal so ne frage wo bekommst du enterprise her (bestimmt ohne lizenz)
|
|
|
08/24/2011, 19:22
|
#11
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
Beim ersten, Kompilierungs Modus auf "No GameGuard" dieser ist oben in VS.
Und beim 2ten, weis ich grad nicht sry.
|
|
|
08/24/2011, 19:24
|
#12
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
Quote:
Originally Posted by -Feuer-
mal so ne frage wo bekommst du enterprise her (bestimmt ohne lizenz)
|
Spam? 
ja,egal,
mein Vater hat ein unternehmen und darum konnte er sich des kaufen und durch eine komplizierte geschichte hab ich jetzt enterprise^^
Und zu meinem problem?
|
|
|
08/24/2011, 19:26
|
#13
|
elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
|
Quote:
Originally Posted by Synxx©
Spam? 
ja,egal,
mein Vater hat ein unternehmen und darum konnte er sich des kaufen und durch eine komplizierte geschichte hab ich jetzt enterprise^^
Und zu meinem problem? 
|
Mach erstmal das was ich geschrieben habe und sag mal was danach kommt.
|
|
|
08/24/2011, 19:32
|
#14
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
|
Quote:
Originally Posted by Sedrika
Beim ersten, Kompilierungs Modus auf "No GameGuard" dieser ist oben in VS.
Und beim 2ten, weis ich grad nicht sry.
|

Ist es eingestellt aber kommt trotzdem hinweis
|
|
|
 |
Similar Threads
|
[HELP]CFPH error "Failed to connect to server: W[2003] L[0]
08/20/2011 - CrossFire Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 6 Replies
PLS HELP ME WITH MY PROBLEM, ITS BEEN 2 DAYS I SEEING THIS ERROR
|
Hilfe navicat Error 2003 und Komischer Plan...
06/02/2010 - Flyff Private Server - 3 Replies
Hallöle alle zusammen, ich habe da ein Groooooßer Proble.
Ich will mit zwei Freunden einen Flyff P Server erstellen.
Und habe mein navicat Premium Instaliert. Und wenn ich das alles richtig gemacht habe Sprich den Port..Username und sowas Kommt diese meldung hier:
http://www2.pic-upload.de/27.05.10/nqcrhceh1bqo.p ng
Und denn weiss ich nicht weiter. Und ich weiß nicht mal ob diese Seite hier FlyFF p Server selber machen
Hmm.. Könnt ihr mir da vieleicht
Tipps geben
Neue Seite wo man P...
|
2003 mysql error?
11/29/2008 - Flyff Private Server - 8 Replies
hi leude ich habe voreiniegen minuten mehrafch versucht ne regiester hp zu machen und dan wollte ich in game connecten bei mir auf server n kolege war schon drauf da er die ganzezeit am zoggen wa und ich konnte net rein da habe ich mir die char/login/world .exe angeschaut und da haben se net mehr zu mysql connectet dan wollte ich in navicat rein und konnte da auch net rein?! der sagte mir was von 2003 can´t connect to mysql ... und ja ich habe gegoogelt abe iwie nix gefunden was mir helfen...
|
All times are GMT +1. The time now is 20:06.
|
|