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Hilfe bei Waffen erstellen

Discussion on Hilfe bei Waffen erstellen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 1,535
Hilfe bei Waffen erstellen

Hallo,
ich versuche mir gerade neue Waffen zu erstelen mit Sedrikas collection tool.
Ich hab jetz alles eingefgt aber nun startet der worldserver nicht mehr. eine error.txt schreibt ehr nicht.
so hab ihc alles eingefgt :
spec item

defineitem.h

mdldyna

propitem.txt.txt


ich benutze v17 ready etioom files.

mir ist aufgefallen das ich generell wenn ich an der specitem was verstelle(z.b. baruna zu ultimate ndere) der worldserver nicht mehr startet.

log :

EDIT: Ich habs gerade ausprobiert sobald ich eine specitem von meinem backup reinmache funktioniert wieder alles. aber die waffe isthalt nicht drinne.

EDIT 2 : Error.txt

OK Es funktioniert nun habe den Flaschen Code gehabt.
Kann geclosed werden
Jopsi332 is offline  
Old 08/23/2011, 21:55   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
aehhhmm.. ich glaube fuer die PropItem.txt.txt ID musst du am Ende immer eine sechs stellige Zahl stehen haben... da koennte man ja auch eigtl selber drauf kommen wenn man schon ungefaehr 10 Tausend beispiele in der Datei hat...
Mach aus IDS_PROPITEM_TXT_CORE_0 doch einfach mal IDS_PROPITEM_TXT_CORE_100000

Die Aenderung musst du dann natuerlich auch in der propitem.txt.txt vorhnemen.. Ob das der Fehler ist wei ich aber net.. wenns weiterhin probleme gibt kann cih dri weiterhelfen
Feylong is offline  
Old 08/23/2011, 22:33   #3
 
elite*gold: LOCKED
The Black Market: 116/0/3
Join Date: May 2011
Posts: 3,618
Received Thanks: 2,007
Das ist nicht das Problem.
Seit V16 gibt es eine datei sie heit Spec_Item.
Diese wurde durch propItem.txt ersetzt.
In der Spec_Item.txt sind neue Parameters gekommen.

Ersetzt das:
Code:
 6	II_WEA_SWO_CORE	IDS_PROPITEM_TXT_CORE_0	1	1	IK1_WEAPON	IK2_WEAPON_DIRECT	IK3_SWD	JOB_BLADE_HERO	TRUE	=	=		7200000	100	180	HD_ONE	=	PARTS_RWEAPON	=	0	=	=	129	1	=	=	=	=	=	1000	1500	_NONE	0	0	0	0	0	=	WT_MELEE_SWD	AS_HORIZONTAL	AS_DIAGONAL	AS_VERTICAL	AS_THRUST	=	=	=	=	=	0.085	=	AR_SHORT	=	DST_CRITICAL_BONUS	DST_ATKPOWER_RATE	DST_EXPERIENCE	55	30	50	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_HIT_SWORD01	=	=	=	=	=	=	=	=	=	WEAPON_ULTIMATE	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	SND_ITEM_DROPDING1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	129	=	SND_PC_DMGSWDM	SND_PC_DMGSWDC	"""Item_WeaSwdEntaness.dds	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_CORE_1
Durch:
Code:
15	II_WEA_SWO_CORE	IDS_PROPITEM_TXT_CORE_0	1	1	IK1_WEAPON	IK2_WEAPON_DIRECT	IK3_SWD	JOB_BLADE_HERO	TRUE	=	=		7200000	100	180	HD_ONE	=	PARTS_RWEAPON	=	0	=	=	129	1	=	=	=	=	=	1000	1500	_NONE	0	0	0	0	0	=	WT_MELEE_SWD	AS_HORIZONTAL	AS_DIAGONAL	AS_VERTICAL	AS_THRUST	=	=	=	=	=	0.085	=	AR_SHORT	=	DST_CRITICAL_BONUS	DST_ATKPOWER_RATE	DST_EXPERIENCE	55	30	50	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_HIT_SWORD01	=	=	=	=	=	=	=	=	=	WEAPON_ULTIMATE	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	SND_ITEM_DROPDING1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	129	=	SND_PC_DMGSWDM	SND_PC_DMGSWDC	"""Item_WeaSwdEntaness.dds	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_CORE_1	1	300	0	0	1	0	0	0	1	0	2	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	1	1	1	1	1	0
Dann sollte dein Problem gelst sein.
Kurosaki' is offline  
Old 08/24/2011, 18:09   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
Du kannst es dir auch gaaaaaaaaanz einfach machen... nimm einfach eine bestehende waffe und kopier die zeile davon... sollte die gleiche Art der waffe sein..

Dann aenderst du einfach nur noch die Zahl bei IDS_PROPITEM_TXT.... und evtl den Modelnamen und dann funktioniert alles...

Einfacher geht es naemlich nicht...
Feylong is offline  
Reply


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