Allgemein hat der source nur insofern damit zu tun, dass die einzelnen Event-Exchange namen definiert werden müssen..
Wenn du aber einen bestimmten Tauschhandel im Kopf hast, dass du sagst
Okay, der Spieler soll 10 Äpfel sammeln und kann diese dann in eine Banane umtauschen, das funktioniert (also das schema).
Du musst eben nur die Strings eines bereits vorhandenen (unnötigen) Tauschhandelevents in der ExchangeScript.txt nach deinen belieben ändern und dann einem npc zuweisen.
Es klang so, als ob du aus Offi einfach das Event mit dem Definitionsnamen xyz einem npc zugewiesen hast und erwartet hast, dass dieses event dann auf deinem server funktioniert. das geht natürlich nicht, denn 1. muss das ein bereits vorhandenes event im exchangescript sein (oder eben die alternative im source ein neues adden) und 2. muss es die items die du zum tauschhandel anbietest auch existieren auf deinem pserver (logisch^^)
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