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[HELP]Source und Spec_Item.txt

Discussion on [HELP]Source und Spec_Item.txt within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old 08/21/2011, 15:06   #16
 
elite*gold: 0
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so hätte mal auch so ne kleine frage:
Was bringen die neuen Parameter eigendlich? außer nochmehr felder wo man irgenteinen unsinnn definieren muss
Ging doch vorher auch ohne
pixelz is offline  
Old 08/21/2011, 16:45   #17
 
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Die neuen Parameter sind für Runen, Exp Scrolls und neue Funktionen von Items.
Ihr macht das ja alles super das ihr die in der ProjectCmn auslesen lasst, aber auslesen bringt nichts, die parameter haben auch funktionen
killerooo is offline  
Old 08/21/2011, 17:07   #18
 
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Quote:
Originally Posted by killerooo View Post
Die neuen Parameter sind für Runen, Exp Scrolls und neue Funktionen von Items.
Ihr macht das ja alles super das ihr die in der ProjectCmn auslesen lasst, aber auslesen bringt nichts, die parameter haben auch funktionen
Wie oft willste noch denn scheiß sagen ?

Da sag ich nur noch das

Edit :Von Yannickmama

Quote:
Ist doch total irrelevant was man mit dem Parametern im nachhinein macht o.O. Kannst sie auch in einem loop an den User spammen.
Achileus is offline  
Thanks
2 Users
Old 08/21/2011, 19:10   #19
 
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Naja..

Ich lass v19 Spec_Item (Ja ich glaub is schon 19 anfang) also die Aktuelle aus Korea einfach Laden und die geladenen Parameter speicher ich, fertig.

Hier mal alle Parameter:

Quote:
// v16
nMinLimitLevel
nMaxLimitLevel
nItemGroup
nUseLimitGroup
nMaxDuplication
nEffectValue
nTargetMinEnchant
nTargetMaxEnchant
bResetBind
nBindCondition
nResetBindCondition
// v17
dwHitActiveSkillId
dwHitActiveSkillLv
dwHitActiveSkillProb
dwHitActiveSkillTarget
dwDamageActiveSkillId
dwDamageActiveSkillLv
dwDamageActiveSkillProb
dwDamageActiveSkillTarget
dwEquipActiveSkillId
dwEquipActiveSkillLv
dwSmelting
dwAttsmelting
dwGemsmelting
dwPierce
dwUprouse
// v18
bAbsoluteTime
// v19 (Anfang!)
dwItemGrade
dwTradable
dwItemTYPE11
dw
Ja, das letzte heißt "dw"

Du brauchst allerdings für die v19er noch paar daten die du auch Laden musst, Definationen und so.

Genaue Funktion der Parameter:

- Item Trennung dank Baruna, funktioniert so besser, kA why.
- Exp Scrolls werden nun aus Spec_Item ausgelesen also Stapel höhe (neu ist ja 5)
- Runen wie schon gesagt
- V18 Waffen sind sehr sehr lastig auf den Sachen weil dort wieder was geändert wurde.
.Crasy is offline  
Old 08/21/2011, 21:51   #20
 
dennisdra's Avatar
 
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Quote:
Ja, das letzte heißt "dw"
Eh nein o.ô

Quote:
dwItemGrade dwTradable dwItemTYPE11 dwItemType2
defineItemGrade.h

Code:
//°Å·¡ Áß°³ µî¿¡ »ç¿ë µÉ ¾ÆÀÌÅÛ µî±Þ Á¤ÀÇ¿¡ °üÇÑ ÆÄÀÏ
#define ITEM_GRADE_NONE		0
#define	ITEM_GRADE_NORMAL	100		//ÀÏ¹Ý µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ
#define ITEM_GRADE_UNIQUE	200		//À¯´ÏÅ© µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(À¯´ÏÅ© ¹«±â³ª ÀϹÝÀûÀÎ ¼¼Æ® ¾ÆÀÌÅÛ)
#define ITEM_GRADE_ULTIMATE	300		//¾óÅÍ¸Ú µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(À¯´ÏÅ© ¹«±â°¡ ¾óÅ͸ÚÀ¸·Î º¯È¯µÈ ¾ÆÀÌÅÛÀ̳ª ´øÀü µå¶ø ¾óÅÍ¸Ú ¾ÆÀÌÅÛ)
#define ITEM_GRADE_BARUNA	400		//¹Ù·ç³ª µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(ÅøÆÁ¿¡ BARUNA °¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ¾ÆÀÌÅÛ)

Wird vom Parameter dwItemGrade genutzt.

Dann gibts noch die defineItemType.h

die wiederum von dwItemTYPE11 und dwItemType2 benutzt werden.

So und diese Variablen sind nicht von V19 sondern schauen eher nach V18 aus, da ja das Auctions Shop System kommt.
dennisdra is offline  
Old 08/21/2011, 22:00   #21
 
Achileus's Avatar
 
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Originally Posted by dennisdra View Post
Eh nein o.ô



defineItemGrade.h

Code:
//°Å·¡ Áß°³ µî¿¡ »ç¿ë µÉ ¾ÆÀÌÅÛ µî±Þ Á¤ÀÇ¿¡ °üÇÑ ÆÄÀÏ
#define ITEM_GRADE_NONE		0
#define	ITEM_GRADE_NORMAL	100		//ÀÏ¹Ý µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ
#define ITEM_GRADE_UNIQUE	200		//À¯´ÏÅ© µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(À¯´ÏÅ© ¹«±â³ª ÀϹÝÀûÀÎ ¼¼Æ® ¾ÆÀÌÅÛ)
#define ITEM_GRADE_ULTIMATE	300		//¾óÅÍ¸Ú µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(À¯´ÏÅ© ¹«±â°¡ ¾óÅ͸ÚÀ¸·Î º¯È¯µÈ ¾ÆÀÌÅÛÀ̳ª ´øÀü µå¶ø ¾óÅÍ¸Ú ¾ÆÀÌÅÛ)
#define ITEM_GRADE_BARUNA	400		//¹Ù·ç³ª µî±Þ ¾ÆÀÌÅÛ(ÅøÆÁ¿¡ BARUNA °¡ Ç¥½ÃµÇ´Â ¾ÆÀÌÅÛ)

Wird vom Parameter dwItemGrade genutzt.

Dann gibts noch die defineItemType.h

die wiederum von dwItemTYPE11 und dwItemType2 benutzt werden.

So und diese Variablen sind nicht von V19 sondern schauen eher nach V18 aus, da ja das Auctions Shop System kommt.
Ahm das hat nichts damit zu tuhen .Klär das PN .
Achileus is offline  
Thanks
1 User
Old 08/22/2011, 00:18   #22
 
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Das ist "dw" du hast wenn dann nicht die Aktuelle.

Diese datei wurde erst nach 2 wochen gepatcht, 2 wochen nachdem Korea v18 Lief also wird es wohl kaum was mit v18 zutun haben.
.Crasy is offline  
Old 08/22/2011, 15:28   #23
 
Achileus's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by .Crasy View Post
Das ist "dw" du hast wenn dann nicht die Aktuelle.

Diese datei wurde erst nach 2 wochen gepatcht, 2 wochen nachdem Korea v18 Lief also wird es wohl kaum was mit v18 zutun haben.
Biste schwer vom begriff? KLÄRT DAS IN ICQ ODER sonnstwo nicht hier ok Danke .



Ich habe in der ProjectCMn.cpp und .h alles gehmacht es klappt einfach nicht
Achileus is offline  
Reply


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