Problem gelöst^^
Hier die Lösung:
MoverEquip.cpp
hiernach suchen:
if( pMover->GetJob() == JOB_BLADE || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_MASTER || pMover->GetJob() == JOB_BLADE_HERO
dahinter einfach das hier adden:
|| pMover->GetJob() == JOB_STORMBLADE_HERO )
und schon kann ein Slayer auch 2 Waffen tragen =)
mfg André