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[Source] Flyff.a check aktivieren

Discussion on [Source] Flyff.a check aktivieren within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 211
Received Thanks: 84
Arrow [Source] Flyff.a check aktivieren

Hallo @ all

Vorab was ist die Flyff.a Datei?
die Flyff.a Datei prüft ob die .res Dateien übereinstimmen/verändert worden.

um dies in der Source zu aktivieren 3 kleine Schritte:

Schritt 1: geht zunächst in die VersionCommon.h
von der Neuz und sucht nach #define __SECURITY_0628
makiert diese Zeile und schneidet sie aus (Strg+x) und fügt sie ganz oben
wieder ein.(Strg+v)

Schritt 2: geht wieder in die VersionCommon.h
vom CERTIFIER und sucht nach #define __SECURITY_0628
makiert diese Zeile und schneidet sie aus (Strg+x) und fügt sie über
dem Eintrag #define __CRC [steht in den ersten 15 Zeilen ziemlich weit oben] ein.(Strg+v)

Schritt 3: geht wieder in die VersionCommon.h
vom AccountServer und sucht nach #define __SECURITY_0628
makiert diese Zeile und schneidet sie aus (Strg+x) und fügt sie über
dem Eintrag #define __SERVER [steht in den ersten 10 Zeilen ziemlich weit oben] ein.(Strg+v)

so das war der Source-Part


Damit die Flyff.a Abfrage funktioniert muss die Flyff.b Datei bei jedem ausführen der merge.exe in den Programm Ordner verschoben werden.
Die Flyff.b findet ihr im NeuroSpace Ordner und die Flyff.a im ResClient Ordner.

PS: nicht vergessen nun beim Patches erstellen nicht nur wie gewohnt
die 3 .res Dateien zu Patchen sondern auch die Flyff.a

so das war der Files-Part




Have fun
hanns.g

DICKES SORRY für die Übersichtlichkeit/Rechtschreibung habe atm nicht viel Zeit und wollte nur paar Leuten ein wenig helfen hoffe alles ist trotzdem
verständlich

credits 100% me hanns.g^^
hanns.g is offline  
Thanks
13 Users
Old 06/08/2011, 08:22   #2


 
Reavern's Avatar
 
elite*gold: 15
Join Date: May 2010
Posts: 5,996
Received Thanks: 2,283
Sieht gut aus.
Wäre noch besser wenn du zb. die ausschnitte aus der Datei hier Zitierst und das was man braucht mit einer Farbe markierst.
Aber ist ja nur meine Meinung
Reavern is offline  
Old 06/08/2011, 14:12   #3



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
The Black Market: 103/0/0
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
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#Added to Index
Sedrika is offline  
Old 06/08/2011, 16:07   #4
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
ehhm was hat der Cert eigtl mit der flyff.a und flyff.b zu tun, ich dachte die flyff.b wird vom AccountServer und die flyff.a von der Neuz ausgelesen.

//EDIT Hat sich erledigt
Pumbaaa is offline  
Old 06/08/2011, 16:12   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 40
Received Thanks: 10
Bitte die Credits angeben (rangzone.com) und den Author.
Knot94 is offline  
Old 06/08/2011, 17:00   #6
 
Achileus's Avatar
 
elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,386
ASo und nicht vergessen Flyff.a und flyff.b zu Patchen oder nicht ?^^
Achileus is offline  
Old 06/08/2011, 17:01   #7


 
Reavern's Avatar
 
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Posts: 5,996
Received Thanks: 2,283
Nur Flyff.a muss in den Patcher.
Reavern is offline  
Thanks
1 User
Old 06/08/2011, 20:34   #8
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 211
Received Thanks: 84
Quote:
Originally Posted by Knot94 View Post
Bitte die Credits angeben (rangzone.com) und den Author.
em ich habe das selber in der source rausgesucht und auch verfasst.

mfg
hanns.g
hanns.g is offline  
Old 06/09/2011, 21:09   #9
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1
Received Thanks: 0
Funnst besten dank .
General Chickenwing is offline  
Old 01/16/2012, 16:37   #10
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 156
Received Thanks: 17
Bei mir schießt sich die neuz immer ab obwohl alle res dateien übereinstimmen ._.
.::*[D][A][N][I]*::. is offline  
Old 01/25/2012, 22:01   #11
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 211
Received Thanks: 84
@.::*[D][A][N][I]*::. erstelle die res dateien neu und lösche sie mal im client/ResClient dann sollte es gehen
hanns.g is offline  
Reply


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