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Dungeon Eigenschaften bearbeiten

Discussion on Dungeon Eigenschaften bearbeiten within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 228
Received Thanks: 42
Dungeon Eigenschaften bearbeiten

Hey E*PvPers,
ich wüsste gerne wie man die Eigenschaften eines Dungeon ändert. Damit mein ich das man ja einstellen kann ab welches Level man da rein kommt und wie lange man da nicht mehr rein darf und so.
In welcher Datei ist das möglich?
/-/µR€ is offline  
Old 05/08/2011, 19:52   #2
 
Kamu*ra's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 113
Received Thanks: 60
Als dazu findest du in der PartyDungeon.lua
Kamu*ra is offline  
Thanks
1 User
Old 05/08/2011, 20:27   #3
 
elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
Party DungeonLua ist richtig.

Hier mal ein Beispiel + Erklärung falls du nicht weiter weiß:

Quote:
AddDungeon( "WI_INSTANCE_RUSTIA_1" )
--{
SetClass( CLASS_MASTER ) <- Hier kannst du die Klassen bzw. Hero, etc. einstellen
SetLevel( 1, 80 ) <- Die Levelbegrenzung ist hier einstellbar.
SetCoolTime( MIN(360) ) <- Der Cooldown, bei mir ist er auf 6 Stunden gestellt.
--SetTeleportPos( ID_NORMAL, 1358, 102, 1315 ) <-
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 ) <- { Die Koordinaten der Monster
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 ) <-



SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE01", false, 513, 101, 953 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE02", false, 889, 101, 1121 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE03", false, 926, 101, 850 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_RUSTIACRASHGATE04", false, 1247, 101, 1272 )

SetMonster( ID_BOSS, "MI_BESIBIGFOOT02", true, 1126, 103, 1505 )

Man muss die MIDBOSS'e töten damit der BOSS gespawnt wird.
Flash! is offline  
Thanks
1 User
Old 05/08/2011, 20:33   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 228
Received Thanks: 42
vielen dak eucht beiden.
#Closerequest
/-/µR€ is offline  
Reply


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