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[V17 Ready]Pet Tamer Bug
Discussion on [V17 Ready]Pet Tamer Bug within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
04/26/2011, 17:30
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#1
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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[V17 Ready]Pet Tamer Bug
Huhu Community...
Ich habe die Files von Kyubinoyoko und habe leider
bemerkt das der Pet Tamer net ganz so funktioniert
wie er eigl sollte..
Problem ist man kann kein egg was auf 99.99Exp is beim Pet Tamer
abgeben.(Sprich er Change das Egg net zum Pet..
Kann mir vllt einer sagen wie man das Fixen kann?..
Würde mich über ne hilfe sehr Freun xD   
lg
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04/26/2011, 17:42
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#2
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elite*gold: 12
Join Date: Dec 2010
Posts: 592
Received Thanks: 122
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Ich schätze mal in der Propquest.inc :>
Da suchst du nach MaFl_Pettamer und änderst den Removeitem ....
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04/26/2011, 18:05
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 344
Received Thanks: 22
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Der bugg ist beim pet tamer das lvl hier ist der entbugte
Quote:
QUEST_PETTAME01 // 알 -> D급
{
SetTitle
(
IDS_PROPQUEST_INC_002010
);
setting
{
SetRepeat(1);
SetCharacter( "MaFl_PetTamer" );
SetBeginCondLevel( 1, 200 );
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT, JOB_MERCENARY, JOB_ACROBAT, JOB_ASSIST, JOB_MAGICIAN, JOB_KNIGHT, JOB_BLADE, JOB_JESTER, JOB_RANGER, JOB_RINGMASTER, JOB_BILLPOSTER, JOB_PSYCHIKEEPER, JOB_ELEMENTOR, JOB_KNIGHT_MASTER, JOB_BLADE_MASTER, JOB_JESTER_MASTER, JOB_RANGER_MASTER, JOB_RINGMASTER_MASTER, JOB_BILLPOSTER_MASTER, JOB_PSYCHIKEEPER_MASTER, JOB_ELEMENTOR_MASTER, JOB_KNIGHT_HERO, JOB_BLADE_HERO, JOB_JESTER_HERO, JOB_RANGER_HERO, JOB_RINGMASTER_HERO, JOB_BILLPOSTER_HERO, JOB_PSYCHIKEEPER_HERO, JOB_ELEMENTOR_HERO);
SetBeginCondPetLevel( 0 );
SetEndCondPetLevel( 0 );
SetEndCondPetExp( 100 );
SetEndRewardPetLevelup();
SetHeadQuest( 6004 );
}
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04/26/2011, 20:08
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#4
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Quote:
Originally Posted by Yunoki
Der bugg ist beim pet tamer das lvl hier ist der entbugte
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Hab die ganzen Klassen eingesetzt aber funzt immer noch net ..
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04/26/2011, 20:11
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 344
Received Thanks: 22
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eh der bug existirt nisch
welche files hast du schicke sie mir mal
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04/26/2011, 21:03
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#6
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Hab die V17 Ready File von Kyubinoyoko ..
Pack dir mal die propQuest.inc und propQuest.txt bei
vllt findest du ja was..
lg
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04/26/2011, 21:20
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#7
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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hast du noch mal auf pet food gedrückt, dass hatte ich schon mal auf offi
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04/26/2011, 21:46
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 344
Received Thanks: 22
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da geht es aber 100 pro habe die selbst aufm rechner
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04/26/2011, 22:08
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#9
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Da ich zurzeit nicht daheim bin kann ich dir net wirklich sagen obs geht oder nicht..
Mein Kumpel hat die glecihen Files wie ich und wir haben das bei ihn getestet , bei ihn ging das net ..
Trotzdem danke für eure Hilfe..
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04/26/2011, 23:12
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#10
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elite*gold: 45
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,561
Received Thanks: 350
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ihr müsst alle ändern, es gibt 5 mal QUEST_PETTAME
von 01 bis 05 alle ändern.
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04/29/2011, 00:17
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 7
Received Thanks: 1
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@ TheFreakBpx3
Dieses QUEST_PETTAME von 01 bis 05 alle ändern
aber in was denn?
lg
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04/29/2011, 00:24
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 344
Received Thanks: 22
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prob Quest.inc
war es glaube habe keine Files mehr
müste aber stimmen
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04/29/2011, 10:10
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#13
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elite*gold: 45
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,561
Received Thanks: 350
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ja fast mit einen "p" xD die propQuest.inc die befindet sich in der datasub1.res bzw. im Resource Ordner
dann drückst du STRG +F und suchst nach QUEST_PETTAME
dann findet der als 1. QUEST_PETTAME01, sieht dann so aus:
Quote:
QUEST_PETTAME01 // 알 -> D급
{
SetTitle
(
IDS_PROPQUEST_INC_002010
);
setting
{
SetRepeat(1);
SetCharacter( "MaFl_PetTamer" );
SetBeginCondLevel( 1, 150 );
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT, JOB_MERCENARY, JOB_ACROBAT, JOB_ASSIST, JOB_MAGICIAN, JOB_KNIGHT, JOB_BLADE, JOB_JESTER, JOB_RANGER, JOB_RINGMASTER, JOB_BILLPOSTER, JOB_PSYCHIKEEPER, JOB_ELEMENTOR, JOB_KNIGHT_MASTER, JOB_BLADE_MASTER, JOB_JESTER_MASTER, JOB_RANGER_MASTER, JOB_RINGMASTER_MASTER, JOB_BILLPOSTER_MASTER, JOB_PSYCHIKEEPER_MASTER, JOB_ELEMENTOR_MASTER, JOB_KNIGHT_HERO, JOB_BLADE_HERO, JOB_JESTER_HERO, JOB_RANGER_HERO, JOB_RINGMASTER_HERO, JOB_BILLPOSTER_HERO, JOB_PSYCHIKEEPER_HERO, JOB_ELEMENTOR_HERO, JOB_LORDTEMPLER_HERO, JOB_STORMBLADE_HERO, JOB_WINDLURKER_HERO, JOB_CRACKSHOOTER_HERO, JOB_FORCEMASTER_HERO, JOB_FLORIST_HERO, JOB_MENTALIST_HERO, JOB_ELEMENTORLORD_HERO );
SetBeginCondPetLevel( 0 );
SetEndCondPetLevel( 0 );
SetEndCondPetExp( 100 );
SetEndRewardPetLevelup();
SetHeadQuest( 6004 );
}
SetDialog
(
QSAY_BEGIN1,
IDS_PROPQUEST_INC_002011
);
SetDialog
(
QSAY_BEGIN2,
IDS_PROPQUEST_INC_002012
);
SetDialog
(
QSAY_BEGIN_YES,
IDS_PROPQUEST_INC_002013
);
SetDialog
(
QSAY_BEGIN_NO,
IDS_PROPQUEST_INC_002014
);
SetDialog
(
QSAY_END_COMPLETE1,
IDS_PROPQUEST_INC_002015
);
SetDialog
(
QSAY_END_FAILURE1,
IDS_PROPQUEST_INC_002016
);
state 0
{
SetDesc
(
IDS_PROPQUEST_INC_002017
);
}
state 14
{
SetDesc
(
IDS_PROPQUEST_INC_002018
);
}
}
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Das Rote ist das was du änderst musst, denn wenn dein Level höher ist, als hier steht funktioniert die Quest nicht und wenn du ein Job hast der dort auch nicht aufgelistet ist, wie SLAYER dann funktioniert die Quest auch nicht.
Das selbe musst du dann noch bei QUEST_PETTAME02 bis 05 ändern. Die befinden sich direkt darunter.
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04/29/2011, 11:55
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#14
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Bin wieder daheim und habs an mein PC selber getestet..
Bei mir gings auch ..,,
Also KP was mein Kollege fürn scheiß gemacht hat .,,,^^
Trotzdem danke für eure hilfe..
lg
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06/15/2011, 11:57
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 356
Received Thanks: 103
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du musst danach auch diese merge2 datei machen damit die änderungen in den .res datein gespeichert sind.
und du musst die server neustarten. Oder du lädst dir andere files runter zihst dir die ProbQuest.inc und die ProQuest.txt in deine V17 files
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