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- propitem.txt
- propitem.txt.txt
- mdlDyna.inc
- defineItem.h
1. Waffe als Vorlage heraussuchen, von dieser die Zeile aus der propitem.txt kopieren und an eine andere, leere Zeilenstelle einfügen
2. Zwei neue propitem.txt.txt Einträge, diese dann in der Propitem.txt an der IDS_PROPITEM stelle eintrage (1te Stelle = Waffennahme; 2te = Beschreibung)
3. Waffe mit Effekten nach belieben in der Propitem.txt modifizieren
4. defineItem.h öffnen; neuen Eintrage beispielsweise: #define II_WEA_XYZ_XYZ 9999 mit unverwendeter (!) ID
5. mdlDyna.inc öffnen, Zeilenstelle der Waffe, die man als Vorlage verwendet hat kopieren, in eine neue Zeile einfügen und in den jeweiligen "Definitionscode" also beispielsweise II_WEA_XYZ_XYZ ändern.
6. Merge2.exe starten, Inhalt des Resclients in den Client + überschreiben.
Das war die kurzfassung, es gibt jedoch einige Threads die das in aller Ausführlichkeit erklären. Hier in Elitepvpers und auch über Google, wie bereits gesagt, einfach mal suchen.
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