German:
Hey Community,
heute möchte ich euch meinen Custom Item Creator für Flyff v16/17 zeigen und freigeben.
Ich habe viel Arbeit in das Programm gesteckt, dennoch kann es natürlich noch zu Bugs kommen, wenn ihr welche findet oder andere Verbesserungsvorschläge habt wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr sie mir schreiben könntet.
Wenn ihr euch das Programm anseht bitte ich die Rechtschreibfehler (welche vermutlich zu Hauf da sein werden) möglichst höflich zu ignorieren, das Programm ist noch in der Beta version und deswegen hab ich mich erst mal auf das wichtigste konzentriert.
Eine kleine Übersicht was es bereits kann:
Voraussetzungen:
Wenn ihr euch die Ausgabe nocheinmal angucken möchtest bevor es eingetragen wird, könnt ihr natürlich auch leere Dateien mit den oben genannten Namen erstellen, das Tool wird dann alles in die leeren Dateien eintragen.
Ich habe leider noch nicht getestet ob tatsächlich alle Optionen auch Ingame einwandfrei funktionieren, ich bitte um Rückmeldung. ^^
Wem mein Tool gefällt, ist immer dazu eingeladen den hübschen "Thanks"-Button zu drücken :P
Wer Interesse am Source-Code hat, kann mich gerne anschreiben. (Das Tool ist mit AutoIt geschrieben)
Special Thanks gehen an Mi3P, der mich über Skype stundenlang unterhalten hat
#Edit1#
Ich denke ich werde heute Abend ein Video-TuT hochladen. Allerdings dauert alleine das hochladen 3 Std (habe dsl 1k -.-).
Also bitte etwas Gedult, oder addet mich bei Skype.
Nick: hannes01071995
#Edit2#
WICHTIG:
Das Tool ist geschrieben um neue Waffen auf einem SERVER in die resource Files einzutragen!!
Daher ist es NICHT geeignet um an eurem Client etwas zu verändern!!
Es soll vor allem Admins mit etwas weniger Erfahrung helfen ihren Server zu verschönern mit neuen Waffen!!
heute möchte ich euch meinen Custom Item Creator für Flyff v16/17 zeigen und freigeben.
Ich habe viel Arbeit in das Programm gesteckt, dennoch kann es natürlich noch zu Bugs kommen, wenn ihr welche findet oder andere Verbesserungsvorschläge habt wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr sie mir schreiben könntet.
Wenn ihr euch das Programm anseht bitte ich die Rechtschreibfehler (welche vermutlich zu Hauf da sein werden) möglichst höflich zu ignorieren, das Programm ist noch in der Beta version und deswegen hab ich mich erst mal auf das wichtigste konzentriert.
Eine kleine Übersicht was es bereits kann:
- Alle Waffen und Schilder eintragen
- Ultimate und auch Baruna Status eintragen
- Das Item auch verkaufbar machen
- Effekte nach Wunsch verteilen
- Glanz Effekt für das Item
- Jobklassen (fast) alle funktionstüchtig*
- Level frei einstellbar
- Seelengebindung auswählbar
- IDS lässt sich frei wählen (z.B. IDS_PROPITEM_MAB_000000)
- Model, Textur und Icon sind einstellbar
- Ein- oder Zweihändig immer einstellbar
- Überprüfung ob IDS und die ingame ID verfügbar sind
- Trägt vollständig ein in:
- Propitem.txt / Spec_Item.txt (auswählbar)
- Propitem.txt.txt
- Defineitem.h
- Gibt Eintrag für die mdlDyna.inc aus, sodass ihr es nur noch an der richtigen Stelle copy&pasten müsst
- Ultimate und auch Baruna Status eintragen
- Das Item auch verkaufbar machen
- Effekte nach Wunsch verteilen
- Glanz Effekt für das Item
- Jobklassen (fast) alle funktionstüchtig*
- Level frei einstellbar
- Seelengebindung auswählbar
- IDS lässt sich frei wählen (z.B. IDS_PROPITEM_MAB_000000)
- Model, Textur und Icon sind einstellbar
- Ein- oder Zweihändig immer einstellbar
- Überprüfung ob IDS und die ingame ID verfügbar sind
- Trägt vollständig ein in:
- Propitem.txt / Spec_Item.txt (auswählbar)
- Propitem.txt.txt
- Defineitem.h
- Gibt Eintrag für die mdlDyna.inc aus, sodass ihr es nur noch an der richtigen Stelle copy&pasten müsst
Voraussetzungen:
In dem Ordner in dem ihr mein Tool liegen habt müssen folgende Dateien vorhanden sein, damit alles ohne Probleme funktionier:
Propitem.txt/Spec_Item.txt
Propitem.txt.txt
Defineitem.h
Defineitem1.h
Propitem.txt/Spec_Item.txt
Propitem.txt.txt
Defineitem.h
Defineitem1.h
Wenn ihr euch die Ausgabe nocheinmal angucken möchtest bevor es eingetragen wird, könnt ihr natürlich auch leere Dateien mit den oben genannten Namen erstellen, das Tool wird dann alles in die leeren Dateien eintragen.
Ich habe leider noch nicht getestet ob tatsächlich alle Optionen auch Ingame einwandfrei funktionieren, ich bitte um Rückmeldung. ^^
Wem mein Tool gefällt, ist immer dazu eingeladen den hübschen "Thanks"-Button zu drücken :P
Wer Interesse am Source-Code hat, kann mich gerne anschreiben. (Das Tool ist mit AutoIt geschrieben)
Special Thanks gehen an Mi3P, der mich über Skype stundenlang unterhalten hat
#Edit1#
Ich denke ich werde heute Abend ein Video-TuT hochladen. Allerdings dauert alleine das hochladen 3 Std (habe dsl 1k -.-).
Also bitte etwas Gedult, oder addet mich bei Skype.
Nick: hannes01071995
#Edit2#
WICHTIG:
Das Tool ist geschrieben um neue Waffen auf einem SERVER in die resource Files einzutragen!!
Daher ist es NICHT geeignet um an eurem Client etwas zu verändern!!
Es soll vor allem Admins mit etwas weniger Erfahrung helfen ihren Server zu verschönern mit neuen Waffen!!
English:
Hey Community,
today I wanna show you my custom Item creator, and I wanna release it.
I spend a lot of time and work in this project, but of course it's not perfect as well. So, if you found any bugs or mistakes it would be nice if you could post it, then i'll fix it.
Please don't ment the bad writing mistakes, english ins't my mother language and so i'm not speaking and writing it very well...
So... here the features of my programm:
What you need to use my tool?
In the folder where you've placed my tool should be following files:
Propitem.txt/Spec_Item.txt (you can choose in which one the tool should write later)
Propitem.txt.txt
DefineItem.h
DefineItem1.h (it's just needed to control the define ID)
If you like my tool, please press the nice "Thanks"-Button.
Special thanks to Mi3P, for his awesome entertainment.
NOTE!!
This tool is made for all SERVER admins, who want to pimp up their server with some custom items.
It's NOT for you to change something in the client!!
I just translated this into english, because of rockstar1001. I hope you can understand what i mean, don't cry because of my bad english
today I wanna show you my custom Item creator, and I wanna release it.
I spend a lot of time and work in this project, but of course it's not perfect as well. So, if you found any bugs or mistakes it would be nice if you could post it, then i'll fix it.
Please don't ment the bad writing mistakes, english ins't my mother language and so i'm not speaking and writing it very well...
So... here the features of my programm:
- Creating all kinds of weapons including shields
- You can choose between ultimate and baruna
- All items can made shob able (so it can be bought at an npc)
- You can give your weapon custom stats
- The item can be made glowing (like the ancient shield)
- There are (nearly) all job classes available (including the v17 jobs)
- You can choose a level the weapon should be for
- There is an option, which will make your item soul linked
- You can choose a custom IDS prefix (like IDS_PROPITEM_MAB_000000)
- Free choosing of Model, Texture and Icon
- You can make every weapon one- or two handed
- The tool will automaticly check if the IDS and the spawn ID is available
- My programm will write all the entries in:
-- Propitem.txt/Spec_Item.txt --
-- Propitem.txt.txt --
-- Defineitem.h --
- And there will be a little output file for your mdlDyna.inc, you just have to copy and paste it at the right position in your orginal mdlDyna.inc
- You can choose between ultimate and baruna
- All items can made shob able (so it can be bought at an npc)
- You can give your weapon custom stats
- The item can be made glowing (like the ancient shield)
- There are (nearly) all job classes available (including the v17 jobs)
- You can choose a level the weapon should be for
- There is an option, which will make your item soul linked
- You can choose a custom IDS prefix (like IDS_PROPITEM_MAB_000000)
- Free choosing of Model, Texture and Icon
- You can make every weapon one- or two handed
- The tool will automaticly check if the IDS and the spawn ID is available
- My programm will write all the entries in:
-- Propitem.txt/Spec_Item.txt --
-- Propitem.txt.txt --
-- Defineitem.h --
- And there will be a little output file for your mdlDyna.inc, you just have to copy and paste it at the right position in your orginal mdlDyna.inc
What you need to use my tool?
In the folder where you've placed my tool should be following files:
Propitem.txt/Spec_Item.txt (you can choose in which one the tool should write later)
Propitem.txt.txt
DefineItem.h
DefineItem1.h (it's just needed to control the define ID)
If you like my tool, please press the nice "Thanks"-Button.
Special thanks to Mi3P, for his awesome entertainment.
NOTE!!
This tool is made for all SERVER admins, who want to pimp up their server with some custom items.
It's NOT for you to change something in the client!!
I just translated this into english, because of rockstar1001. I hope you can understand what i mean, don't cry because of my bad english
VIRUSTOTAL:
Screenshot:

Download:
MfG,
MaestroBass
Credits:
- MaestroBass 98%
- Mi3P 2% (Ohne dich hätte ich nicht halb so viel gelacht







