So, ich hörte, dass die HTD Dateien R32 Dateien sind.. bzw. so ähnlich.
Auf ******** wurde zumindest so drüber gesprochen...
Ich erstellte mir eine r32 via World Machine, änderte die Dateiendung in HTD und fügte sie als neue Map auf meinem Lokalserver hinzu..
Hier zu meinem Problem:
Ich startete das Spiel, portete mich zu jender Map.. und bekam eine Fehler Meldung im Spiel.. "Failed Loading The Data, Move back to Character selecting screen. Please try again later".
Es liegt an der HTD, das weiß ich daher, dass ich eine bereits vorhandene HTD vom Clienten nutze, um eben zu schauen, ob es an der shmd oder shbd liegt.. aber nein, dann lief es
Weiß vielleicht jemand wie ich meine R32 funktionierend implementieren kann?
Danke im vorraus, MfG Daniel






