Willkommen beim offenen Fiesta Klassen Rebalancing Test!
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Das Public Testserver-forum wird in 3 Kategorien unterteilt:
Ankündigungen - Wichtigen News rund um den Public Testserver.
Vorschläge - Vorschläge die ihr bezüglich der Änderungen vorbringen könnt.
Bug Report - Jeglicher Bug bezüglich des Klassenrebalancings
Need js code (balancing div) 10/13/2013 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hello epvp,
I need a JS code: balancing div (left -> right -> left etc...)
Please.
Class Balancing. 01/23/2013 - Flyff Private Server - 1 Replies Hi Epvpers,
I am also asking the same question here. as i did on other forum.
I am willing to do something about the Power of certain classes.
Now i have managed to nerfe Asal in the source.
Now my next question is how do i nerfe the class Slayer on the melee attack.
Is it also at AttackArbiter.cpp? Cause i cant find it or i am overlooking it.
[Question] Traffic Balancing from Server 10/13/2011 - CO2 Private Server - 4 Replies Hello everybody.
Recently I've been having some trouble with laggs, multiple connections etc, DDoS....
Somebody told me to distribute the server to run on more ip's at once (traffic balancing) so that the lagg could get diminuated.
However this thing could sound easy I find it impossible to add as it's in a packet...
public static COPacket SendAuthentication(string ip, byte IV)
{
byte Packet = new byte;
COPacket P = new COPacket(Packet);
Klassen Balancing 07/17/2011 - Flyff Private Server - 0 Replies Hallo @ all :rolleyes:
Hätte eben eine Frage da ich keine guten TuTs gefunden habe, sprich nur eins was aber nicht sehr viel Hilfe gibt.
Wie ändert man nun genau die Klassen Balance?
in der propJob.inc weiß ich.
Doch z.B. wenn ich bei JOB_JESTER_HERO bei YOYO aus der 0.7 eine 1.5 mache merge ich und füge die DataSubs in den client ein.
Nachdem starte ich den Server neu, trotzdem ändert der z.B. nicht.
Wüsstet ihr woran es liegt? :confused:
Habe bereits rumgefragt, die wussten auch nicht...
Neues ragnarok balancing system 09/05/2008 - Ragnarok Online - 5 Replies Auf kRO wurde ein neuer Testserver eröffnet auf dem die Spielmechaniken anders sind
http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/ screenR000.jpg
Def bekommt man durch Str, wobei man noch nich weiß wieviel 1def ausmacht(sicherlich weniger wie im moment)
http://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/ LTR000.jpg
Heal scheint noch mehr levelabhängig zu sein(normalerweise hätte sie 45hp Heal) MonsterHP wurden verringert und die Exp sollen sich nach dem level richten