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Odin Bugs/Fixes/Comm
Discussion on Odin Bugs/Fixes/Comm within the Fiesta Online forum part of the MMORPGs category.
09/26/2013, 11:37
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,697
Received Thanks: 615
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Odin Bugs/Fixes/Comm
Hallo Community,
da der letzte Thread unter gegangen ist und ich auf eure Hilfe hoffe.
Habe ich mal einen neuen Thread erstellt 
Aktuell ist ja das Verhalten der fiesta Community reiner Kindergarten jeder will besser sein als der andere. Anstatt das man zusammen arbeite und viel weiter kommt, wie früher bei Athens Online.
Ich hoffe ihr postet Bugs/Fixes etc damit jeder weiter kommen kann.
Dier mal ein Paket: 
-GameLog gefixt
-Neusten Rest
-Neue Zone
-World Manager gefixt
| Bugs | Fixed | Link |
|---|
| Titel Bug | Fixed | - | | Geld Bug | Fixed | - | | Verlies Bosse Droppen keine Blues | Not Fixed | - | | Alber Barrikaden | Fixed |  | | Academy Rewards | Fixed | - | | Flame Walker | Fixed |  | | Metamorphosis Bird | Fixed |  | | FlameWalker/Multi | Fixed |  | | Adelia und Psyken | Fixed |  | | Adealia Mittleres Gebäude | Fixed | - | | Academy Rewards | Fixed |  | | OX Quizfeld Fackeln | Fixed |  | | Jäger Animation | Fixed |  | | Level 60er Job Quest | Fixed |  | | Adealia Map Fix | Fixed |  |
Geld Bug
Quote:
DECLARE @before_money bigint
DECLARE @after_money bigint
DECLARE @procName nvarchar(128)
DECLARE @moneysub bigint
IF UPDATE(nMoney)
BEGIN
SELECT @before_money = del.nMoney FROM deleted del
SELECT @after_money = ins.nMoney FROM inserted ins
SET @moneysub = @after_money - @before_money
IF @moneysub >= 99999999999999999
BEGIN
-- Audit OLD record.
INSERT INTO auditCharacterData (audit_log_type, audit_char_no, audit_char_money)
SELECT 'OLD', del.nCharNo, del.nMoney
FROM deleted del
-- Audit NEW record.
INSERT INTO auditCharacterData (audit_log_type, audit_char_no, audit_char_money)
SELECT 'NEW', ins.nCharNo, ins.nMoney
FROM inserted ins
END
END
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Academy Bug
Quote:
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('1', 'Money');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('2', 'Items');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('3', 'nNo');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('4', 'nLevel');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('5', 'nTypeID');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('6', 'nValue');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('7', 'nItemID');
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09/26/2013, 11:46
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 64
Received Thanks: 29
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Ich fang mal an
1. Alberstol Barrikaden:
Ersetzen unter: resmap/field/Urg_Alruin
2. Adealia Mittleres Gebäude schwebt in der Luft:
Ersetzen unter: resmap/field/Adl
3. OX Quizfeld Fackeln:
Ersetzen unter: resmap/field/OX_field
4. Flammenwanderer Effekt:
Ersetzen unter: reschar
5. Metamorphose Vogel:
Ersetzen unter: reschar
6. Jäger Animation:
Ersetzen unter ressystem/Action
7. Akademie Belohnungen:
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('1', 'Money');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('2', 'Items');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('3', 'nNo');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('4', 'nLevel');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('5', 'nTypeID');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('6', 'nValue');
INSERT INTO w00_character.dbo.tGuildAcademyRewardType (nTypeID, sTypeName) VALUES ('7', 'nItemID');
In SQL als neue Query executen.
8. Titel Bug:
4WorldManagerServer2 unter Server Side/World00 ersetzen.
Delete World Manager Service unter Win7/Vista als Administrator ausführen.
4WorldManagerServer2.exe als Administrator ausführen.
CharacterTitleData.shn ClientSide -> ressystem / ServerSide 9Data/Shine ersetzen.
9. Level 60er Job Quest (Part 2 verkürtzen):
QuestData.shn in Client Side -> ressystem / Server Side -> 9Data/Shine ersetzen.
10. Adealia Map Fixen:
1. Adl.zip unter resmap/field/Adl entpacken und alles ersetzen.
2. unter ressystem MapViewInfo.shn öffnen.
2. Adl suchen und dort folgendes bearbeiten:
MiniMapScale: 1 StartX: 135 | StartY: 162 | EndX: 335 | EndY: 362 danach Speichern.
adl_shadow.rar unter resmap/field/Adl entpacken.
adl_road.rar unter resmap/fieldtexture entpacken.
11. Adealia Npcs einfügen:
;Adealia
#recordin ShineNPC AdlSmithAlexia Adl 12003 11859 172 1 Merchant Weapon
#recordin ShineNPC AdlAertsina Adl 12172 12125 370 1 Merchant WeaponTitle
#recordin ShineNPC AdlSoulAngela Adl 13011 12200 172 1 Merchant SoulStone
#recordin ShineNPC AdlLoussier Adl 12768 12256 200 1 Merchant Item
#recordin ShineNPC AdlSpeGuiltian Adl 12428 13109 300 1 QuestNpc Quest
#recordin ShineNPC AdlSkillEdwina Adl 10503 13265 250 1 Merchant Skill
#recordin ShineNPC QM_Bunis Adl 12829 13946 67 0 NPCMenu Guild
#recordin ShineNPC AdlStoreKaruha Adl 13065 14648 80 1 StoreManager -
#recordin ShineNPC Claude Adl 15295 11906 140 1 QuestNpc Quest
#recordin ShineNPC Claude Adl 15413 12184 90 1 QuestNpc Quest
#recordin ShineNPC AdlLantesDown Adl 15400 12030 110 1 Gate G_AdlT_Down
#recordin LinkTable G_AdlT_Down Adl_1 Adl_1 15400 12030 28 1 150 1
#recordin ShineNPC GB_Touter Adl 10881 14365 2 1 Gate G_AdlT_GB
#recordin LinkTable G_AdlT_GB GBHouse GBHouse 2301 2301 90 1 150 1
#recordin ShineNPC EldSpeGuard03 Adl 12431 14870 7 0 Gate BFGate30
#recordin LinkTable BFGate30 BFGate03 BFGate03 1585 162 0 1 150 1
#recordin ShineNPC MapLinkGate Adl 15392 12548 45 0 Gate G_ADL_01
#recordin LinkTable G_ADL_01 AdlB AdlB 4664 19758 90 1 150 1
Überprüft ob überall ein Tab ist sonnst crashen eure Zonen!
Folgenden Eintrag unter Server Side -> 9Data/Shine/World NPC.txt unter dem Eintrag Bera hinzufügen!
12. Man kann nicht mehr als 21 gem besitzen:
SQL öffnen navigieren zu: w00_character->dbo.tCharacter->Trigger
Rechtsklick auf "trg_Character_setMoney" und auf Ändern/Modify klicken.
Dort den eintrag "IF @moneysub >= 100000000" in "IF @moneysub >= 99999999999999999" umändern
und alle "int" einträge in "bigint" umändern. Zum schluss noch auf "execute" klicken und fertig!
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09/26/2013, 12:02
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,697
Received Thanks: 615
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Quote:
Originally Posted by SilenceOne
Ich fang mal an
********: r-a-g-e-z-o-n-e
Auf dieser Seite sind schonmal ein paar bugs angegeben^^
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Bitte keine Fremden Links Posten ^.^ ich weiß das es da viele gibt hab da ja geholfen
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09/26/2013, 12:29
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 64
Received Thanks: 29
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Quote:
Originally Posted by EpicFight
Bitte eine Fremden Links Posten ^.^ ich weiß das es da viele gibt hab da ja geholfen
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Ist mir bewusst hab das ganze ja nur gepostet um den anderen Leuten das suchen zu ersparen und zu helfen ich übersetzt das später mal in deutsch und poste das hier^^
Edit: Hab den Eintrag umgeändert.
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09/26/2013, 14:41
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#5
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elite*gold: 119
Join Date: Jul 2011
Posts: 153
Received Thanks: 40
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Ist neine gute idee, für die es noch nicht wussten.
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09/26/2013, 15:22
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,697
Received Thanks: 615
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Quote:
Originally Posted by xLorx
Ist neine gute idee, für die es noch nicht wussten.
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Mir geht es da drum, dass mal alle zsm arbeiten und dadurch was großes entsteht. Wenn viel hier rum kommt packe ich alle fixes zsm in ine Shine die dann jeder nutzen kann.
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09/28/2013, 02:34
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 562
Received Thanks: 361
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Das wär echt mal ne tolle sache, bin dabei
Mobs in Adelia und Psyken greifen nicht an und machen keinen Schaden:
MobWeapon und MobAttackSequencen

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09/29/2013, 15:18
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 25
Received Thanks: 0
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So da ich sehr viel gebrauchen konnte an fixes hab ich den meistens hier ein Thanks gegeben =)
Danke für eure Hilfe beim Fixen von den Sachen
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10/16/2013, 01:01
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#9
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elite*gold: 119
Join Date: Jul 2011
Posts: 153
Received Thanks: 40
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Wird Ja richtig aktuell gehalten xD
Hier mal ein Zwei kleine Fixes.
1.FlameWalker: World/MiscDataTable.txt
Beim FirePole01 ist der Bug bei #Record 7, daraus eine 10 machen, dann bei FirePole_sum 2 eine 1 raus machen dann spawnt nur noch ein FlameWalker.
#Record 10 FirePole01 FirePole_sum 1 Roam Target 150000 - Always 0 7000 30000 ThunderBolt05 MyObj Dead 10
2.MultiProtect: World/MiscDataTable.txt
Diese Spalte müsst ihr einfach dazu adden, dann könnt ihr MultiProtect sehen.
#Record 34 MultiProtect01 MultiProtect 1 Root Caster 0 - - 0 0 0 - - - 34
Für die es nicht so schaffen hier die
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10/16/2013, 18:24
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,697
Received Thanks: 615
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Quote:
Originally Posted by xLorx
Wird Ja richtig aktuell gehalten xD
Hier mal ein Zwei kleine Fixes.
1.FlameWalker: World/MiscDataTable.txt
Beim FirePole01 ist der Bug bei #Record 7, daraus eine 10 machen, dann bei FirePole_sum 2 eine 1 raus machen dann spawnt nur noch ein FlameWalker.
#Record 10 FirePole01 FirePole_sum 1 Roam Target 150000 - Always 0 7000 30000 ThunderBolt05 MyObj Dead 10
2.MultiProtect: World/MiscDataTable.txt
Diese Spalte müsst ihr einfach dazu adden, dann könnt ihr MultiProtect sehen.
#Record 34 MultiProtect01 MultiProtect 1 Root Caster 0 - - 0 0 0 - - - 34
Für die es nicht so schaffen hier die 
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Hatte viel um die Ohren ^^ ich änder die Tage mal alles ^.^
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10/19/2013, 16:32
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 78
Received Thanks: 22
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Quote:
Originally Posted by xLorx
Code:
#Record 34 MultiProtect01 MultiProtect 1 Root Caster 0 - - 0 0 0 - - - 34
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Was ist ein MultiProtect und wo kann man das sehen ?
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10/19/2013, 18:45
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#12
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elite*gold: 119
Join Date: Jul 2011
Posts: 153
Received Thanks: 40
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Das ist ein Kleri skill, Saint's Protection [01]...
Dieser Eintrag ist dafür das du die Schutzkapsel auf dein Server siehst.
Sofern deine skills gefixt sind
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10/19/2013, 19:50
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 78
Received Thanks: 22
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Oh danke, und nee sind se leider nicht q.q ^^
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10/19/2013, 19:58
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,697
Received Thanks: 615
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Quote:
Originally Posted by ωօղძεɾlმղძ
Oh danke, und nee sind se leider nicht q.q ^^
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einfach bei Victus abschauen xD
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10/19/2013, 20:16
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 78
Received Thanks: 22
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Quote:
Originally Posted by EpicFight
einfach bei Victus abschauen xD
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Selbst Victus hat den Skill: "Saint's Protection" nicht ~
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