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[Release]Fiesta Hack

Discussion on [Release]Fiesta Hack within the Fiesta Online forum part of the MMORPGs category.

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Old 07/14/2012, 00:29   #16
 
Miichiii's Avatar
 
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nevermind, hab vergessen das gamigo low ist..
Miichiii is offline  
Old 07/14/2012, 03:55   #17
 
Shirono's Avatar
 
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Bitte add den TP Manager ._.
Aber nur wenn er auch richtig funzt :P
Shirono is offline  
Old 07/15/2012, 16:13   #18
 
skeleten's Avatar
 
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Das meiste sollte eigentlich nicht funktionieren. Grade HP/SP wird niemals vom Client abgefragt, das berechnet alles der Server. Genau so mit der Bewegung etc.
Client-Sided Zeug wie der Zoomhack funktionieren natürlich trotzdem
skeleten is offline  
Old 07/15/2012, 16:19   #19
 
Che's Avatar
 
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Originally Posted by skeleten View Post
Das meiste sollte eigentlich nicht funktionieren. Grade HP/SP wird niemals vom Client abgefragt, das berechnet alles der Server. Genau so mit der Bewegung etc.
Client-Sided Zeug wie der Zoomhack funktionieren natürlich trotzdem
Es ist komplett Clientsided und deswegen hauptsächlich an MCs und ähnlichem gerichtet, also nur zum Spaß, nicht um den Serverbetreibern zu schaden.
Ein Teleporthack oder Speedhack jedoch würde auf jeden Fall einwandfrei funktionieren, da der Server meines Wissens nach die Position des Clients abfragt und nicht selbst berechnet - warum auch immer.
Che is offline  
Old 07/15/2012, 16:28   #20
 
skeleten's Avatar
 
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Originally Posted by Che​ View Post
Es ist komplett Clientsided und deswegen hauptsächlich an MCs und ähnlichem gerichtet, also nur zum Spaß, nicht um den Serverbetreibern zu schaden.
Ein Teleporthack oder Speedhack jedoch würde auf jeden Fall einwandfrei funktionieren, da der Server meines Wissens nach die Position des Clients abfragt und nicht selbst berechnet - warum auch immer.
Da ich momentan an einer emu arbeite weiß ich zumindest, dass bei den momentanen packeten der client dem server zwar sendet wohin er gehen will, jedoch der server niemals nach der client-position fragt.
Soweit ich weiß hat sich dabei jedoch nicht wirklich etwas in den letzten jahren verändert.
skeleten is offline  
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Old 07/17/2012, 00:27   #21
 
Che's Avatar
 
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Originally Posted by skeleten View Post
Da ich momentan an einer emu arbeite weiß ich zumindest, dass bei den momentanen packeten der client dem server zwar sendet wohin er gehen will, jedoch der server niemals nach der client-position fragt.
Soweit ich weiß hat sich dabei jedoch nicht wirklich etwas in den letzten jahren verändert.
Das kann natürlich sein, dann hab ich mir das falsch gemerkt, danke für die Info, das erspart mir die Arbeit das zu überprüfen
Che is offline  
Old 07/17/2012, 21:39   #22
 
skeleten's Avatar
 
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Fiesta ist so das der Client eigentlich nur als user interface dient, jegliche berechnungen etc übernimmt komplett der server. Außer bei neueren clients die block-data, also wohin du laufen kannst und wohin nicht. das übernimmt in erster hinsicht zwar der client, es wird jedoch vom server überprüft.
skeleten is offline  
Old 07/18/2012, 06:28   #23
 
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so whats the deal? is only a view thing or will it function. say i really have 10 str and i got hit a monster i do 35 dmg, i edit the str value and hit a monster for 500000 dmg?

Need more information, thanks.
se7enthsin is offline  
Old 07/18/2012, 12:10   #24
 
JåȼƙPøŧ's Avatar
 
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Originally Posted by se7enthsin View Post
so whats the deal? is only a view thing or will it function. say i really have 10 str and i got hit a monster i do 35 dmg, i edit the str value and hit a monster for 500000 dmg?

Need more information, thanks.
You can only see it.
Only you.
JåȼƙPøŧ is offline  
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Old 07/21/2012, 19:39   #25
 
Miichiii's Avatar
 
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Originally Posted by Che​ View Post
Code:
private int zoom = 0x448764;
private int hp = 0x3BBDE8;
private int sp = 0x3BBDEC;
private int def = 0x3BBDAC;
private int mdef = 0x3BBDD4;
private int evasion = 0x3BBDBC;
private int str = 0x3BBD6C;
private int ges = 0x3BBD7C;
private int aus = 0x3BBD74;
private int intelligence = 0x3BBD84;
private int kon = 0x3BBD94;
private int aim = 0x3BBDB4;

private int mdmg1 = 0x3BBDC4;
private int mdmg2 = 0x3BBDCC;
private int dmg1 = 0x3BBD9C;
private int dmg2 = 0x3BBDA4;
Falls es hier überhaupt wer verwenden kann

Ich könnte sie verwenden, wenn sie beim Offi auch funktionieren würden, ausser ich hab grad nen fail im Hirn..

aaber ich hab grad

Code:
$Hp1 = 0x008B22F4
$Exp = 0x008B22E4
$Mp1 = 0x008B22F8
raus.. Jaa ich benutz auch AutoIT ist ja auch wayne jedenfalls, kannst du mir sagen wie man auf den Zoom kommt?o.o
Miichiii is offline  
Old 07/22/2012, 17:43   #26
 
Lazeboy's Avatar
 
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raus.. Jaa ich benutz auch AutoIT ist ja auch wayne jedenfalls, kannst du mir sagen wie man auf den Zoom kommt?o.o
lol
1. unkown value
2. raus zoomen -> increased value
3. rein zoom -> decraesed value

usw...
Lazeboy is offline  
Thanks
1 User
Old 07/22/2012, 21:09   #27
 
Che's Avatar
 
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Originally Posted by Miichiii View Post
Ich könnte sie verwenden, wenn sie beim Offi auch funktionieren würden, ausser ich hab grad nen fail im Hirn..

aaber ich hab grad

Code:
$Hp1 = 0x008B22F4
$Exp = 0x008B22E4
$Mp1 = 0x008B22F8
raus.. Jaa ich benutz auch AutoIT ist ja auch wayne jedenfalls, kannst du mir sagen wie man auf den Zoom kommt?o.o
Die Adressen sind relativ zur Base, dh du musst die Base rausfinden und auf die von mir gegebenen Adressen aufaddieren.
Quote:
Originally Posted by Lazeboy View Post
lol
1. unkown value
2. raus zoomen -> increased value
3. rein zoom -> decraesed value

usw...
Und dann rausfiltern bis nur noch die gewünschten Werte übrig sind, oder einfach einen Debugger anhängen
Che is offline  
Thanks
1 User
Old 07/23/2012, 13:19   #28
 
Miichiii's Avatar
 
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Danke euch beiden hatte es dann aber schon gehabt, so wie Lazeboy es auch geschrieben hat.. xD nicht richtig nachgedacht tut mir leid :P
Miichiii is offline  
Old 07/28/2012, 14:55   #29
 
greenkid's Avatar
 
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das ist nur wie Cheat Engine alles ohne Wirkung ist nur (optional)^^
greenkid is offline  
Old 12/06/2012, 14:48   #30
 
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Perfekt für Videos *.*
Maddii is offline  
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