Viel Glück, ich bin gestern mit 'nem spontan zusammengewürfelten Team nur bis Runde 3 gekommen :d
Wir sind nur zu zweit und haben bisher keine passende Spieler gefunden. Und bei so vielen BO1 Runden sollte man bestmöglichst eine cheesy strat benutzen.
Normal zu picken bringt in der Regel mehr, da man vor allem in den ersten beiden Runden oft entweder einen deutlich besseren oder eben deutlich schlechteren Gegner kriegt.
Wenn man irgendwas besonderes plant, dann sollte man's vorher üben.
Normal zu picken bringt in der Regel mehr, da man vor allem in den ersten beiden Runden oft entweder einen deutlich besseren oder eben deutlich schlechteren Gegner kriegt.
Wenn man irgendwas besonderes plant, dann sollte man's vorher üben.
Ob es nun gute oder schlechte Gegner sind, man kann sich vorher eine grobe Strategie zurechtlegen, die man dank der Struktur des Turniers bis zu den bo3 Spielen durchziehen könnte.
Hat einer ne Idee für ein Build mit dem man gegen extrem tankige Gegner klarkommt?
Weil ich wurde jetzt schon als Hardcarry das gefühlt 100. mal von nem 4k hp SK fertiggemacht der das ganze Game dominiert hat :3
Hat einer ne Idee für ein Build mit dem man gegen extrem tankige Gegner klarkommt?
Weil ich wurde jetzt schon als Hardcarry das gefühlt 100. mal von nem 4k hp SK fertiggemacht der das ganze Game dominiert hat :3
kann man so allgenein eigentlich kaum was empfehlen
Hat einer ne Idee für ein Build mit dem man gegen extrem tankige Gegner klarkommt?
Weil ich wurde jetzt schon als Hardcarry das gefühlt 100. mal von nem 4k hp SK fertiggemacht der das ganze Game dominiert hat :3
Es kommt natürlich auf deinen Hero an, aber in der Regel bietet es sich an, SK so viel wie möglich mit Stuns und Slows zu kiten.
- Armor:
Desolator, Assault Cuirass, Medalion of Courage
Manaburn:
Necrobook, Diffusial (wenn du Melee bist, evtl Manta)
Disables:
Basher/Abyssal, Scythe of Vyse, Halberd, Rod of Atos, Skadi, Ethereal Blade, Scepter of Divinity
Sind nicht alles Items, die man normalerweise auf 'nem Carry holt, aber die meisten davon.
---
Im Teamfight sollte man versuchen SK zu "ignorieren" (z.B. Cyclone auf ihn benutzen) und sich zuerst die Supports/den Rest des Gegnerteams vornehmen.
Das Problem bei SK ist, dass er nur einmal -entweder vor Reincarnation oder danach- BKB aktivieren kann, sprich zu einem der beiden Zeitpunkte kann er mit Leichtigkeit gestunnt/geslowt/whatever werden.
Dafür müssen aber deine Supports lange genug am Leben bleiben.
---
Generell ist SK ein langsamer Farmer so wie z.B. CK und Viper; solltest du dann als Carry nicht ungefähr genau so viel haben (in dem Fall reden wir dann wohl von einem fast vollen Inventar), ist das das grundlegende Problem.
---
Wenn du mir die Match ID schickst, kann ich mir das Replay anschauen (und evtl. analysieren).
Es kommt natürlich auf deinen Hero an, aber in der Regel bietet es sich an, SK so viel wie möglich mit Stuns und Slows zu kiten.
- Armor:
Desolator, Assault Cuirass, Medalion of Courage
Manaburn:
Necrobook, Diffusial (wenn du Melee bist, evtl Manta)
Disables:
Basher/Abyssal, Scythe of Vyse, Halberd, Rod of Atos, Skadi, Ethereal Blade, Scepter of Divinity
Sind nicht alles Items, die man normalerweise auf 'nem Carry holt, aber die meisten davon.
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Im Teamfight sollte man versuchen SK zu "ignorieren" (z.B. Cyclone auf ihn benutzen) und sich zuerst die Supports/den Rest des Gegnerteams vornehmen.
Das Problem bei SK ist, dass er nur einmal -entweder vor Reincarnation oder danach- BKB aktivieren kann, sprich zu einem der beiden Zeitpunkte kann er mit Leichtigkeit gestunnt/geslowt/whatever werden.
Dafür müssen aber deine Supports lange genug am Leben bleiben.
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Generell ist SK ein langsamer Farmer so wie z.B. CK und Viper; solltest du dann als Carry nicht ungefähr genau so viel haben (in dem Fall reden wir dann wohl von einem fast vollen Inventar), ist das das grundlegende Problem.
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Wenn du mir die Match ID schickst, kann ich mir das Replay anschauen (und evtl. analysieren).
würde mich freuen!
match ID: 279982878 (ich bin "Greedo")
mein farm gefiel mir eigentlich, hab in jedem guide nur gelesen wie wichtig das ist, aber bin noch relativ neu in dota (level 2) informiere mich aber viel und geb mein bestes mich zu verbessern
Oh, du meintest Sand King.
Ich hab in meinem Post von Skeleton King geredet.
In dem Fall, BKB (Black King Bar) blockiert den Epicenter Schaden vollständig (nur der Slow geht durch Magieimmunität) und man sollte eben nicht mit 5 Leuten auf einem Haufen stehen.
Nicht persönlich nehmen, ich konzentriere mich hauptsächlich auf das Negative/Verbesserungswürdige.
Zusammengefasst:
- Achte darauf, wo du stehst (auch wenn das ziemlich banal klingt), deine Gegner werden nicht immer so schlecht sein.
-> Heroes mit Blink Dagger werden schnell zum Alptraum, denn 1200 Range > 850 Range
- Habe immer eine (eigentlich zwei) TP Scrolls in deinem Inventar (eine, um zur Lane zu kommen und die andere, weil du sonst keine mehr hast).
- Ein Magic Stick/Wand ist von Vorteil
- Sand Kings Epicenter hat eine deutlich erkennbare Castanimation (wenn man sie einmal gesehen hat, vergisst man es nicht wieder), wenn du ihn in der Zeit stunnst oder silenced, dann hast du soeben seinen Ulti völlig wirkungslos gemacht
-> Das hättest du durch Headshot hinkriegen können (was aber keine sichere Methode ist), durch Assassinate (dafür müsstest du aber unverzüglich reagieren, da es 'ne relativ lange Castzeit hat)
-> Alternativ könntest du dir Orchid, Scythe of Vyse oder MKB (nicht ganz sicher, aber zusätzlich zu Headshot ist es ziemlich sicher) holen können.
- Unsichtbar ist nicht unbesiegbar, kauf gegen invis Heroes Dust, Sentries oder 'nen Gem bevor es zu spät ist
Zudem:
SK hat seinen Blink Dagger nicht einmal richtig benutzt, um die Combo auszuführen:
Epicenter im Fog channeln -> Blink in 4-5 Gegner -> Burrowstrike -> Sandstorm
Dafür muss man ihn entweder aus langer Distanz stunnen/silencen oder seinen Blink Dagger durch irgendeine Schadensquelle deaktivieren (Shrapnel z.B.).
Vielen Dank für die ehrliche Kritik
Ja hört sich jetzt auch an als hätt ichs deutlich besser machen können^^.
Findest du es allgemein eigentlich eine gute Idee Auf disables (vor allem passive, wie mit dem Monkey King Bar) aufzubauen?
Würde mich mal interressieren.
Besonders ob sich Abyssal-MKB-Manta lohnt.
Art Chit-Chat 09/21/2026 - General Art - 8188 Replies Ich habe mir mal so gedacht : "Wieso denn nicht einfach mal über unsere Kunstwerke labern?
Die Hintergrundidee ist eigl. um über Kunstwerke oder allgemein über Photoshop & Co. zu reden ohne Warnings zu kassieren.
Vllt braucht manns vielleicht auch nicht.
Soll sowas wie ein Längster für uns artists sein xD
Naja viel spaß.
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[GuildWars2] Chit-Chat 08/31/2021 - Guild Wars 2 - 9712 Replies Da ja bald die ersten Beta-Wochenenden starten und damit auch die Flute der Fragen beginnt habe ich mir gedacht, man könnte doch einen allgemeinen Diskussionsthread zu GW2 machen. Ich habe diese IDee auch schon mit DarkOPM abgesprochen und er meinte das die Idee nicht schlecht sei.
Um Spam vorzubeugen kopiere ich ein Statement von Lowfyr, welches für den LoL Chit-Chat gilt.
[Vindictus] Chit-Chat 01/05/2018 - Vindictus - 1028 Replies http://www.elitepvpers.com/images/us.png
English Version:
Hello Users,
please use this thread to discuss Vindictus related problems or to have a little chit-chat about the game. All the usual forum rules apply to this thread.
You might post here if you have a small question or if you want to share some videos or screenshoots with us.
http://www.elitepvpers.com/images/de.png
co partner chit chat 01/19/2006 - Conquer Online 2 - 3 Replies people plz post the latest progress in the new co partner here for the latest progress plz