Quote:
Originally Posted by Kingmango
Kann mir wer tipps für enchantress geben ?
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Enchant: 1,3,5,7
Impetus: 6,11,16
Stats: 2,4,8,9,10,12,13,15,17,19
Nature's Attendants/Untouchable: 14,18,20+
Scepter, Sange, Mask of Madness
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Wenn du's ordentlich machen willst, nimm Nature's Attendants und max es auf 7-9, weil es ein sehr guter Skill ist und hol 'ne Urn (
wenn jemand schon vorhat eine zu holen, dann hol keine!), Treads, Drums, Sange -> Halberd und alles mögliche, um mehr HP zu kriegen. Wenn du tot bist, machst du 0 Schaden.
Ich persönlich nehme Stats, damit ich mehr Mana für Impetus hab, weil der Heal so viel Mana braucht (und ich eh ne Urn hab) und um dem Str gain von 1.0 entgegenzuwirken; ich würd's nicht zwingend nachahmen, denn mit schlechter Positionierung bist du mit Mask of Madness schneller weg als dir lieb ist.
Enchantress im Gegensatz zu Chen den Vorteil, dass du 2 Creeps von Level 1 an haben kannst und früher aggressiv spielen kannst.
Creeps zum Ganken:
Troll: Am besten zum ganken, sicherer ranged disable.
Centaur: Gut als Follow Up.
Ursa: Guter Slow + Schaden.
Ghost: 20% Slow mit 'ner 300er Range, wenn du wirklich nichts findest, lässt sich damit auch was anfangen.
Creeps zum Harassen:
Wildkin: Der Alptraum jedes Midlaners ist ein Tornado. Stell sicher, dass du den Tornado ordentlich positionierst.
Satyr Hellcaller: Stell ihn auf deine Seite der Midlane/in den Fog an der Sidelane und caste Shockwave jedes mal, wenn's möglich (auf die Creeps nur zum Pushen).
Satyr Soulstealer: Siehe Satyr Hellcaller, nur dass es für den Gegner nocheinmal nerviger ist. Caste es am besten auf Heroes mit 'nem geringen Manapool, die auf ihre Spels angewiesen sind (Juggernaut, Antimage, Tiny, Morphling, CK) oder für denjenigen, der grad in der Nähe ist.
Harpy Storm: Ein 140er Nuke mit 4 Sekunden Cooldown und 900 Castrange (!), den du 11x casten kannst. Das sind 420 Schaden über 8 Sekunden.
Creeps zum Pushen:
Wildkin: +3 Armor Aura, mit 'nem Basilius oder Buckler sind das +5 Armor für alle deine Lanecreeps + Summons.
Alpha Wolf: +30% Damage Aura
Centaur Khan: +15 AS Aura, kombiniert mit 'nem Alpha Wolf sind das 49,5% mehr DPS für alle Creeps und Summons.
Troll Warlord: Die Skelette haben wenig HP, aber dafür hohen Schaden.
Satyr Hellcaller: Shockwave + die Regenerations Aura
Creeps zum Supporten:
Satyr Hellcaller: Stell ihn in die Nähe des Towers, damit dein Carry/deine Mid 'nen kostenlosen Ring of Health kriegt.
Forest Troll High Priest: Ein Heal um 30HP/s und eine +2 Mana/s Aura für eine deiner Lanes (das entspricht einer Level 4 CM Aura!).
Kobold Taskmaster aka Wineglasscreep: Bonus MS sind immer gut, mit 'nem Smoke sind das 27% für dich und deine Creeps.
Ogre Magi: +8 Armor und ein Slow, wenn jemand von Melees angegriffen wird. Gut gegen Trilanes und gut für deine Trilane.
Kauf am Anfang
immer mindestens einen Smoke (keine Ausnahmen, keine Ausreden, keine Entschuldigungen), er erleichtert das Ganken erheblich, vor allem bei der Midlane.