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Dota Chit-Chat I
Discussion on Dota Chit-Chat I within the Dota forum part of the Other Online Games category.
06/05/2014, 00:57
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#2356
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 355
Received Thanks: 19
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Bin ja mit 50 Games noch sehr neu und wollte mal fragen ob es so Art "Must-Have" Heroes gibt, die man am Anfang auf jeden Fall erlernen sollte?
Bisher habe ich mich mit folgenden auseinandergesetzt: Death Prophet, DK, Riki und Drow Ranger.
Welche ich mal testen wollte: Lifestealer, Bloodseeker und OD.
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06/05/2014, 09:15
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#2357
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Helden mit Stuns oder Teamfight Spells sind immer gut da selbst Mitspieler die nicht so gut sind darauf aufbauen können
Ein gut gesetztes Black Hole entscheidet Spiele selbst wenn man nur Mek + Dagger nach 50 min hat
ansonsten sollte man eine große Anzahl an Helden spielen können welche die gegnerischen Picks auskontert
z.B. Slardar / Bounty Hunter gegen Unsichtbarkeitshelden
Vengeful Spirit/Batrider gegen Helden mit channeling Ultimates wie Enigma (Ultimate bricht selbst durch Black King Bar)
usw.
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06/05/2014, 18:16
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#2358
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 392
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by XxharCs
Bis level 1000 laut Dota 2 Wiki. 
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Heisst ich kann es auch nach dem Turnier leveln und profitieren?
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06/05/2014, 19:13
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#2359
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Davon steht nirgendwo was, außerdem hab ich sowas noch nirgendwo gelesen
aber die Custom Effekte verschwinden ja sowieso nach dem Ende und der Battle Point Booster läuft aus sodass da sowieso nicht viel übrig bleibt
die Immortal Boxen gibts für 2€ aufm Markt, leveln extra für die lohnt sich auch nicht wirklich
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06/05/2014, 22:30
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#2360
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elite*gold: 36
Join Date: May 2010
Posts: 7,640
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Wie sinnfrei ist das denn, dass die Custom Effects verschwinden? Nur wegen denen hab ich gelevelt...
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06/05/2014, 22:37
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#2361
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Quote:
Rewards Chart
Evolving Booster and custom particle effects end on July 28, 2014.
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Ich meine das war sowieso klar?
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06/06/2014, 09:14
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#2362
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elite*gold: 36
Join Date: May 2010
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Fand ich leider nicht so offensichtlich ;-( Das ist doch ohnehin nur eine Farbcodeänderung, die können sie uns schon mal lassen
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06/06/2014, 10:35
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#2363
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elite*gold: 1725
Join Date: Dec 2005
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Was sind denn diese Partikel Effekte?
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06/06/2014, 10:57
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#2364
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Custom TP Animation, Custom Blink Animation, Custom Dagon Animation, Custom Fountain Heal Animation
normalerweise schauen diese ja blau aus, hat man sie freigeschaltet im Kompendium werden sie lila
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06/06/2014, 12:30
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#2365
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elite*gold: 1725
Join Date: Dec 2005
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Sieht doch keine Sau.
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06/06/2014, 13:04
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#2366
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Der Blink Effekt schaut schon ganz geil aus außerdem ist der normale Fountain Healing Effekte so gut wie nicht sichtbar
man sieht jetzt einfach wie lange der Healing Effekt nachwirkt
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06/06/2014, 17:12
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#2367
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 392
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Schade nur das alles mit Ablauf des Compendiums nicht mehr da ist. War am uberlegen eines zu kaufen. Aber ich habe die nächsten Wochen praktisch keine Zeit da wirklich intensiv zu zocken Könnte sogar 2 kaufen. Vielleicht nehm ich die doch und biete die im Steammarkt an.
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06/06/2014, 17:18
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#2368
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elite*gold: 400
Join Date: Nov 2008
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Das DK Immortal und das Kompendium sind nächstes Jahr zu der Zeit sicherlich was Wert aufm Markt 
Das Venge Immortal vom letzten Jahr was für 3~4€ verschleudert wurde ist plötzlich über 8€ im Markt gelistet
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06/06/2014, 19:17
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#2369
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
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Ich finde nicht mal das einfache im Markt
Ah habs
Vielleicht kauf ich da wirklich 2 von und stell sie auf den Steam Markt rein oder diese Punkte dazu...irgendwo muss ich doch meine Tremorpunkte investieren und bald iss ja wieder Steamsale^^
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06/06/2014, 21:15
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#2370
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elite*gold: 36
Join Date: May 2010
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Hatte Glück, dass ich nach der zweiten Truhe das DK Immortal hatte
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