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Originally Posted by Diablofarmer
LOH ODER LS haben doch nur ne chance von 8% erfolgreich getriggert zu werden ?!
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Wo hast du den Quark denn her?

LoH basiert auf dem Proc Koeffizienten des jeweiligen Skills, Life Leech zählt auf den gesamten Schaden, hat jedoch eine Reduktion abhängig vom Schwierigkeitsgrad auf dem man spielt.
Wenn du 1000 LoH hast und einen Mob mit Bash angreifst, dann bekommst du 1000 Leben pro Schlag wieder. Wenn du ihn mit Frenzy angreifst, bekommst du nur 750 Leben wieder, da Frenzy einen niedrigeren Koeffizienten hat, dafür schlägst du aber auch schneller zu. Mit Cleave würdest du 800 Leben dazubekommen, dafür aber von jedem Gegner den du damit getroffen hast. Das ganze ist natürlich von Rune zu Rune unterschiedlich, Skills die sehr schnell und oft ticken wie z.B. Energy Twister beim Wizard oder RLTW beim Barbar haben einen sehr niedrigen Proc Koeffizienten, von 0.125 btw. 0.08, deshalb procct Battle Rage auch nur mit der von dir genannten 8%, bzw. 8% von der normalen Procchance die es hat. Life on Hit ist aber kein Proc, sondern du bekommst Leben abhängig vom Proc Koeffizienten zurück.
Eine komplette Liste für jede Spell/Runen Kombination gibt es hier:
Mit Lifeleech verhält es sich so, dass auf Normal 100% des Leechwertes wirken, auf Alptraum 30%, Hölle 50% und Inferno nur noch 80%. Wenn du auf Inferno spielst und 3% Life Leech hast, dann wirken davon nur 20%, es ist also so als hättest du 0,6% LL. Das klingt natürlich nach sehr wenig, wenn man allerdings 100k Schaden macht, bekommt man immer noch 600 Leben wieder, entspräche also 600 LoH, wobei beim Life Leech der Proc Koeffizient keine Rolle spielt. Je mehr Schaden du machst, desto besser wird Life Leech natürlich.