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Solo Powerleveling with Zoltun Kull ("Mephisto-Bug") in all difficulties
Discussion on Solo Powerleveling with Zoltun Kull ("Mephisto-Bug") in all difficulties within the Diablo 3 Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Diablo 3 category.
05/29/2012, 15:20
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 92
Received Thanks: 7
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fixxed?
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05/29/2012, 15:36
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2006
Posts: 10
Received Thanks: 0
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Still working.
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05/29/2012, 15:46
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 92
Received Thanks: 7
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jup needed a few times for the exactly placement
only trash drops on inferno...
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05/30/2012, 01:11
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 9
Received Thanks: 5
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i prefer kull for leveling, not for item-farming. 
this bug is still working.
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05/30/2012, 03:11
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2005
Posts: 407
Received Thanks: 31
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Quote:
Originally Posted by kamid2
Hat den schonmal jemand auf Inferno ne Weile gefarmed? Habe ihn heute bestimmt 20 mal getötet aber wirklich nichts brauchbares dabei gelootet, habe 200% mf. Das einzig positive waren die 3,2k gold fürs quest abgeben bei 2 Minuten pro run.
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Nö, nix
hatte mein suit nochmal geupgraded auf 190 MF und trotzdem immer nur 2 standardblaue.. bin mir ziemlich sicher, dass MF da irgendwie bugged ist (wahrscheinlich auch von blizzard derzeit so gewollt ^^)
Denn ich hab in AKT1 das stachelvieh paar mal gelegt und da konnte ich den unterschied zwischen MF 190% und 0% deutlich sehen. Nicht immer, aber ich hab den auch mehr als nur einmal gelegt
Übrigens reichts wenn ihr euer MF suit nur zum killen anlegt. Schaden machen könnt ihr auch mit non-MF. Zu 100% kann ich das zwar nicht bestätigen, aber habs einige male getestet. Damage ganz normal gemacht, dann paar hp über gelassen und schnell umgezogen und dann den rest noch weggeschossen. Ich bin der Meinung mehrmals eine verbesserung des lootes erkannt zu haben.
Aber wie gesagt, beim Kull ists Wurst, da klappt gar nix was MF angeht.
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05/30/2012, 06:06
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#36
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elite*gold: 50
Join Date: May 2008
Posts: 2,214
Received Thanks: 1,825
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Quote:
Originally Posted by cerxis
Nö, nix
hatte mein suit nochmal geupgraded auf 190 MF und trotzdem immer nur 2 standardblaue.. bin mir ziemlich sicher, dass MF da irgendwie bugged ist (wahrscheinlich auch von blizzard derzeit so gewollt ^^)
Denn ich hab in AKT1 das stachelvieh paar mal gelegt und da konnte ich den unterschied zwischen MF 190% und 0% deutlich sehen. Nicht immer, aber ich hab den auch mehr als nur einmal gelegt
Übrigens reichts wenn ihr euer MF suit nur zum killen anlegt. Schaden machen könnt ihr auch mit non-MF. Zu 100% kann ich das zwar nicht bestätigen, aber habs einige male getestet. Damage ganz normal gemacht, dann paar hp über gelassen und schnell umgezogen und dann den rest noch weggeschossen. Ich bin der Meinung mehrmals eine verbesserung des lootes erkannt zu haben.
Aber wie gesagt, beim Kull ists Wurst, da klappt gar nix was MF angeht.
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Bei Bossen hat nunmal der Neph Buff einen viel krasseren Effekt, da man einfach "mehr" drops und mehr rares bekommt , der MF alleine macht da so gut wie keinen Unterschied.
Champs/Rare Mobs hat MF jedoch einen klaren Effekt, man muss das also unterscheiden.
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05/30/2012, 09:49
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#37
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2005
Posts: 9
Received Thanks: 0
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funzt richtig gut, hab nen dh von lvl 33 bis lvl 60 in guten 15 studen gemacht.
sobald der zoltun kull glitch xp/h-mäßig nicht mehr so rentabel war, bin ich auf akt 3.1 glitch übergegangen. thx
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05/30/2012, 13:13
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2005
Posts: 407
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Quote:
Originally Posted by TheOnlyOne652089
Bei Bossen hat nunmal der Neph Buff einen viel krasseren Effekt, da man einfach "mehr" drops und mehr rares bekommt , der MF alleine macht da so gut wie keinen Unterschied.
Champs/Rare Mobs hat MF jedoch einen klaren Effekt, man muss das also unterscheiden.
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Würde meine Beobachtung erklären.
Danke
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05/30/2012, 19:13
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 72
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Quote:
Originally Posted by .Slyze™
Jemand interesse an nem Nachtgaming?
Lv. 38 Mage
900+ DMG
700+ INT
1400+ Deff
-> Akt 2 Zollul (kopf hab ich schon)
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is doch noch nichts mein demonhunter lvl 39 rockt mit 2,3k dmg^^
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05/31/2012, 14:51
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#40
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elite*gold: 0
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Wann habt ihr beim Leechen mit low-lvl-chars von 1-60 den Schwierigkeitsgrad gewechselt?
1-20 norm, 20-45 alp, 45-60 hell? So in dem Dreh?
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05/31/2012, 15:07
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 62
Received Thanks: 10
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1-13 rumgeeiert
13-27 Kull Normal
28-aktuell 42 Kull Alp
zwischen 48 und 50 werde ich dann auf Hell wechseln.
ich wechsel recht spaet, da es effektiver ist, ihn fuer eine bubble exp in 30 sekunden zu killen, als 1,5 - 2 Minuten fuer 2 Bubble zu brauchen.
Wenn der Killspeed passt, einfach wechseln, da ja auch der Loot hoherwertig ist.
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05/31/2012, 15:20
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 312
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sorry, bubble exp sagt mir jetzt nix, was ist damit gemeint?
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05/31/2012, 15:24
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 62
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mit bubble meine ich eins der kaestchen in der Erfahrungs Leiste
aktuell mit 42 bekomme ich mit einem Kill + quest ca 1,75 kaestchen
ahja als kleine Info fuer die Geschwindigkeit, von Anfang 38 bis 42 dauerte es gestern Abend knapp unter einer Stunde. Kostet immer Zeit, wenn man den wirbeln ausweichen muss, weil ich kaum leben habe.
Equipment ist nur das was ich selbst gefunden + alle 5-6 Level eine neue Waffe aus dem AH fuer maximal 2.000 Gold.
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06/01/2012, 18:58
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#44
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elite*gold: 0
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schon ca 30x auf inferno gemacht mit 180 mf und ein lächerlichen gold loot der absolut **** war^^
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06/01/2012, 20:30
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#45
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Now if i could just get into the quest on inferno...
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