Hi, ich weiß, dass ich sowas hier nicht posten soll, da es dafür schon extra einen Thread gibt, jedoch kann ich leider ohne eure Hilfe nicht weiter botten, da ich nur Chickens bekomme
Ich hatte die ganze Zeit den d2nt 3.0 verwendet, bin jetzt auf den Sternlooper übergegangen und habe meine alte Pickit verwendet...
Dieser Bot hat irgendwie die Angewohnheit, falls sich ein besserer Trank auf dem Boden befindet, einen schlechteren aus dem Gürtel zu dropen und dafür den besseren zu nehmen, und dass auch während eines Kampes. Die Folgen sind zum einen eine rießige Zeitverschwendung und andererseits haufenweiße Chickens, da er anstatt zu kämpfen eben oft mit den Tränken beschäftigt ist
er soll ruhig auch kleinere tränke aufnehmen, ist immerhin besser als keiner, falls kein großer zur stelle ist, er soll aber aufhören, immerwieder falls ein besserer auf den Boden liegt, diesen zu ersetzen
und nähstes mal einfach abwarten bis jemand antwortet
falls keine antwortet Quote, dein post und Bumpst den wieder hoch
sry aber hier wurde meine frage noch nicht beantwortet, nur dass ich die kleinen tränke rausnehmen soll, wie du jetzt hier auch schreibst, dass ist aber nicht sinnvoll, da falls kein starker trank zur stelle ist, würde der bot keinen picken und das würde im chicken enden
er soll ja die kleinen auch aufheben, nur nicht ersetzen falls er bessere findet
fast pikit ist aus und in der char config habe ich nach mehrmaliger suche leider auch nichts finden können
sry aber hier wurde meine frage noch nicht beantwortet, nur dass ich die kleinen tränke rausnehmen soll, wie du jetzt hier auch schreibst, dass ist aber nicht sinnvoll, da falls kein starker trank zur stelle ist, würde der bot keinen picken und das würde im chicken enden
er soll ja die kleinen auch aufheben, nur nicht ersetzen falls er bessere findet
fast pikit ist aus und in der char config habe ich nach mehrmaliger suche leider auch nichts finden können
NTSnagIt.ntl folgendes entfernen:
Code:
if(_potnum < 1) {
//if you find a Full Rejuv
if(_type == 78 && _code == "rvl" ) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small rejuv
if(_items[i].mode == 2 && _items[i].code == "rvs") {
//if found drop the small rejuv
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a juv
}
}
}
if(_type == 76 && (_code == "hp4" || _code == "hp5")) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small healpotions
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "hp1" || _items[i].code == "hp2" || _items[i].code == "hp3")) {
//if found drop the small hp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a hp
}
}
}
if(_type == 77 && (_code == "mp4" || _code == "mp5")) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small manapotion
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "mp1" || _items[i].code == "mp2" || _items[i].code == "mp3")) {
//if found drop the small mp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a mp
}
}
}
if(_type == 76 && _code == "hp5") {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small healpotions
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "hp1" || _items[i].code == "hp2" || _items[i].code == "hp3" || _items[i].code == "hp4")) {
//if found drop the small hp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a hp
}
}
}
if(_type == 77 && _code == "mp5") {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small manapotion
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "mp1" || _items[i].code == "mp2" || _items[i].code == "mp3" || _items[i].code == "mp4")) {
//if found drop the small mp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a mp
}
}
}
return true;
}
if(_potnum < 1) {
//if you find a Full Rejuv
if(_type == 78 && _code == "rvl" ) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small rejuv
if(_items[i].mode == 2 && _items[i].code == "rvs") {
//if found drop the small rejuv
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a juv
}
}
}
if(_type == 76 && (_code == "hp4" || _code == "hp5")) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small healpotions
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "hp1" || _items[i].code == "hp2" || _items[i].code == "hp3")) {
//if found drop the small hp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a hp
}
}
}
if(_type == 77 && (_code == "mp4" || _code == "mp5")) {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small manapotion
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "mp1" || _items[i].code == "mp2" || _items[i].code == "mp3")) {
//if found drop the small mp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a mp
}
}
}
if(_type == 76 && _code == "hp5") {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small healpotions
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "hp1" || _items[i].code == "hp2" || _items[i].code == "hp3" || _items[i].code == "hp4")) {
//if found drop the small hp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a hp
}
}
}
if(_type == 77 && _code == "mp5") {
for(i = 0 ; i < _items.length ; i++)
{
//look for a small manapotion
if(_items[i].mode == 2 && (_items[i].code == "mp1" || _items[i].code == "mp2" || _items[i].code == "mp3" || _items[i].code == "mp4")) {
//if found drop the small mp
SetUIState(0x1F, true);
if(NTT_DropItem(_items[i]))
NTC_PingDelay(200);
me.Cancel(1);
return false; //return not full now after dropping a mp
}
}
}
return true;
}
yep, da scheint das problem zu liegen, habs genauso gemacht wie du gesagt hast, jetzt tauscht er echt keine tränke mehr, hebt dafür jeden trank auf im inventar und wenn das inventar voll is trinkt er die dinger
yep, da scheint das problem zu liegen, habs genauso gemacht wie du gesagt hast, jetzt tauscht er echt keine tränke mehr, hebt dafür jeden trank auf im inventar und wenn das inventar voll is trinkt er die dinger
was ist das nun xD ?
Vielleicht hat er ja Durst? Ok, da haben wir wohl zu viel entfernt:
Aber mal ne Frage ist mir beim Lesen des Thread in den Sinn gekommen. Der Bluebird pickt auch Tränke während des Kampfes und bringt sich dadurch mitunter in dumme Situationen. Kann man das abschalten, dass er brav nach dem Kampf Tränke pickt?
Server Problem bitte helft Leute bitte brauche eure hilfe sauu dringen 07/18/2011 - Metin2 Private Server - 20 Replies Hi leute wenn man seinen server ya on bringt (ned das erste mal das ich ihn on bring) dann kommt am ende ya immer das operation timed out 7 mal aber jez steht da Operation reciefet 1000 mal der server startet so einfach ned was kann ich da maachen
Ak 47 SW Problem Bitte um Hilfe ! 08/22/2010 - WarRock - 4 Replies Hallo Ich habe ein Problem,
Ich habe mir vor kurzem die Ak 47 SW im G1 Shop gekauft war alles perfekt doch seit gestern zieht sie beim gegner kein HP mehr ab was soll ich tuhen ?
-.-
Was ich noch hinzufügen moechte is das mein Freund sich die Waffe ebenfalls gekauft hat und er dasselbe Problem hat !
Schon mal Danke im Vorraus :)
[Problem]Bitte um hilfe 08/04/2010 - Flyff Private Server - 0 Replies Hallo ertsmal ;) ,
also ich habe folgendes Problem en ich den Starter starte :) kommt folgende Fehlermeldung :
Der Prozedureinsprungpunkt "_AIL_extract_DLS@28" wurde in der DLL "mss32.dll" nicht gefunden.
Ich weis halt nicht was man da machen soll und hoffe das einer von euch weis was man da machen muss.
Mfg chan
Problem hilfe bitte? 09/23/2009 - Metin2 - 0 Replies Hi habe ein problem Spiele ja mit der chinesichen exe weil die deutsche im moment nicht geht und hänge in der zin grotte fest mit meinen cheat bei hcina exe geht kein wallhack hat jemand einen wo bei china exe geht oder eine ander lösung? bitte um antwort
Mfg ReCaRsT
ui problem hilfe bitte! 03/24/2008 - World of Warcraft - 3 Replies hallo, ich fand dieses ui hammer geil und wollte es auch leider ist schon älter hab das dann auto geupdatet mit wow ace.
Wenn ich rein gehe ist aber alles übelst verschoben und kaum spielbar.
Daher meine frage ob mir jemadn helfen kann das für 1600x1200 zu machen! (kein widescreen)
gibts da ne möglichkeit weil ich mich damit 0 auskenne :(
blackhandtales.de » enrageUI WoW Interface Compilation