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suche followbot
Discussion on suche followbot within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
09/17/2010, 20:51
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 44
Received Thanks: 1
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suche followbot
für dierse ladder atm noch
er sollte mir einfach immer folgen und vllt. auch angreifen
e: 
verstehe leider nicht was ich damit machen soll 
need full folder^^
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09/17/2010, 21:32
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 321
Received Thanks: 107
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hi,
also nimm eine bot datei NTMephisto von mir aus.kopier sie aber vorher auf den desktop! ersetze den inhalt mit diesem
Code:
function NTMain()
{
//Initialization
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
//RegisterEvent(EVENT_GAMEMSG, NTH_Talk);
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Enter your Leader's name here.
//
var _leader = "PallyOfDoom"; //<----hier kommt der charname des führers hin
//
//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//Variable Declaration
var _attack = true;
var _party = false;
var _target;
var _leaderpos = null;
var _count = 0;
//Find Leader
_target = GetPlayerUnit();
if(_target)
{
while(_target.GetNext())
{
if(_target.name.toLowerCase() == _leader.toLowerCase())
{
_leader = _target;
break;
}
}
}
while(!NTC_InMyParty(_leader.name))
Delay(500);
//Ready Check
function NTH_ReadyCheck()
{
NTTM_CheckAct();
if(me.areaid != _leader.areaid)
{
NTTM_TownMove("waypoint");
if(_leader.areaid == 1 || _leader.areaid == 40 || _leader.areaid == 75 || _leader.areaid == 103 || _leader.areaid == 109)
{
if(!NTM_TakeWaypoint(_leader.areaid))
{
NTM_TakeWaypoint(1);
}
}
else
{
if(_leader.areaid < 40 || _leader.areaid == 0)
NTM_TakeWaypoint(1);
else if(_leader.areaid < 75)
NTM_TakeWaypoint(40);
else if(_leader.areaid < 103)
NTM_TakeWaypoint(75);
else if(_leader.areaid < 109)
NTM_TakeWaypoint(103);
else
NTM_TakeWaypoint(109);
if(me.areaid != 40)
NTTM_TownMove("portalspot");
else
NTTM_TownMove("stash");
}
}
}
//Bot
while(1)
{
if(NTC_InMyParty(_leader.name))
{
if(_leaderpos == null)
_leaderpos = NTH_GetLeader();
if(_leaderpos != null)
NTH_Follow();
if(me.areaid != _leader.areaid && NTH_GetLeader() == null)
NTH_ChangeArea();
}
else
NTA_ClearPosition(15, true);
if(!NTH_InGame(_leader.name))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
Delay(10000);
}
Delay(100)
}
//Internal Functions
function NTH_GetLeader()
{
_target = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_PLAYER);
if(_target)
{
do
{
if(_target.name == _leader.name)
return _target;
} while(_target.GetNext());
}
return null;
}
function NTH_Follow()
{
if(_leaderpos.mode == 3 || _leaderpos.mode == 2)
_count = 0;
if(_leaderpos.mode == 1 || _leaderpos.mode == 4)
_count++;
if(_count >= 10 || _leaderpos.mode == 7 || _leaderpos.mode == 10 || _leaderpos.mode == 8)
NTA_ClearPosition(15, true);
if(GetDistance(me.x, me.y, _leaderpos.x, _leaderpos.y) > 7)
NTM_MoveTo(_leader.areaid, _leaderpos.x, _leaderpos.y);
}
function NTH_ChangeArea()
{
if(NTH_InTown())
{
NTTM_TownMove("waypoint");
NTM_TakeWaypoint(_leader.areaid);
if(!NTH_InTown())
NTP_DoPrecast(true);
}
else if(!NTH_InTown(_leader))
{
if(!NTM_TakeStair(_leader.areaid))
{
if(!NTM_UsePortal("Portal", _leader.areaid, null, _portal))
{
if(!NTM_TakeWaypoint(_leader.areaid))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTH_ChangeArea() _leader.areaid = "+_leader.areaid);
return;
}
}
}
}
else
{
if(!NTM_TakeWaypoint(_leader.areaid))
NTH_UsePortal(_leader.name);
}
}
}
function NTH_InTown(player)
{
if(arguments.length < 1)
player = me;
if(player.areaid == 1 || player.areaid == 40 || player.areaid == 75 || player.areaid == 103 || player.areaid == 109)
return true;
return false;
}
function NTH_UsePortal(leader)
{
var _portal = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, GetLocaleString(3226));
var _preareaid = me.areaid;
if(_portal)
{
do
{
if(_portal.mode == 2 && NTC_CheckOwner(_portal, leader) && GetDistance(me, _portal) <= 30)
{
while(me.areaid == _preareaid && _portal)
{
NTM_MoveTo(me.areaid, _portal.x+1, _portal.y);
NTC_DoClick(NTC_CLICK_LDOWN, NTC_SHIFT_NONE, _portal);
Delay(500);
if(me.areaid != _preareaid)
return;
}
}
} while(_target.GetNext());
}
return;
}
function NTH_InGame(playerName)
{
_target = GetPlayerUnit();
if(_target)
{
do
{
if(_target.name == playerName)
return true;
} while(_target.GetNext());
}
return false;
}
bennene die datei NTFollow oder wie du willst.kopiere sie wieder in den bot ordner.in der char config von dem verfolger fügst du folgendes hinzu
NTConfig_Script.push("NTFollow.ntj");
beide müssen in der party sein
das wars
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09/17/2010, 22:21
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#3
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,256
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4 Threads weiter unten gibt es exakt den selben Thread schon, ist das jetzt faul, oder einfach nur dumm? Mir fällt dazu nichts mehr ein, aber Hilfe hat jemand wie du definitiv nicht verdient.
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09/17/2010, 22:51
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: May 2008
Posts: 729
Received Thanks: 58
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hmmm,.... könnte man ja eigentlich auch umschreiben, das 2 weiter charaktere folgen! *gg*
lg rené
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09/17/2010, 23:08
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 28
Received Thanks: 0
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ok kleine frage wenn ich also auf meinem pc die schritte die oben aufgelistet sind gemacht habe, gehe ich mit meinem lap top mit dem 2 ten cd key ins gleiche game und der ist mein schatten.
oder muss alles auf einem pc gemacht werden ?
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09/18/2010, 00:23
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 7,310
Received Thanks: 2,205
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Quote:
Originally Posted by lanara
4 Threads weiter unten gibt es exakt den selben Thread schon, ist das jetzt faul, oder einfach nur dumm? Mir fällt dazu nichts mehr ein, aber Hilfe hat jemand wie du definitiv nicht verdient.
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ey... langsam... ned immer lästern ruhig ... ruhig.
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09/18/2010, 04:25
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2006
Posts: 469
Received Thanks: 235
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Quote:
Originally Posted by Kiffer17
hmmm,.... könnte man ja eigentlich auch umschreiben, das 2 weiter charaktere folgen! *gg*
lg rené
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Wieso umschreiben? Das funktioniert auch damit... Mit Proxy kannste damit sicher ne 8er Party machen  Mein Problem is einfach dass das Script öfters Mal stecken bleibt und was mich grad viel mehr stresst das Angreifen höher priorisiert als mir zu folgen... sprich man kann aus nem Kampf nicht flüchten  Ich schaff damit nicht Mal Q1 mit 3 Sorcies...
Ausserdem hatte ich immer nen Fehler sobald ich das Gebiet gewechselt habe, also laufend. Hab den zwar fixed, aber ja... bin nicht 100% überzeugt ob man damit schneller ist, als wenn man alle Chars einzeln levelt 
Aber evtl. ist das ja auch ganz nett wenn man etwas höher als Level 4 ist und dann beispielsweise ne Light, Frost und Feuer Sorc hat um alle Elemente abzudecken ^^
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09/18/2010, 08:30
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#8
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,256
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Quote:
Originally Posted by kal_el
ey... langsam... ned immer lästern ruhig ... ruhig.

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Es nervt einfach extrem, dass sich Leute nichtmal mehr die Mühe machen irgendwie nach etwas zu suchen, bevor sie einen neuen Thread aufmachen. Am besten hättest du diesen Thread hier direkt gelöscht, denn das Script was hier im 2. Post steht, findet man auch in dem von dir geclosten Thread, da hat es co_cain schon 8 Stunden vor Eröffnung dieses Threads gepostet. Wenn ich mir dann noch anschau, dass der Threadersteller bei 24 Beiträgen 10 neue Threads hat, von denen einer dümmer ist als der andere und zeigt, dass er die Forumsuche konsequent ignoriert, fällt mir nurnoch das hier ein:
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09/18/2010, 13:39
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 321
Received Thanks: 107
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hab mir mal den follow bot der auf autoit basiert geladen aber irgendwie will er net.läuft der auf 1.13 überhaupt noch? hier mal der download
vieleicht bekommt ihn ja einer zum laufen^^
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09/18/2010, 13:49
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#10
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elite*gold: 115
Join Date: Dec 2008
Posts: 174
Received Thanks: 2
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Hey hab ne Frage zum d2nt script bei mir kommt immer der Fehler
NTA_Initialize(); is notr defined
Hatte ihrgendwo gelesen das es an der NTAttack cfg liegen könnte hab 2 probiert
aber bei beiden trat der gleiche Fehler aus.
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09/18/2010, 16:13
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 131
Received Thanks: 3
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was muss ich als entry point setzten?
er folgt meinem char, verlässt das spiel aber sobald er die stadt verlässt---> enigma bug
wie schalt ich das ab?
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09/18/2010, 18:34
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 73
Received Thanks: 5
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@ stinki
enigma bug kannst du abschalten indem du in die charconfig von deinem leecher gehst, und dort einfach das rot markierte so einstellst wie ich es hab.
Code:
//####################################################################################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//############################ __..::Baal Lechbot::..__ ##############################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//####################################################################################
[COLOR="Red"] NTConfig_Leech = true; // für leecher only! teleport und enibug wird ausgestellt dadurch!!!!!!!![/COLOR]
// NTConfig_Script.push("Shrine_Eniless.ntj"); // NTConfig_Leader = "" dort bei co bitte euren leader namen eingeben und einschalten //script einschalten für leecher die in akt 1 auf´s tp warten von NTConfig_Script.push("shrine sercher.ntj")
andere frage wie bekomme ich es hin das die (followers) oder Leechchars einen normalen angriff benutzten habe es bereits mit der hilfe stellung auf der "Quellseite" versucht, allerdings bekomme ich es nicht hin.
Kann da vielleicht jemand seine NTAttack.ntj bereitstellen bei der dannn auch der normale angriff funktioniert (also mit pfeil und bogen?)
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09/18/2010, 18:50
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#13
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elite*gold: 1
Join Date: May 2008
Posts: 729
Received Thanks: 58
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jop wäre ned schlecht^^
bot rennt imme rnur nach,.. grift jedoch nie an,.. ist ja fad^^ und zch muss alles selber killen und die nderen ned^^ rennen nur mit^^
lg
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09/18/2010, 21:01
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 321
Received Thanks: 107
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nimm am besten die original version vom d2nt.weil bei der version vom sterni bekommst du ein enigma bug wenn du keine eni an hast und das game crasht
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09/19/2010, 10:20
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#15
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,256
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Quote:
Originally Posted by co_cain
nimm am besten die original version vom d2nt.weil bei der version vom sterni bekommst du ein enigma bug wenn du keine eni an hast und das game crasht
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NTConfig_Leech auf true stellen, dann klappts auch mitm laufen.
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Followbot für Rushbot
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Kuk-Bot V4 followbot
11/11/2009 - Diablo 2 - 13 Replies
Hallo leutz, hab was interessantes gefunden: Homepage: http://www.kuk-bot.net/PurchaseKUK_FB.html Video:YouTube - Kuk-Bot V4 followbot ( joining random games, trapsin )
Der Bot ist wie der ursprüngliche Kuk nur auf ein account beschränkt. Hat jemand schon was davon gehört, bzw weiß wie man den für andere chars nutzen kann?
PS: beim Kumpel läuft der mit der Assa-Trapse problemlos
Vielleicht kann den einer cracken
THX an die community
mfg
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Followbot
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Gibts sowas wie nen follow bot? wie z.b. acc 1 klinkt sich ein und acc 2kommt auto. nach? ( vorausgesetzt ich hab 2x d2 auf ) wenn ja plx help^^
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Suche FollowBot
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Hi ich suche einen guten Follow bot, der einfach in die Games von meinem Paladin Joinen soll und durch das TP zu Baal gehen soll, und einfach in ner ecke rumsteht, allso er soll nix machen ausser im folgen.
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followbot
02/28/2008 - Diablo 2 - 1 Replies
hey, ich probiere gerade den followbot aus, oder den nachfolger, von dem mir der name nich einfällt :P ist origami besser?
naja, die eigendliche frage ist, ob wer ne quelle hat, wo man die skillID`s nachschlagen kann.
greetz softi
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