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[D2NT] Public Botten for Dummies
Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
03/10/2012, 10:50
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#2566
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Quote:
Originally Posted by iTervisioN
Hallo,
Ich wollte euch mal Fragen, ob mein Account gesperrt wird wenn ich diesen Bot benutze?
Mfg,
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genauso wie er mit den anderen versionen hier gesperrt werden "könnte" wenn sie wollten.
am besten nen extra acc machen nur zum botten, mit nem extra key. und mit deinem haupt acc niemals auf den bot acc/key draufgehn.
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03/10/2012, 13:49
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#2567
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kann mir einer sagen, warum mein co-leader die falschen games ansagt?
zb is aktuell run nr 21 und der co-leader schreibt im channel 19.
kann man das irgendwo abstellen, dass der co die games ansagt?
EDIT: oh ok der bot sagt gamename an, denn man im D2NT manager angegeben hat. kann da auch nicht leer lassen. -.-
EDIT2: hab den co-leecher bis das behoben ist in nen leeren channel geschickt. ne lösung für das problem wäre mir allerdings am liebsten, da der char im baal channel texte posten soll
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03/10/2012, 16:55
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#2568
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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was der leecher alles kann steht in der NTBotLeech.ntj
Quote:
//################################################## #################
//###########################Einstellungen########## #################
//################################################## #################
var leaderAccountName = "Leader Account Name";
var leaderName = "Leader Char Name";
var gamepassword = "Game Password";
var JoinGameAgain = false; // wenn der Bot nach chicken oder disconnect ins selbe Spiel nochmal gehen soll, auf true stellen
var UseCDKeyChangeTrick = false; // Wenn der LeechBot mehrere CD Keys nutzen soll, dann auf true stellen.
var joinRandomChannel = false;
var joinChannelInChat = "OP MyBaal";
var firstJoinMessage = "das sag ich wenn ich in den chat komme nach dem einloggen...also .login maybe"; // Soll der leechbot etwas sagen, wenn er in den Chat kommt, dann hier eintragen
var chatMessageAfterGame = "das sag ich wenn ich aus de spiel komme...und mehr kann ich ned."; // Soll der leechbot etwas sagen, wenn er aus dem Spiel kommt, dann hier eintragen
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der leader sagt was in der NTBot.ntj steht
Quote:
//################################################## #################
//###########################Einstellungen########## #################
//################################################## #################
// Wenn ihr nur einen Key benutzt, dann diesen Wert mindestens auf 180000 setzen, damit ihr keine realmdowns bekommt
var gameMinLength = 10000;
var joinChatAfterLogin = false; // true = Bot geht in den Chat, um .login/Announces zu machen
var joinChannelInChat = "OP MyBaal"; // Wenn der Bot in keinen bestimmten Channel soll, dann nichts eintragen
var channelLogin = true; // true = Bot schreibt .login nachdem er eingeloggt ist
channelUsers.push("Account Name"); // Hier deinen Account Name eintragen
channelUsers.push("Char Name"); // Hier deinen Char Name eintragen
// %game --> "gamename-"
// %counter --> number of the next game
// %time --> time in seconds till game creation
// %password --> game password
var gameAnnouncement = "Next Game: %game%counter in %time seconds."; // Wenn keine NG message im Chat geposted werden soll, dann n
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das next game...gamezahl...zeit in sekunden
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03/10/2012, 19:45
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#2569
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@kal_el ja danke, das weiß ich eh.
sieht aber so aus, als ob der leecher das schreibt was im manager unter game name steht.
ich kann die zeile auch nicht blank lassen. -.-
hier mal leecher einstellungen
Quote:
var leaderAccountName = "sebeke";
var leaderName = "Hulya";
var gamepassword = "";
var JoinGameAgain = false; // wenn der Bot nach chicken oder disconnect ins selbe Spiel nochmal gehen soll, auf true stellen
var UseCDKeyChangeTrick = true; // Wenn der LeechBot mehrere CD Keys nutzen soll, dann auf true stellen.
var joinRandomChannel = false;
var joinChannelInChat = "baaling";
var firstJoinMessage = ""; // Soll der leechbot etwas sagen, wenn er in den Chat kommt, dann hier eintragen
var chatMessageAfterGame = ""; // Soll der leechbot etwas sagen, wenn er aus dem Spiel kommt, dann hier eintragen
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und hier bot
Quote:
var gameMinLength = 10000; // time in milliseconds, minimum game length, 180 seconds default (1 game/3 minutes)
var unableToConnectRetry = 5; // time in minutes to retry connecting on connection fail (real value is +/- 1 min)
var realmDownRetry = 10; // time in minutes to retry connecting on a realm down (default is 300 minutes)
var disconnectedRetry = 5; // time in minutes to retry on a disconnection (usually ip ban related)
var cdkeyInUseRetry = 5; // time in minutes to retry on a cdkey in use error message (set to 0 to stop)
var connectingToBnetTimeout = 20000; // time in milliseconds to wait for a login to time out and click cancel and retry
var characterScreenTimeout = 10000; // time in milliseconds to wait for character screen to appear
var pleaseWaitTimeout = 10000; // time in milliseconds to wait for a please wait popup
var createGameThreshold = 9000; // time in milliseconds to wait between making games
var createGameThresholdRandom = 5000; // time in milliseconds to randomly add +/- to the game create time
var createGameTimeout = 10000; // time in milliseconds to register a failed to create game
var waitInLineTimeout = 60000; // time in milliseconds to wait in lines for a create game (60 second default)
var characterSelectDelay = 800; // time in milliseconds to wait before selecting a character on the char screen
var loginDelay = 800; // time in milliseconds to wait before submitting login information
var clickDelay = 800; // wait X milliseconds before next action after a click event
var textDelay = 800; // wait X milliseconds before next action after inserting text into a textbox
var clickDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a click
var textDelayRandom = 500; // random amount of time to add to a text set
var gameDoesNotExistDelayMin = 600000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - minimum - default 10 minutes
var gameDoesNotExistDelayMax = 900000; // how long to wait when a Game Does Not Exist occurs - maximum - default 15 minutes
var gameDoesNotExistTimeout = 30000; // how long to wait for the dialog to disappear (default 30 seconds, don't change this)
var joinChatAfterLogin = true; // join chat after login
var joinRandomChannel = false; // if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var joinChannelInChat = "op babybaal"; // leave blank not to join a private channel
var channelLogin = true; // type ".login" once after joining the channel
var channelUsers = new Array(); // dynamic array that holds channel users
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03/10/2012, 19:51
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#2570
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dann schreib bei game name rein : /f
erzeugt nen fehler in roter schrift, und stört weiter keinen.
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03/10/2012, 20:12
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#2571
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ah das geht, na das ist ne lösung, danke dir
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03/10/2012, 20:36
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#2572
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Quote:
Originally Posted by k3k3.
ah das geht, na das ist ne lösung, danke dir 
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thanks button reicht 
irgendwie fühl ich mich immer vergessen
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03/11/2012, 07:40
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#2573
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ich habe bis jetzt 179 games geleecht und 49 restarts.
Das kann doch nicht normal sein oder??
Was kann man dagegen tun?
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03/16/2012, 12:13
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#2574
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Jo bin neu und hab den BOT soweit umgeschrieben aber jetzt wenn ich ihn starte läuft er noromal bis er im spiel ist dann kommt die Meldung "Exiting" und das schon nach 2sec und dann macht der neues Spiel auf und das gleiche nochmal 
kann mir bitte einer helfen? wäre echt geilo.
LG jojolander
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03/17/2012, 19:28
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#2575
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[D2NT] Baalruneinstellung
Hallo,
Ich wollte fragen, undzwar geht es darum das im Thread: [D2NT] Public Botten for Dummies, steht das man einstellen muss das der bot Leader ist, und welche Nachrichten angezeigt werden sollen. Das alles soll im Ordner \scripts\NTBot\char_configs sein. Doch da finde ich nur NTConfig_xxxxxxxx*_Charname etc. und wenn ich da draufklicke kann ich nur meine bereits eingestellten einstellungen ändern, und nichts mit Leader etc. Meine Frage ist jetzt: Wo stelle ich das ein?
xxxxxxx* = Die Charakterklassen
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03/17/2012, 19:32
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#2576
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1. Charconfig vom Namen her anpassen: NTConfig_Barbarian_Charname
2. Charconfig anpassen
post doch mal deine Charconfig (in Codebox)
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03/17/2012, 19:34
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#2577
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NTConfig_Paladin_Epolyptic
Das problem ist ja das ich nicht finde, wo man die Baaleinstellungen macht.
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;
function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Bosseinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
//..::AKT 1::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
//NTConfig_Script.push("NTKuhlevel.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_ClearTristram = false; NTConfig_MooMooFarm = true;
//NTConfig_Script.push("NTGraefin.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTBaumkopf.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
//NTConfig_Script.push("NTDas Loch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//
//
//..::AKT 2::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKaltwurm der Graeber.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAlte Tunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//
//
//..::AKT 3::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTKanalisation Akt3.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//
//
//..::AKT 4::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDer Hoellenschmied.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");
//
//
//..::AKT 5::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTPindleskinWP.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTEiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//------------------------------------------------------------------------------
// Rush - Bot
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true; NTConfig_Ancients = true;
//------------------------------------------------------------------------------
// Baal-Leech-Bot
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Positionen anzeigen
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTposition.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Zeiteinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 900000; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 1; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items
//------------------------------------------------------------------------------
// Life / Mana - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = true; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = true; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)
NTConfig_LifeThresh = 50; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 5; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 1; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel
//------------------------------------------------------------------------------
// Inventar - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 1; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.
// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_MinGoldToStash = 1000000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.
//------------------------------------------------------------------------------
// Gürtel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//------------------------------------------------------------------------------
// PickIt - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
// Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
//
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("Bluebird.nip");
NTConfig_SnagRange = 50; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite
//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
NTConfig_GambleStopGold = 800000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
//NTConfig_GambleItem.push(418); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Lederhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Schwere Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Lettenhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Leichte Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Handschuhe?
//------------------------------------------------------------------------------
// Ein paar allgemeine Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true; // Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
NTConfig_OpenChest = false; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
me.quitonhostile = true; // Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unterhalb dieser % seiner Mana setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
//------------------------------------------------------------------------------
// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
//------------------------------------------------------------------------------
// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
}
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03/17/2012, 19:39
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#2578
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 7,310
Received Thanks: 2,205
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das is der bluebird...ned lanaras !
und
Quote:
NTConfig_Paladin_Epolyptic
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muss so aussehn
Quote:
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NTConfig_Paladin_Epolyptic.ntl
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ordneroptionen-> dateierweiterungen einblenden.
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03/17/2012, 19:41
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#2579
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 91
Received Thanks: 4
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Achso, könntest du mir evtl. einen Link von der Bluebird Anleitung geben ?
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03/17/2012, 19:45
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#2580
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,170
Received Thanks: 1,191
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Da:
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