- Problem behoben, dass manche Spieler andere Spieler töten konnten, wenn diese sich in der Stadt befanden ("TPPK")
- Problem behoben, dass manche Spieler andere Spieler rauswerfen konnten, wenn diese zu viele aktive Werte hatten ("Drop Barb")
- Problem behoben, dass Spieler Auren "stapeln" konnten
Kleinere Bugs:
- Reißzahn sollte jetzt auch in Hölle Gegenstände droppen
- Problem behoben, dass die Aura eine Söldners nicht erneuert wurde, nachdem dieser wiederbelebt worden war
- Wenn man dem Söldner zwei Gegenstände gab, die ihm Auren verliehen und einen wieder auszog, wurde die Aura des verbleibenden Gegenstands nicht aktiv. Dies wurde behoben.
- Problem behoben, dass nicht alle Werte von dem Paladin Klassen-Runenwort "Prinzip" korrekt angewandt wurden
Der Hinweis auf den verringerten Schaden der Souls taucht nicht mehr auf
Der Hinweis auf die neuen Namen der Akt 5 Söldner taucht nicht mehr auf
(undokumentiert) Die Dropchance für Highrunes wurde global nochmal um den Faktor 4 erhöht
Assassine
- Drachen-Klaue bekommt als Synergie 4 % zusätzlichen Schaden für jeden Punkt in Klauenbeherrschung
- Drachen-Kralle - der Angriffswert-Bonus wurde auf 35 pro Punkt erhöht
- Aufladungen die man durch Auflade-Angriffe erlangt halten nun 15 Sekunden an statt 9
Zauberin
Der Hinweis, dass die Blitzbeherrschung geschwächt wurde, taucht nicht mehr auf. Somit ist die Spielanzeige der Blitzbeherrschung wieder wie in 1.12.
(undokumentiert) Das Problem bei der Hydra wurde offenbar gefunden, jetzt ist die Geschwindigkeit auf 16 (1.12 14, 1.13 12), also 14% schneller als in 1.12.
Quelle:






