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D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS
Discussion on D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
01/19/2013, 22:34
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#1426
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 171
Received Thanks: 24
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Verschieb mal die Zeilen mit dem Helper Script unter die für Baal & Dia. (Char Config)
edit:
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Originally Posted by tgvbhz
Ich bin bei dem Versuch exp Schreine in AKt 2 zu suchen wiederholt gescheitert und hege nun die ziemlich dringliche Vertmutung, dass die Schreine in diesem Akt nicht mittels getPresetUnits(area) zu finden sind, was die Funktion Misc.getShrinesInArea für Akt 2 nutzlos macht.
Kann irgendjemand diese Vermutung bestätigen, widerlegen oder eventuell sogar einen Lösungsvorschlag einbringen?
e: In Akt 3 gibt es übrigens das gleiche Problem... Vermutlich in Akt 4 & 5 auch, obwohl ich es da noch nicht ausprobiert habe.
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01/19/2013, 23:00
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#1427
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 41
Received Thanks: 2
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Quote:
Originally Posted by tgvbhz
Verschieb mal die Zeilen mit dem Helper Script unter die für Baal & Dia. (Char Config)
edit:
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Hatte ich schon getestet.
Leider kein Erfolg.
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01/20/2013, 00:25
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#1428
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 43
Received Thanks: 0
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Hoi, hat wer ne Idee wie/wo ich reinschreiben kann, dass ich immer wenn mein bot n neues Game Joint an "einem oder mehreren acc's" schreibt.
~Ich bin im Game... Pw...~
Sollte doch irgendwie gehen oder?
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01/20/2013, 03:58
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#1429
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 171
Received Thanks: 24
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Adden und say("/f m in_new_game " + me.gamename);
Somit kannst du D2MT Nutzer per Leech Starter leechen lassen.
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01/20/2013, 06:58
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#1430
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,170
Received Thanks: 1,191
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Quote:
Originally Posted by mirkoregge
Lässt sich eigentlich das Datum in der Console hinzufügen?
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Quote:
Originally Posted by D2_Chris
ich up das mal , würde mich auch interesieren !
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Vielleicht kann man in der Misc.js (D2BS Kolton\trunk\d2bs\kolbot\libs\common) das ändern/hinzufügen ; nur weiß ich nicht recht wie:
Misc.js Zeile 1112+1113
Code:
string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
//string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "]";
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01/20/2013, 08:01
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#1431
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
Received Thanks: 125
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Code:
var zeit = new Date().toLocaleFormat(("%y-%m-%d %a %H:%M "));
formatiers wie du willst
Quote:
Originally Posted by Boehms
Hoi, hat wer ne Idee wie/wo ich reinschreiben kann, dass ich immer wenn mein bot n neues Game Joint an "einem oder mehreren acc's" schreibt.
~Ich bin im Game... Pw...~
Sollte doch irgendwie gehen oder?
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sowas als sidescript ablaufen lassen, dann vergeht keine zeit bis er alle durchgewhispert hat sondern macht das parallel zu den sonstigen aktionen
Code:
var whisperGameToPeople = [true, "Dumdidum", "Blabla", "hihi"];
if (whisperGameToPeople[0]) {
for (i = 0; i < whisperGameToPeople.length-1; i++) {
say("/w *" + whisperGameToPeople[i+1] + " " + me.gamename + (me.gamepassword ? ("/" + me.gamepassword) : ""));
delay(500);
}
}
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01/20/2013, 11:20
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#1432
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,170
Received Thanks: 1,191
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Quote:
Originally Posted by Stibi
Code:
var zeit = new Date().toLocaleFormat(("%y-%m-%d %a %H:%M "));
formatiers wie du willst
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wo trag ich das ein? in der Misc.js?
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01/20/2013, 11:22
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#1433
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
Received Thanks: 125
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jo und dann rufst du zeit auf wo du es im string willst
Code:
string = zeit + ": [Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
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01/20/2013, 11:44
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#1434
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,170
Received Thanks: 1,191
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Ist das so korrekt eingetragen? Bin total unsicher bei solchen Dingen :/
Code:
// Log to manager
log: function () {
var zeit = new Date().toLocaleFormat(("%y-%m-%d %a %H:%M "));
var string,
gain = this.gain(),
progress = this.progress(),
runsToLevel = this.runsToLevel(),
totalRunsToLevel = this.totalRunsToLevel(),
getGameTime = this.getGameTime(),
timeToLevel = this.timeToLevel();
string = zeit + ": [Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
//string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
//string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "]";
if (gain) {
D2Bot.printToConsole(string + ";4");
if (me.getStat(12) > DataFile.getStats().level) {
D2Bot.printToConsole("Congrats! You gained a level. Current level:" + me.getStat(12) + ";5");
}
}
}
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01/20/2013, 11:45
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#1435
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
Received Thanks: 125
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so wärs schöner
Code:
// Log to manager
log: function () {
var string,
gain = this.gain(),
progress = this.progress(),
runsToLevel = this.runsToLevel(),
totalRunsToLevel = this.totalRunsToLevel(),
getGameTime = this.getGameTime(),
timeToLevel = this.timeToLevel(),
zeit = new Date().toLocaleFormat(("%y-%m-%d %a %H:%M "));
string = zeit + ": [Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
//string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "] [Time ETA: " + timeToLevel + "]";
//string = "[Game: " + me.gamename + (me.gamepassword ? "//" + me.gamepassword : "") + getGameTime + "] [Level: " + me.getStat(12) + " (" + progress + "%)] [XP: " + gain + "] [Games ETA: " + runsToLevel + "]";
if (gain) {
D2Bot.printToConsole(string + ";4");
if (me.getStat(12) > DataFile.getStats().level) {
D2Bot.printToConsole("Congrats! You gained a level. Current level:" + me.getStat(12) + ";5");
}
}
}
könntest auch mit sendDDE() in einem irc channel loggen
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01/20/2013, 21:37
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#1436
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 43
Received Thanks: 0
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sowas als sidescript ablaufen lassen, dann vergeht keine zeit bis er alle durchgewhispert hat sondern macht das parallel zu den sonstigen aktionen
Code:
var whisperGameToPeople = [true, "Dumdidum", "Blabla", "hihi"];
if (whisperGameToPeople[0]) {
for (i = 0; i < whisperGameToPeople.length-1; i++) {
say("/w *" + whisperGameToPeople[i+1] + " " + me.gamename + (me.gamepassword ? ("/" + me.gamepassword) : ""));
delay(500);
}
}
[/QUOTE]
Hey stibi,
Irgendwie stell ich mich grad an..
Wo und wie stell ich des rein??
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01/21/2013, 05:32
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#1437
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
Received Thanks: 125
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könntest es auch in den toolsthread geben mit ner char oder script abfrage dass nur die sorc des schreibt.
würds aber als sidescript in deinem sorcscript laden damit du nicht jedes mal wenn du n update machst in x scripts nacheditieren musst.
kann dir helfen wenn ich zuhause bin, daweil kannst dich ja mit include() n bisschen spielen wennd willst oder anschaun wie die verschiedenen scripte im tools ordner geladen werden - genauso machen wirs dann
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01/21/2013, 11:02
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#1438
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2008
Posts: 328
Received Thanks: 42
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Code:
Scripts.IPHunter = false;
Config.IPHunter.IPList = []; // List of IPs to look for. example: [165, 201, 64]
Config.IPHunter.GameLength = 3; // Number of minutes to stay in game if ip wasn't found
Jemand Erfahrung damit?
Funktioniert das einwandfrei?
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01/21/2013, 18:47
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#1439
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 462
Received Thanks: 125
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also, in deinem sorc script wahlweise am anfang diese zeile hinzufügen
Code:
load("libs/whisper.js");
im /libs order erstellst du eine "whisper.js" datei
in diese datei kommt folgendes
Code:
print("ÿc3whisper script loaded");
var whisperGameToPeople = [true, "Dumdidum", "Blabla", "hihi"];
function main() {
if (whisperGameToPeople[0]) {
for (var i = 0; i < whisperGameToPeople.length-1; i++) {
say("/w *" + whisperGameToPeople[i+1] + " " + me.gamename + (me.gamepassword ? ("/" + me.gamepassword) : ""));
delay(5000);
}
}
}
fertig ist das sidescript
sollte so passen, habs nicht ausprobiert
Quote:
Originally Posted by Orxius
Code:
Scripts.IPHunter = false;
Config.IPHunter.IPList = []; // List of IPs to look for. example: [165, 201, 64]
Config.IPHunter.GameLength = 3; // Number of minutes to stay in game if ip wasn't found
Jemand Erfahrung damit?
Funktioniert das einwandfrei?
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nein keine erfahrung
ja sollte einwandfrei funktionieren
nein ips hunten lohnt sich nicht da die (fast) immer gecrasht werden
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01/21/2013, 19:37
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#1440
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 43
Received Thanks: 0
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danke funktioniert..
aber er schreibt es 3 mal??
why den des?
e/ bei gemuteten cd keys stehst etz natürlich weider da^^
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