Wer nicht weis was es ist, hier bitte

Nennt es von mir aus auch Slut Bot, Follow Bot oder wie ihr wollt.
Hinzugefügt / änderungen:
- Fastmode
- Direkt im Redvex Ordner und alles da wo es sein soll
funktioniert so weit so gut. Die Anleitung?
Schritt 1.
Öffnet der Ordner "Automatons".
Schritt 2.
Macht eine Kopie von "Default.ini"
Schritt 3.
Gebt der .ini den Namen der Characters auf den der Bot laufen soll.
Schritt 4.
Stellt die .ini ein
Code:
Automaton.dll Ein "Follow Bot" für Redvex by Turlok, übersetzt by Daarmy @ Nhe, Epvp Dieses Plugin erlaubt es euch einen 2ten Char als eine Art Merc zu benutzen, der dir folgt und dich beschützt und mitkämpft! ************************************************************ Installing Automaton.dll: Schritt 1: Kopiere die DeinCharName.ini ( im Ordner "automatons" ) Schritt 2: Konfguriere die DeinCharName.ini ( ja, da gehört der Name vom Character hin ) Schritt 3: Update Redvex ************************************************************ In-Game Komandos ( Der Bot ) .follow <player> zb..follow Daarmy. Der Bot folgt und kämpft .guard -> lässt deinen character an dieser stelle kämpfen ( noch nicht getestet ) ************************************************************ in-game Komandos (von Leader): Das sind die Kommandos die der leader geben kann. follow damit der Bot folgt ( geht auch so, was genau es kann weis ich nicht ) chill Stoppt das Script direkt. guard lässt deinen character an dieser stelle kämpfen ( noch nicht getestet ) safe lässt den Bot ein eigenes Tp nehmen 1 lässt den Bot das Leader Tp nehmen tp lässt den Bot ein Tp casten town lässt den Bot ein Tp casten, und er wartet in der Stadt bail lässt den Bot das Game verlassen shop lässt den Bot Shoppen ( was genau weis ich nicht ) hold lässt den Bot einen Trade machen, nur mit den Leader hate lässt den Bot die / den der nicht in der Party ist hostilen ************************************************************ CONFIGURATION: // 0=nein 1= ja [Main] Master=Turlok // Der Name des Leader Chars AutoRelease=1 // lässt den Bot seinen Kardarver aufheben, wenn er stirbt Speak=1 // Zeigt was er denkt ( zb wenn ihr follow anschaltet, empfehlt es so zu lassen ) UseTeleport=0 // Teleport ja / nein Melee=0 // Toggle Melee mode on/off (only attack monsters within leash range) Leash=15 // Maximale Entferung bevor die der Bot von euch haben darf damit er kämpft ( am besten so lassen ) TeleLeash=30 // Maximale Entferung für Teleport zum folgen ( Wie ihr es wollt) Spacing=5 // Minimale Nähe zu euch ( so ist es eigentlich gut ) HideFromPKs=1 // Wenn ihr / er gehostiled wird geht er in die Stadt, wenn er das nicht kann verlässt er das Game PickTP=1 // lässt den Bot Tps aufheben, solange das Buch nicht voll ist PickGold=1 // lässt den Bot Gold aufheben PickMana=4 // lässt den Bot Mana Tränke aufheben, solange bis er x viele hate PickLife=4 // lässt den Bot Life Tränke aufheben, solange bis er x viele hate PickJuve=4 // lässt den Bot Rev Tränke aufheben, solange bis er x viele hate PickBolts=0 // lässt den Bot Bolzen Tränke aufheben, solange bis er x viele hate PickArrows=0 // lässt den Bot Pfeile Tränke aufheben, solange bis er x viele hate [Shrines] ManaRecharge=0 // Präzens der Schreine, 0 = nicht 1 = immer wenn er diesen findet, 2= 2te wahl 3= 3te wahl etc Armor=1 Combat=0 Experience=3 Skill=2 Stamina=1 ResistFire=1 ResistCold=1 ResistLighting=1 ResistPoison=1 [Amazon] Decoy=0 // Amazon wird einen decoy erschaffen während des kamfpes Valkyrie=0 // Amazon wird eine Valküre erschaffen während des kamfpes [Assassin] MainTrap=0 // skillID(Attacks.txt) 3 von 5 Fallen werden diese OffTrap=0 // skillID(Attacks.txt) 2 von 5 Fallen werden dieses ShadowWarrior=0 // Assassine wird einen Shadow Warrior erschaffen während des kampfes ShadowMaster=0 // Assassine wird einen Shadow Master erschaffen während des kampfes [Necromancer] UseCurse=0 // skillID(Attacks.txt) Welcher Fluch benutzt werden soll CurseCooldown=0 // wie lange Pause zwischen jeden Curse, in Milli Sekunden NecroSkeli=0 // Wie viele Skelette minimal erschaffen, und gehalten werden sollen, es werden bei Tod neue gemacht NecroMage=0 // Wie viele Skelett Magier minimal erschaffen, und gehalten werden sollen, es werden bei Tod neue gemacht Revive=0 // Wie viele Rivives minimal erschaffen, und gehalten werden sollen, es werden bei Tod neue gemacht ClayGolem=0 // Welcher Golem gehalten werden soll BloodGolem=0 FireGolem=0 [Barbarian] FindItems=0 // Find Items nutzen nach dem Kampf [Paladin] FightAura=0 // Kampf Aura ( Meistens Konzentration = 113) ClearAura=0 // Reinigungs aura MoveAura=0 // Wenn der Pala rennt, welche Aura er nutzen soll Cleric=0 // Lässt dem Paladin Holy bolt auf euch casten wenn euer leben unter 90 % fällt [Sorceress] Enchanter=0 // Lässt die Sorc Ench machen [Druid] Raven=0 // Wie viele Raben? SpiritWolf=0 // Wie viele Wölfe? DireWolf=0 // Wie viele Dire Wölfe? Grizzly=0 // Druid will keep this many grizzlys summoned OakSage=0 // Druid will keep oak sage summoned HeartOfTheWolverine=0 // Ab hier merkt ihr bestimmt, das immer die casts gemeint sind SpiritOfBarbs=0 PoisonCreeper=0 CarrionVine=0 SolarCreeper=0 [Precast] Timer=120000 // Skill down zwischen jeden Pre Cast in Milli Sekunden Precast1=0 // Welche Precasts sollen gemacht werden ( Achtung, wenn ihr Cta nutz scheint Bo nicht zu funktionieren, wenn es im Switch ist!) Precast2=0 Precast3=0 Precast4=0 [Attack] Hand1=0 // 0=Keine Attacke, 1= Linke Hand, 2= Rechte Hand Hand2=0 // 0=Keine Attacke, 1= Linke Hand, 2= Rechte Hand Hand3=0 // 0=Keine Attacke, 1= Linke Hand, 2= Rechte Hand Hand4=0 // 0=Keine Attacke, 1= Linke Hand, 2= Rechte Hand Attack1=0 // skillID(Attacks.txt) Welche Attacke? Attack2=0 // skillID(Attacks.txt) Welche Attacke? Attack3=0 // skillID(Attacks.txt) Welche Attacke? Attack4=0 // skillID(Attacks.txt) Welche Attacke? Repeat1=0 // Wie oft soll die Attacke wiederholt werden? Repeat2=0 // Wie oft soll die Attacke wiederholt werden? Repeat3=0 // Wie oft soll die Attacke wiederholt werden? Repeat4=0 // Wie oft soll die Attacke wiederholt werden? Cooldown1=500 // Wie lange soll gewartet werden nach jeden cast, in Milli Sekunden Cooldown2=500 // Wie lange soll gewartet werden nach jeden cast, in Milli Sekunden Cooldown3=500 // Wie lange soll gewartet werden nach jeden cast, in Milli Sekunden Cooldown4=500 // Wie lange soll gewartet werden nach jeden cast, in Milli Sekunden ************************************************************ SPECIAL CASE SPELLS/ATTACKS: Telekinesis -> Automaton will automatically detect this spell, and widen the pickup range -> and use telekinesis to pick up potions/gold/etc Novas/Infernos -> Automaton will automatically detect the range for these spells, and only use -> them in sequence if monsters are in range, or close enough to move in range -> of and cast without outstepping the bounds of the running leash Static Field -> Automaton will automatically detect the range for this spell, and only use it -> if monsters are in range. It will not, however, move into range. Corpse Explosion-> Automaton will automatically detect the range for this spell, and only use it -> on corpses in range of hostile targets. ************************************************************ GATEWAY LOGIC IMPROVEMENTS: ->You no longer have to "run to" the gateways(doors/stairs) for automaton to attempt to follow. It now uses a logical heirarchy of remembered gateways. However, doing so will still tag the correct gateway and ensure it doesn't make a mistake. ->Automaton will not attempt to follow you through a waypoint unless it has the destination waypoint. additionally, if you come accross a waypoint in an area it does not yet own, automaton will automatically attempt to grab the waypoint when the coast is clear. Simply stand on/nearby wps that your automaton character doesn't have for a few moments. ************************************************************ RECOVERY STATES: If the bot becomes "lost", it may enter a certain logic "state" and adapt certain behaviors: LOST (OUT OF TOWN) -> Automaton will wait to be picked up for 10 seconds, then attempt to portal to town LOST (INSIDE TOWN) -> Automaton will wait to be picked up for 10 seconds, then ask the master for a town portal (if allowed to speak) WAITING FOR TP -> After asking for a town portal, the bot will now take the next TP the master makes (if in range) WAITING FOR PK -> If configured to hide from PKs, the Automaton will wait in town until no players are aggressive to it. ************************************************************ CHAT LOG: Automaton hinterlässt dir eine Nachricht im Diablo II Fenster wenn etwas nicht stimmt.
Schritt 5.
Redvex öffnen und auf "Settings" und dann auch "Realms" gehen.
Schritt 6.
Geht auf "Asia" und ediert.
Code:
Name -----> Asia Adress ----> localhost Timezone -> 0
Das Ende habe ich aus reiner Faulheit nicht ganz übersetzt, vielleicht änder ich das noch wenn ich Lust habe zu tippen, seit mir nicht Böse







