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[D2NT] Perming Mules

Discussion on [D2NT] Perming Mules within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

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Old   #1

 
lanara's Avatar
 
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[D2NT] Perming Mules

Da ja bald die neue Ladder kommt, habe ich mir mal ein kleines Script gebastelt um meine Mule Chars zu permen. Das Script macht nichts anderes, als einen Char zu loggen und alle 2 Minuten etwas in der Stadt herumzulaufen, damit man nicht gekickt wird. Nach 2 Stunden wird dann der nächste Char geloggt. Das AntiIdle Script habe ich aus Muddys Bot größtenteils übernommen, also dankt ihm dafür.

NTMulePerm.ntj kommt in den Ordner scripts und muss als Entry Point im D2NT Manager ausgewählt werden. In dieser Datei könnt ihr einstellen, welche Chars der Bot auf dem Account permen soll.

Code:
PermChars.push([COLOR="Red"]1[/COLOR],[COLOR="Red"]2[/COLOR],[COLOR="Red"]3[/COLOR],[COLOR="Red"]4[/COLOR],[COLOR="Red"]5[/COLOR],[COLOR="Red"]6[/COLOR],[COLOR="Red"]7[/COLOR],[COLOR="Red"]8[/COLOR]); [COLOR="Green"]// Your Char Position on Char Select Screen. (1-8)[/COLOR]
NTMulePermGame.ntj kommt in den Ordner scripts\NTBot und darin müsst ihr nichts anpassen.
Attached Files
File Type: rar MulePerm.rar (4.7 KB, 69 views)
lanara is offline  
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Old 09/17/2010, 20:19   #2
 
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Wunderbar, ich hasse es die immer selbst zu permen, weil die dann meistens länger als 2 Stunden rumstehen und ich total viel Zeit verschwende
Einser is offline  
Old 09/17/2010, 20:23   #3
 
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Gibts auch im D2NTSC ^.^
Medix is offline  
Old 09/17/2010, 20:33   #4

 
lanara's Avatar
 
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Originally Posted by Medix View Post
Gibts auch im D2NTSC ^.^
Gut zu wissen, kannte ich bisher noch nicht. :P
lanara is offline  
Old 09/18/2010, 02:19   #5
 
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Bin zwar die Ladder recht gut auch mit unpermed Mules ausgekommen - hatte bis ez noch keine Verluste :P Aber mit dem Script muss ich keine Angst mehr vor "Char nicht gefunden" oder wie das heisst haben. Danke.
ldevil is offline  
Old 09/24/2010, 20:12   #6
 
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Nice danke, hast gut hinbekommen,....

LG
xXx__xXx is offline  
Old 09/27/2010, 14:25   #7
 
toya_ger's Avatar
 
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das script is schon sehr nett!

könnte man aber vll einbauen das der 2te char ins selbe game joint? dann hätte man immer nen stabieles game zum mulen!

also erst checken ob game schon existiert und sollte das der fall sein in das game joinen!

und vll noch das der letzte char drin bleibt bis man es selber verlässt oder sogar acc wechsel !?
toya_ger is offline  
Old 09/27/2010, 16:38   #8

 
lanara's Avatar
 
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Originally Posted by toya_ger View Post
das script is schon sehr nett!

könnte man aber vll einbauen das der 2te char ins selbe game joint? dann hätte man immer nen stabieles game zum mulen!

also erst checken ob game schon existiert und sollte das der fall sein in das game joinen!

und vll noch das der letzte char drin bleibt bis man es selber verlässt oder sogar acc wechsel !?
Könnte man sicher, nur wozu? Nach 2 Stunden ist das Spiel ohnehin permed, also ist es auch egal, wenn der Char während dem mulen das Spiel verlässt. Und wenn man mulen will mal kurz zu schaun in welchem Spiel der Char grade ist, sollte ja nun auch nicht so das Problem sein, oder?

Das mit dem Accountwechsel könnte ich vllt noch einbauen, aber zurzeit hab ich noch genug vorm Ladderreset zu erledigen und auch dannach werde ich wohl erstmal nicht dazukommen.
lanara is offline  
Old 09/28/2010, 14:24   #9
 
toya_ger's Avatar
 
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naja das mit dem einem game is eher nicht für mich sonder für freunde dann die nur einen key haben dann können sie einfach jeder zeit rein und ich muss die nicht extra adden ^^
bin halt faul ^^

könnte man die min sec etc in der chatbox übern kopf erscheinen lassen !?

e: schon hinbekommen ^^
toya_ger is offline  
Old 06/21/2011, 20:44   #10
 
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damit das rumlaufen zwischendrin funzt und nicht die Fehlermeldung: "NTConfig_Telekinesis not found" kommt, habe ich noch

NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

nach NTC_IncludeLibs(); in der Datei NtMulePermGame eingefügt... falls wer anders den gleichen Fehler bekommt
foldordie is offline  
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