|
You last visited: Today at 13:43
Advertisement
unter kurast chest script?!
Discussion on unter kurast chest script?! within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
03/28/2010, 23:28
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2006
Posts: 39
Received Thanks: 13
|
unter kurast chest script?!
joa wie der titel sagt war meine idee nen lower kurast super chest script zu basteln ^^ als ziemlicher scripting noob komm ich da aber schon ma wieder nich weiter :>
vllt hat ja wer nen ansatz ->
in den 2 hütten um den fackel kreis rum sind n paar chests die ne chance auf vex/ber haben (kp sind wohl bugged chests?! bei den screens auf denen ne ber dropped is sind immer die selben items mit dabei)
da die chests ne random location auf der lower kurast map haben , aber immer um diesen fackelkreis herum spawnen dachte ich mir das der vllt nen string oder ne object id hat , hab aber nix gefunden (weil kein clickable object?!)
wie kann ich nu dem bot vermitteln diese chests zu suchen?^^
->bisher ported sich der bot zum nächsten chest und leaved dann :>
thx 4 help schonmal
Code:
function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}
NTTMGR_TownManager();
if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}
if(!NTM_TakeWaypoint(79))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}
if(NTConfig_OpenChest)
{
var _chest;
if(me.areaid == 71)
NTA_ClearPosition(30, true);
_chest = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, GetLocaleString(3260), 1);
if(_chest)
{
do
{
if(NTC_OpenChest(_chest))
NTSI_PickItems();
break;
} while(_chest.GetNext());
}
}
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
|
|
|
03/29/2010, 10:22
|
#2
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2006
Posts: 1,440
Received Thanks: 525
|
Ist meiner Meinung nach in D2NT nicht möglich dafür wird die Super Chest in der Kanalisation gemacht dort können auch High Runes rauskommen.
|
|
|
03/29/2010, 15:40
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 202
Received Thanks: 8
|
Quote:
Originally Posted by FrEeDoMe
Ist meiner Meinung nach in D2NT nicht möglich dafür wird die Super Chest in der Kanalisation gemacht dort können auch High Runes rauskommen.
|
Wie macht er die? Was muss ich ihn dafür machen lassne?
|
|
|
03/29/2010, 15:40
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2006
Posts: 39
Received Thanks: 13
|
jut jut na ziel der sache war die rundauer meiner moat sorc bissel zu steigern , damit die nich 2min im channel rumgammelt ^^
hab nu noch sewers reingenommen(clearlvl 0^^) und bei thepit ne chest sequence geadded
hat hole2 nich auch ne superchest? bot findet da keine und tped wieder raus :/ hat das chest vllt nen andere id?!(sind ja einige eingetragen in der NTC_GetSpecialChest() funktion -.-)
|
|
|
03/29/2010, 15:42
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2006
Posts: 39
Received Thanks: 13
|
Quote:
Originally Posted by Rulezmaker
Wie macht er die? Was muss ich ihn dafür machen lassne?
|
charconfig öffnen
-> Boss-Config
NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
0 = lässt alle mobs in ruhe und portet runter in lvl2 -> geht zur truhe looted und script endet
|
|
|
03/30/2010, 01:07
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2005
Posts: 74
Received Thanks: 14
|
Hm.. könnt ihr mir bitte die gesamte Bossconfig schicken, damit er auch die Truhe in den Sewers Lvl2 öffnet? Er tp'd sich zwar dahin, doch in lvl2 macht er dann direkt nen TP auf und geht zum nächsten Boss (summoner in dem Falle)
|
|
|
03/30/2010, 06:57
|
#7
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2006
Posts: 39
Received Thanks: 13
|
Quote:
Originally Posted by sPlitTeR
Hm.. könnt ihr mir bitte die gesamte Bossconfig schicken, damit er auch die Truhe in den Sewers Lvl2 öffnet? Er tp'd sich zwar dahin, doch in lvl2 macht er dann direkt nen TP auf und geht zum nächsten Boss (summoner in dem Falle)
|
die a3sewers truhe sollte in jedem fall geöffnet werden wenn Du in der charconfig/bossconfig bei sewers ne 0 eingetragen hast und die option open chests auf true gesetzt ist
Code:
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_OpenChest = [B]true[/B];
Code:
NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = [B]0[/B]; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
|
|
|
03/30/2010, 23:42
|
#8
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,456
Received Thanks: 290
|
doch doch die fackeln haben ne id, frag mich nur nich welche , das is schon zu lange her 
habs auch nie hinbekommen, weil mir ( genau wie dir jetzt ) keine Lösungsansatz eingefallen ist 
gl weiterhin
|
|
|
04/12/2010, 21:13
|
#9
|
elite*gold: 21
Join Date: Jun 2008
Posts: 571
Received Thanks: 61
|
Ich glaube 580 ist die ID weil es gibt ein Altes Under Kurast Script:
Quote:
function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
Print("ÿc3[Lower Kurast Script] - Load");
if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}
NTTMGR_TownManager();
if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}
if(!NTM_TakeWaypoint(79))
{
NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}
NTP_DoPrecast();
if(!NTM_MoveToObject(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 580))
{
NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "NTM_MoveToObject()");
return;
}
if(NTConfig_OpenChest)
{
var _chest;
_chest = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_OBJECT, "chest");
if(_chest)
{
do
{
if(NTM_MoveTo(_chest.areaid, _chest.x+2, _chest.y))
{
if(NTC_OpenChest(_chest))
NTSI_PickItems();
}
} while(_chest.GetNext());
}
}
NTC_SendMsgToScript("default.ntj", "SCRIPT_END");
}
|
Den Anfang hab ich schon geändert. Aber kp wie ich weiter machen soll. Hoffe ihr könnt was damit anfangen und das Lower Kurast Script beenden =).
|
|
|
04/16/2010, 12:04
|
#10
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 6
Received Thanks: 0
|
Scheibar hat die neue Version von D2NT keine Funktion MoveToObject mehr
|
|
|
04/16/2010, 17:24
|
#11
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 15
Received Thanks: 0
|
lohnt sich die andere truhe überhaupt?
|
|
|
04/17/2010, 14:01
|
#12
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 197
Received Thanks: 14
|
es gibt es nicht scho das script auf edgeofnowhere.cc
|
|
|
04/18/2010, 15:37
|
#13
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 22
Received Thanks: 16
|
Bei mir öffnet er die truhen nicht. NTConfig_OpenChest = true habe ich. kann mir da jemand helfen ?
|
|
|
04/22/2010, 00:03
|
#14
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 7
Received Thanks: 0
|
Quote:
Originally Posted by etx
Bei mir öffnet er die truhen nicht. NTConfig_OpenChest = true habe ich. kann mir da jemand helfen ?
|
jau geht mir genauso... hilfe? er öffnet zwar die waffenständer und rüstungsständer, aber die truhen lässt er stehen.
|
|
|
 |
Similar Threads
|
Lower Kurast Super chest
06/06/2010 - Diablo 2 - 254 Replies
Habe grade ein Lower Kurast Super chestscript auf eon gefunden, lohnt sich das? hat jemand erfahrungen damit?
|
Enhanced Kurast Chest Script
04/26/2010 - Diablo 2 - 24 Replies
Da dem Itemlog meiner Bots zufolge so gut wie 90% der gefunden High Runes aus Lower Kurast stammen und dort nur das 10 Sekunden Chest Script läuft habe ich mir überlegt wie man das effizienter machen könnte.
Die Folge dessen ist ein angepasster D2NT Bot der folgendes macht:
Er joined Hell Games statt sie zu erstellen, öffnet die Kurast Chests, leaved und joined das nächste. Ich komme mit etwas Delay zwischen den Games auf ca. 150 runs pro Stunde. Man ist somit auch unabhängig von dem 20...
|
Lower Kurast script für NTbot
04/14/2009 - Diablo 2 - 1 Replies
Ich suche für den NTBot ein Lower Kurast script. Ich habe zwar ein script gefunden jedoch teleportet er sich nur zu der ersten truhe macht ein tp und geht dann zum nächsten boss script.
function NTMain()
{
Include("common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeConfig();
NTC_IncludeLibs();
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles();
|
Any script for the Alchemist's Chest?
05/27/2008 - Lin2 Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros - 0 Replies
For retail NA server : ]
Trying out few lines but not working...
|
All times are GMT +1. The time now is 13:45.
|
|