Working on Kurast Script for Muddy's D2NT 10/19/2012 - Diablo 2 Programming - 3 Replies Hi all and esp. Muddy (who I hope will help me clean up)
I have been searching and searching trying to find a working script that will do Lower Kurast, Kurast Bazaar, and Upper Kurast killing everything and opening every chest, looting every body, and basket.
I found several but I think they are all out dated as the code would not run-(only sits in town until game times out)
So I decided to make one from the basic code already in place (I actually used the code from flayer jungle as my...
Muddy's D2NT mit 1.13d D2NT.dll + Neuer D2NT Etal 01/06/2012 - Diablo 2 - 474 Replies Damit hier mal langsam Ruhe einkehrt lade ich jetzt den Muddy's D"NT mit der D2NT.dll für 1.13d hoch.
Die Grundlage ist die Rev3 vom Bot.
Hier ist ganz klar zu sagen, dass der Dank für den Bot an Muddy_Waters geht
Das hier ist kein Fragethread.
Ich habe selber keine Ahnung wie mögliche Bugs, die von der neuen dll kommen gefixt werden können.
Wenn ihr Bugs entdeckt und diese fixxen könnt dürft ihr gerne das ganze posten.
So kann man schnell für Probleme Lösungen finden.
Bei anderen...
[Release] WrathHunter script für Muddy Waters D2NT 06/22/2011 - Diablo 2 Programming - 31 Replies Update auf v1.2.1
changelog
v1.2.1
- Akt 2 Tombs hinzu.
- looten von Chests wieder standardmäßig aktiviert (siehe Tipps).
v1.2
- Weitere Gebiete hinzugefügt
- MWC_Initialize(); Aufruf ersetzt durch NTA_Initialize();
d2nt shopbot? 08/23/2010 - Diablo 2 - 4 Replies gibt es eigentlich einen? hab bisher keinen sichten können.
btw, wenn ich mehrere bots laufen lasse, wo müssen die versch. cdkey.mpqs hin?